Interface ID3D11UnorderedAccessView (d3d11.h)

Uma interface de exibição especifica as partes de um recurso que o pipeline pode acessar durante a renderização.

Herança

A interface ID3D11UnorderedAccessView herda de ID3D11View. ID3D11UnorderedAccessView também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D11UnorderedAccessView tem esses métodos.

 
ID3D11UnorderedAccessView::GetDesc

Obtenha uma descrição do recurso.

Comentários

Para criar uma exibição para um recurso de acesso não ordenado, chame ID3D11Device::CreateUnorderedAccessView.

Todos os recursos devem ser associados ao pipeline antes que possam ser acessados. Chame ID3D11DeviceContext::CSSetUnorderedAccessViews para associar uma exibição de acesso não ordenada a um sombreador de computação; chame ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargetsAndUnorderedAccessViews para associar uma exibição de acesso não ordenada a um sombreador de pixel.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h

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