ColorMaterial Classe
Definição
Importante
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Um material que não recebe nenhuma iluminação aplicada.
public ref class ColorMaterial : Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material
public class ColorMaterial : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material
type ColorMaterial = class
inherit Material
Public Class ColorMaterial
Inherits Material
- Herança
Propriedades
AlbedoColor |
Cor de albedo constante. |
AlbedoTexture |
O Texture usado para a cor albedo. Passe |
AlphaClipThreshold |
Limite usado para recortes alfa. |
ColorFlags | |
ColorTransparencyMode |
Modo de transparência para este material. Consulte ColorTransparencyMode para obter detalhes. |
FadeOut |
Valor de esmaecimento no intervalo [0..1], em que 0,0 significa totalmente desbotado e 1,0 significa totalmente opaco. |
FresnelEffectColor |
A cor do efeito Fresnel usada quando o efeito está habilitado (consulte o sinalizador 'FresnelEffect' em ColorMaterialFeatures) |
FresnelEffectExponent |
O expoente de efeito Fresnel usado quando o efeito está habilitado (consulte o sinalizador 'FresnelEffect' em ColorMaterialFeatures) |
InternalId |
Usado somente para teste (Herdado de ResourceBase) |
InteropId |
Usado somente para teste (Herdado de ResourceBase) |
MaterialSubType |
Qual tipo de material isto é. (Herdado de Material) |
Name |
O nome desse material. (Herdado de Material) |
TexCoordMode |
Define o modo usado para produzir coordenadas de textura para a textura albedo. Esse modo será ignorado se esse material não usar uma textura. Consulte TextureCoordinateGenerationMode para os modos com suporte. |
TexCoordOffset |
Deslocamento constante adicionado às coordenadas Uv de entrada de textura. |
TexCoordPlaneU |
O plano usado para calcular a parte U das coordenadas de textura no modo PlanarObjectSpace ou PlanarWorldSpace. |
TexCoordPlaneV |
O plano usado para calcular a parte v das coordenadas de textura no modo PlanarObjectSpace ou PlanarWorldSpace. |
TexCoordScale |
Fatores de dimensionamento para coordenadas Uv de entrada de textura. |
Type |
O tipo exato desse recurso. (Herdado de Material) |
Valid |
Se esse recurso ainda é válido. (Herdado de Material) |
VertexMix |
Quanto a cor do vértice é misturada à cor final. No intervalo [0..1]. |
Métodos
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Usado somente para teste (Herdado de ResourceBase) |
CopyFrom(Material) |
Copia propriedades materiais de outro material. (Herdado de Material) |
Equals(Object) |
Um material que não recebe nenhuma iluminação aplicada. (Herdado de ResourceBase) |
GetHashCode() |
Um material que não recebe nenhuma iluminação aplicada. (Herdado de ResourceBase) |
Aplica-se a
Confira também
- Material
- CreateMaterial(MaterialType)
- PbrMaterial
- materiais de cor