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SKNode Classe

Definição

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

[Foundation.Register("SKNode", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SKNode : AppKit.NSResponder, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<SpriteKit.SKNode>
[Foundation.Register("SKNode", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class SKNode : AppKit.NSResponder, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<SpriteKit.SKNode>
type SKNode = class
    inherit NSResponder
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
    interface IEnumerable
    interface seq<SKNode>
Herança
Derivado
Atributos
Implementações

Comentários

ClasseDescrição
SKCropNode Usa uma máscara para cortar seus filhos.
SKEffectNode Aplica um CIFilter a seus filhos.
SKEmitterNode Produz e exibe partículas.
SKLabelNode Exibe texto.

T:SpriteKit.SKSceneNode

Executa um loop de animação, incluindo exibição, ações e física.
SKShapeNode Exibe uma CGPathforma baseada em .
SKSpriteNode Exibe um sprite texturizado.

Construtores

SKNode()

Construtor padrão, inicializa uma nova instância dessa classe.

SKNode(IntPtr)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

SKNode(NSCoder)

Um construtor que inicializa o objeto dos dados armazenados no objeto unarchiver.

SKNode(NSObjectFlag)

Construtor para chamar em classes derivadas para ignorar a inicialização e simplesmente alocar o objeto.

Propriedades

AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityCustomActions

Permite que os métodos sejam adicionados como ações complementares de suporte à AccessibilityCustomActions acessibilidade.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityDragSourceDescriptors

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityDropPointDescriptors

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de UIResponder)
Alpha

Obtém ou define a transparência do nó. 1.0 é opaco.

AttributeValues

Os desenvolvedores não devem usar essa propriedade preterida. Os atributos só estão disponíveis para classes de nó que dão suporte a SKShader (consulte SKSpriteNode etc.).

CanBecomeFirstResponder

Determina se esse UIREsponder está disposto a se tornar o respondente.

(Herdado de UIResponder)
CanBecomeFocused

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

CanResignFirstResponder

Determina se esse UIResponder está disposto a desistir de seu status de respondente.

(Herdado de UIResponder)
Children

Obtém a lista de nós filho deste nó.

Class

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
ClassHandle

O identificador dessa classe.

Constraints

Obtém ou define a lista de restrições que são aplicadas a esse nó.

DebugDescription

Uma descrição significativa do desenvolvedor desse objeto.

(Herdado de NSObject)
Description

Descrição do objeto, a versão Objective-C de ToString.

(Herdado de NSObject)
FocusBehavior

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

FocusItemContainer

Obtém o contêiner que gerencia informações de foco para itens de foco filho.

Frame

Obtém o retângulo, no sistema de coordenadas do nó pai, que contém apenas o nó atual.

Handle

Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado.

(Herdado de NSObject)
HasActions

Obtém um valor que informa se o nó está executando ações no momento.

Hidden

Obtém um valor que informa se o nó e seus descendentes são renderizados na tela.

InputAccessoryView

Exibição personalizada que pode ser anexada quando o objeto se torna o respondente.

(Herdado de UIResponder)
InputAccessoryViewController

Obtém o acessório UIInputViewController personalizado a ser exibido quando thisUIResponder se torna o respondente.

(Herdado de UIResponder)
InputAssistantItem

Obtém o assistente que será usado para configurar a barra de atalho.

(Herdado de UIResponder)
InputView

Exibição personalizada a ser exibida quando o objeto se torna o respondente. Somente leitura.

(Herdado de UIResponder)
InputViewController

Obtém o personalizado UIInputViewController a ser exibido quando thisUIResponder se torna o primeiro respondente.

(Herdado de UIResponder)
IsDirectBinding

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
IsFirstResponder

Retorna se esse UIResponder é o Primeiro Respondente.

(Herdado de UIResponder)
IsProxy

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
KeyCommands

Os comandos de chave que devem disparar a ação nesse UIResponder. Somente leitura.

(Herdado de UIResponder)
Name

Obtém ou define o nome usado ao pesquisar o nó.

NextResponder

O próximo respondente na cadeia de resposta

(Herdado de UIResponder)
Parent

Obtém o pai desse nó.

ParentFocusEnvironment

Obtém o ambiente de foco pai.

PasteConfiguration

O UIPasteConfiguration compatível com o this objeto .

(Herdado de UIResponder)
Paused

Obtém ou define um valor que faz com que esse nó e seus descendentes sejam ignorados quando as ações são processadas para a cena. true faz com que eles sejam ignorados.

PhysicsBody

Obtém ou define o corpo da física, se houver, que controla a posição e a rotação do nó.

Position

Obtém ou define a posição do nó.

PreferredFocusedView

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

PreferredFocusEnvironments

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

ReachConstraints

Obtém ou define as restrições que operam no nó para alcance cinemático inverso.

RetainCount

Retorna a contagem de retenção objective-C atual para o objeto .

(Herdado de NSObject)
Scene

Obtém a cena na qual o nó é processado.

Self

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
Speed

Define um valor que controla a velocidade em que as ações são executadas no nó. 1,0 corresponde à velocidade normal.

Superclass

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar os métodos na classe base para esse NSObject.

(Herdado de NSObject)
TextInputContextIdentifier

Um identificador que indica que esse UIResponder deve preservar suas informações de modo de entrada de texto. Somente leitura.

(Herdado de UIResponder)
TextInputMode

O modo de entrada de texto para este UIResponder. Somente leitura.

(Herdado de UIResponder)
UndoManager

O NSUndoManager compartilhado mais próximo na cadeia de respondentes. Somente leitura.

(Herdado de UIResponder)
UserActivity

Ação que encapsula uma atividade do usuário que é compatível com esse respondente.

(Herdado de UIResponder)
UserData

Obtém ou define o dicionário de valores que o desenvolvedor de aplicativos pode usar para armazenar dados personalizados no nó.

UserInteractionEnabled

Obtém ou define um valor que controla se o nó responde ao toque.

XScale

Obtém ou define o fator de escala para a direção X.

YScale

Obtém ou define o fator de escala para a direção Y..

Zone

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
ZPosition

Obtém ou define a posição do nó na direção Z.

ZRotation

Obtém ou define a rotação do nó sobre o eixo Z.

Métodos

AccessibilityDecrement()

Informa ao elemento de acessibilidade para diminuir o valor de seu conteúdo.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityElementDidBecomeFocused()

Indica que uma tecnologia adaptativa definiu seu foco como thisUIResponder.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityElementDidLoseFocus()

Indica que uma tecnologia adaptativa mudou seu foco de thisUIResponder.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityElementIsFocused()

Indica se uma tecnologia adaptativa está focada em thisUIResponder.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityIncrement()

Informa ao elemento de acessibilidade para incrementar o valor de seu conteúdo.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityPerformEscape()

Informa ao sistema de acessibilidade para ignorar um popover modal ou um elemento exibido hierarquicamente.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityPerformMagicTap()

Alterna o "estado mais importante" definido pelo aplicativo.

(Herdado de UIResponder)
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection)

Quando substituído, permite que o sistema de acessibilidade execute a rolagem.

(Herdado de UIResponder)
Add(SKNode)

Adiciona node ao final da lista de nós filho.

AddChild(SKNode)

Adiciona node ao final da lista de nós filho.

AddNodes(SKNode[])

Adiciona nodes ao final da lista de nós filho.

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra um objeto para ser observado externamente (usando NSString keyPath).   As alterações observadas são expedidas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra um objeto para ser observado externamente (usando keyPath de cadeia de caracteres).   As alterações observadas são expedidas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AwakeFromNib()

Chamado depois que o objeto foi carregado do arquivo nib. Os substituidores devem chamar base. AwakeFromNib().

(Herdado de NSObject)
BecomeFirstResponder()

Solicite que o objeto se torne o primeiro respondente.

(Herdado de UIResponder)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma assíncrona o código especificado no thread de interface do usuário principal.

(Herdado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoleto.

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoleto.

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoleto.

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoleto.

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
CalculateAccumulatedFrame()

Calcula e retorna o menor retângulo que contém o nó e todos os seus nós filho.

CanPaste(NSItemProvider[])

Obtém se this pode aceitar uma operação de colagem pelo .

(Herdado de UIResponder)
CanPerform(Selector, NSObject)

Determina se esse UIResponder pode executar a ação especificada. Normalmente usado para investigar comandos de edição.

(Herdado de UIResponder)
CommitEditing()

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Invocado para determinar se esse objeto implementa o protocolo especificado.

(Herdado de NSObject)
ContainsPoint(CGPoint)

Retornará true se point estiver contido pelo nó, caso contrário, false.

ConvertPointFromNode(CGPoint, SKNode)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

ConvertPointToNode(CGPoint, SKNode)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

Copy()

Executa uma cópia do objeto Objective-C subjacente.

(Herdado de NSObject)
Copy(NSObject)

Indica uma operação de edição "Copiar".

(Herdado de UIResponder)
Copy(NSZone)

Executa uma cópia do objeto Objective-C subjacente.

Create()

Cria um novo nó.

Create(String)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

Create(String, NSSet<Class>, NSError)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

Create(String, Type[], NSError)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

Cut(NSObject)

Indica uma operação de edição "Recortar".

(Herdado de UIResponder)
DangerousAutorelease()

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
DangerousRelease()

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
DangerousRetain()

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
Delete(NSObject)

Indica uma operação de edição "Excluir".

(Herdado de UIResponder)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que ocorreu uma alteração nos índices de uma relação para muitos.

(Herdado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica que ocorreu uma alteração na chave especificada.

(Herdado de NSObject)
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint)

Chamado quando o dedo do usuário se move no dispositivo ou teclado, para alertar o Nó de que uma alteração de foco pode ocorrer.

DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

Dispose()

Libera os recursos usados pelo objeto NSObject.

(Herdado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera os recursos usados pelo objeto SKNode.

Dispose(Boolean)

Libera os recursos usados pelo objeto NSObject.

(Herdado de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica que esse objeto não reconhece o seletor especificado.

(Herdado de NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica o estado do objeto no codificador fornecido

EnumerateChildNodes(String, SKNodeChildEnumeratorHandler)

Passa cada nó filho que corresponde namea , juntamente com uma referência a um valor booliano, para enumerationHandler. Os desenvolvedores de aplicativos podem definir o valor booliano referenciado como true para interromper a iteração.

Equals(NSObject)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
Equals(Object)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
ExposedBindings()

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
FromFile<T>(String)

Cria um novo SKNode carregando os ativos de um arquivo incluído no aplicativo.

GetActionForKey(String)

Retorna a ação identificada por keyou null se não houver nenhuma ação para a chave.

GetBindingInfo(NSString)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
GetChildNode(String)

Pesquisa e retorna o primeiro nó correspondente a name.

GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera os valores das chaves especificadas.

(Herdado de NSObject)
GetEnumerator()

Retorna um enumerador que itera sobre os nós filho que pertencem ao nó atual.

GetHashCode()

Gera um código hash para a instância atual.

(Herdado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoleto.

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
GetNativeHash()

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
GetNodeAtPoint(CGPoint)

Retorna o descendente mais profundamente aninhado que contém point, em point que é especificado no sistema de coordenadas do nó atual.

GetNodesAtPoint(CGPoint)

Retorna uma matriz que contém todos os nós filho que contêm point, em point que é especificado no sistema de coordenadas do nó atual.

GetObjectsMatching(String)

Retorna uma matriz que contém todos os nós correspondentes por nameExpression.

GetObstaclesFromNodeBounds(SKNode[])

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

GetObstaclesFromNodePhysicsBodies(SKNode[])

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

GetObstaclesFromSpriteTextures(SKNode[], Single)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

GetTargetForAction(Selector, NSObject)

Retorna o objeto que responde a uma ação.

(Herdado de UIResponder)
GetValue(String)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

Init()

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
InParentHierarchy(SKNode)

Retornará true se o nó atual estiver na hierarquia abaixo nodede .

InsertChild(SKNode, nint)

Insere node na posição especificada por index na lista de filhos desse nó.

IntersectsNode(SKNode)

Retorna true se o quadro do nó atual se cruza com o quadro do especificado node, sem contar os filhos de nenhum dos nós.

Invoke(Action, Double)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma síncrona o código especificado no thread principal da interface do usuário.

(Herdado de NSObject)
IsEqual(NSObject)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
IsEqual(SKNode)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

IsKindOfClass(Class)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject)

Define a direção na qual o texto é gravado para ser da esquerda para a direita.

(Herdado de UIResponder)
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject)

Define a direção na qual o texto é gravado para ser da direita para a esquerda.

(Herdado de UIResponder)
MarkDirty()

Promove um objeto par regular (IsDirectBinding é true) em um objeto toggleref.

(Herdado de NSObject)
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent)

Método invocado quando um movimento (um shake) é iniciado.

(Herdado de UIResponder)
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent)

Método invocado se o sistema operacional cancelar um evento de movimento (shake).

(Herdado de UIResponder)
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent)

Método invocado quando um movimento (shake) é concluído.

(Herdado de UIResponder)
MoveToParent(SKNode)

Altera o Parent deste SKNode para parent.

MutableCopy()

Cria uma cópia mutável do NSObject especificado.

(Herdado de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica que o valor no keyPath especificado em relação a esse objeto foi alterado.

(Herdado de NSObject)
ObstaclesFromNodeBounds(SKNode[])

Cria um novo GKPolygonObstacle para cada SKNode um em nodes.

ObstaclesFromNodePhysicsBodies(SKNode[])

Cria um novo GKPolygonObstacle para cada PhysicsBody um no SKNode objeto em nodes

ObstaclesFromSpriteTextures(SKNode[], Single)

Cria um novo GKPolygonObstacle convertendo o Texture de cada SKNode objeto em nodes.

Paste(NSItemProvider[])

Chamado para executar uma operação de colagem de .

(Herdado de UIResponder)
Paste(NSObject)

Indica uma operação de edição "Colar".

(Herdado de UIResponder)
PerformSelector(Selector)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Invoca o seletor na instância atual e, se o obj não for nulo, ele passará isso como seu único parâmetro.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Indica que um botão físico foi pressionado em um controlador remoto ou de jogo.

(Herdado de UIResponder)
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Indica que um evento físico de pressionamento de botão foi cancelado devido a um evento do sistema.

(Herdado de UIResponder)
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Indica que o Force valor do evt foi alterado.

(Herdado de UIResponder)
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Indica o fim de uma pressionamento de um botão físico em um controlador remoto ou de jogo.

(Herdado de UIResponder)
ReloadInputViews()

Atualizações exibições personalizadas de entrada e acessório quando esse objeto for o respondente.

(Herdado de UIResponder)
RemoteControlReceived(UIEvent)

Indica que um evento de controle remoto foi recebido.

(Herdado de UIResponder)
RemoveActionForKey(String)

Remove a ação identificada por key, se presente.

RemoveAllActions()

Remove todas as ações do nó.

RemoveAllChildren()

Remove todos os nós filho do nó.

RemoveChildren(SKNode[])

Remove a lista especificada de nós da lista de nós filho do nó atual.

RemoveFromParent()

Remove este nó de seu pai.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados.

(Herdado de NSObject)
ResignFirstResponder()

Chamado quando este UIResponder foi solicitado a renunciar ao seu status de respondente.

(Herdado de UIResponder)
RespondsToSelector(Selector)

Se esse objeto reconhece o seletor especificado.

(Herdado de NSObject)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Restaura o estado necessário para a continuação da atividade de usuário especificada.

(Herdado de UIResponder)
RunAction(SKAction)

Adiciona uma ação ao nó que primeiro será processado no próximo loop de animação.

RunAction(SKAction, Action)

Adiciona uma ação ao nó que será processado no próximo loop de animação e chama completionHandler após a conclusão da ação.

RunAction(SKAction, String)

Adiciona uma ação ao nó, acessível com o especificado key, que será processado no próximo loop de animação.

RunActionAsync(SKAction)

Adiciona uma ação ao nó que será processado no próximo loop de animação e chama completionHandler após a conclusão da ação.

Select(NSObject)

Indica uma operação de edição "Selecionar".| B

(Herdado de UIResponder)
SelectAll(NSObject)

Indica uma operação de edição "Selecionar Tudo".

(Herdado de UIResponder)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsoleto.

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
SetNeedsFocusUpdate()

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

SetNilValueForKey(NSString)

Define o valor da chave especificada como nulo.

(Herdado de NSObject)
SetScale(nfloat)

Define as escalas X e Y como scale.

SetValue(SKAttributeValue, String)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

SetValueForKey(NSObject, NSString)

Define o valor da propriedade especificada pela chave para o valor especificado.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Define o valor de uma propriedade que pode ser acessada usando um keypath.

(Herdado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica uma tentativa de gravar um valor em uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará uma NSUndefinedKeyException.

(Herdado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Define os valores desse NSObject como aqueles no dicionário especificado.

(Herdado de NSObject)
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

ToggleBoldface(NSObject)

Alterna o uso de uma fonte em negrito.

(Herdado de UIResponder)
ToggleItalics(NSObject)

Alterna o uso de uma fonte itálica.

(Herdado de UIResponder)
ToggleUnderline(NSObject)

Alterna o uso de sublinhado.

(Herdado de UIResponder)
ToString()

Retorna uma representação de cadeia de caracteres do valor da instância atual.

(Herdado de NSObject)
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)

Enviado quando um ou mais dedos toca a tela.

(Herdado de UIResponder)
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)

Enviado quando o processamento de toque foi cancelado.

(Herdado de UIResponder)
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)

Enviado quando um ou mais dedos são retirados da tela.

(Herdado de UIResponder)
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)

Chamado quando as propriedades estimadas de touches foram atualizadas.

(Herdado de UIResponder)
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)

Enviado quando um ou mais dedos se movem na tela.

(Herdado de UIResponder)
Unbind(NSString)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
Unbind(String)
Obsoleto.

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
UpdateFocusIfNeeded()

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Atualizações um determinado estado de atividade do usuário.

(Herdado de UIResponder)
ValueForKey(NSString)

Retorna o valor da propriedade associada à chave especificada.

(Herdado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Retorna o valor de uma propriedade que pode ser acessada usando um keypath.

(Herdado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica uma tentativa de ler um valor de uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará uma NSUndefinedKeyException.

(Herdado de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que os valores dos índices especificados na chave especificada estão prestes a ser alterados.

(Herdado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

(Herdado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica que o valor da chave especificada está prestes a ser alterado.

(Herdado de NSObject)

Implantações explícitas de interface

IEnumerable.GetEnumerator()

Interno.

Métodos de Extensão

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

GetEntity(SKNode)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

SetEntity(SKNode, GKEntity)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

O bloco de construção do qual os grafos de cena são feitos. A raiz da árvore é um SKScene.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtém a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para this o objeto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Define a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para this o objeto .

CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Retornará true se o respondente puder colar dos provedores de itens especificados.

Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Executa a colagem.

DecreaseSize(UIResponder, NSObject)

Uma solicitação de teclado de hardware (Command-minus) para diminuir o tamanho do UIResponder.

IncreaseSize(UIResponder, NSObject)

Uma solicitação de teclado de hardware (Command-plus) para aumentar o tamanho do UIResponder.

Aplica-se a

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