estrutura D3D12_INFO_QUEUE_FILTER (d3d12sdklayers.h)
Filtro de mensagem de depuração; contém uma lista de tipos de mensagem para permitir ou negar.
Sintaxe
typedef struct D3D12_INFO_QUEUE_FILTER {
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC AllowList;
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC DenyList;
} D3D12_INFO_QUEUE_FILTER;
Membros
AllowList
Especifica tipos de mensagens que você deseja permitir. Consulte D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC.
DenyList
Especifica tipos de mensagens que você deseja negar.
Comentários
Para uso com uma interface ID3D12InfoQueue .
Requisitos
Cabeçalho | d3d12sdklayers.h |
Confira também
Comentários
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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