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estrutura D3D12_INFO_QUEUE_FILTER (d3d12sdklayers.h)

Filtro de mensagem de depuração; contém uma lista de tipos de mensagem para permitir ou negar.

Sintaxe

typedef struct D3D12_INFO_QUEUE_FILTER {
  D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC AllowList;
  D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC DenyList;
} D3D12_INFO_QUEUE_FILTER;

Membros

AllowList

Especifica tipos de mensagens que você deseja permitir. Consulte D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC.

DenyList

Especifica tipos de mensagens que você deseja negar.

Comentários

Para uso com uma interface ID3D12InfoQueue .

Requisitos

   
Cabeçalho d3d12sdklayers.h

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