UTF8Encoding Classe

Definição

Representa uma codificação de caracteres Unicode UTF-8.

public ref class UTF8Encoding : System::Text::Encoding
public class UTF8Encoding : System.Text.Encoding
[System.Serializable]
public class UTF8Encoding : System.Text.Encoding
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class UTF8Encoding : System.Text.Encoding
type UTF8Encoding = class
    inherit Encoding
[<System.Serializable>]
type UTF8Encoding = class
    inherit Encoding
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type UTF8Encoding = class
    inherit Encoding
Public Class UTF8Encoding
Inherits Encoding
Herança
UTF8Encoding
Atributos

Exemplos

O exemplo a seguir usa um UTF8Encoding objeto para codificar uma cadeia de caracteres Unicode e armazená-los em uma matriz de bytes. A cadeia de caracteres Unicode inclui dois caracteres, Pi (U+03A0) e Sigma (U+03A3), que estão fora do intervalo de caracteres ASCII. Quando a matriz de bytes codificada é decodificada de volta para uma cadeia de caracteres, os caracteres Pi e Sigma ainda estão presentes.

using namespace System;
using namespace System::Text;
//using namespace System::Collections;

int main()
{
   // Create a UTF-8 encoding.
   UTF8Encoding^ utf8 = gcnew UTF8Encoding;
   
   // A Unicode string with two characters outside an 8-bit code range.
   String^ unicodeString = L"This Unicode string has 2 characters " +
                           L"outside the ASCII range:\n" +
                           L"Pi (\u03a0), and Sigma (\u03a3).";
   Console::WriteLine("Original string:");
   Console::WriteLine(unicodeString);
   
   // Encode the string.
   array<Byte>^ encodedBytes = utf8->GetBytes(unicodeString );
   Console::WriteLine();
   Console::WriteLine("Encoded bytes:");
   for (int ctr = 0; ctr < encodedBytes->Length; ctr++) {
      Console::Write( "{0:X2} ", encodedBytes[ctr]);
      if ((ctr + 1) % 25 == 0)
         Console::WriteLine();
   }

   Console::WriteLine();
   
   // Decode bytes back to string.
   String^ decodedString = utf8->GetString(encodedBytes);
   Console::WriteLine();
   Console::WriteLine("Decoded bytes:");
   Console::WriteLine(decodedString);
}
// The example displays the following output:
//    Original string:
//    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
//    Pi (π), and Sigma (Σ).
//
//    Encoded bytes:
//    54 68 69 73 20 55 6E 69 63 6F 64 65 20 73 74 72 69 6E 67 20 68 61 73 20 32
//    20 63 68 61 72 61 63 74 65 72 73 20 6F 75 74 73 69 64 65 20 74 68 65 20 41
//    53 43 49 49 20 72 61 6E 67 65 3A 20 0D 0A 50 69 20 28 CE A0 29 2C 20 61 6E
//    64 20 53 69 67 6D 61 20 28 CE A3 29 2E
//
//    Decoded bytes:
//    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
//    Pi (π), and Sigma (Σ).
using System;
using System.Text;

class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create a UTF-8 encoding.
        UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding();
        
        // A Unicode string with two characters outside an 8-bit code range.
        String unicodeString =
            "This Unicode string has 2 characters outside the " +
            "ASCII range:\n" +
            "Pi (\u03a0), and Sigma (\u03a3).";
        Console.WriteLine("Original string:");
        Console.WriteLine(unicodeString);

        // Encode the string.
        Byte[] encodedBytes = utf8.GetBytes(unicodeString);
        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("Encoded bytes:");
        for (int ctr = 0; ctr < encodedBytes.Length; ctr++) {
            Console.Write("{0:X2} ", encodedBytes[ctr]);
            if ((ctr + 1) %  25 == 0)
               Console.WriteLine();
        }
        Console.WriteLine();
        
        // Decode bytes back to string.
        String decodedString = utf8.GetString(encodedBytes);
        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("Decoded bytes:");
        Console.WriteLine(decodedString);
    }
}
// The example displays the following output:
//    Original string:
//    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
//    Pi (π), and Sigma (Σ).
//
//    Encoded bytes:
//    54 68 69 73 20 55 6E 69 63 6F 64 65 20 73 74 72 69 6E 67 20 68 61 73 20 32
//    20 63 68 61 72 61 63 74 65 72 73 20 6F 75 74 73 69 64 65 20 74 68 65 20 41
//    53 43 49 49 20 72 61 6E 67 65 3A 20 0D 0A 50 69 20 28 CE A0 29 2C 20 61 6E
//    64 20 53 69 67 6D 61 20 28 CE A3 29 2E
//
//    Decoded bytes:
//    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
//    Pi (π), and Sigma (Σ).
Imports System.Text

Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create a UTF-8 encoding.
        Dim utf8 As New UTF8Encoding()
        
        ' A Unicode string with two characters outside an 8-bit code range.
        Dim unicodeString As String = _
            "This Unicode string has 2 characters outside the " &
            "ASCII range: " & vbCrLf &
            "Pi (" & ChrW(&h03A0) & "), and Sigma (" & ChrW(&h03A3) & ")."
        Console.WriteLine("Original string:")
        Console.WriteLine(unicodeString)
        
        ' Encode the string.
        Dim encodedBytes As Byte() = utf8.GetBytes(unicodeString)
        Console.WriteLine()
        Console.WriteLine("Encoded bytes:")
        For ctr As Integer = 0 To encodedBytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", encodedBytes(ctr))
            If (ctr + 1) Mod 25 = 0 Then Console.WriteLine
        Next
        Console.WriteLine()
        
        ' Decode bytes back to string.
        Dim decodedString As String = utf8.GetString(encodedBytes)
        Console.WriteLine()
        Console.WriteLine("Decoded bytes:")
        Console.WriteLine(decodedString)
    End Sub
End Class
' The example displays the following output:
'    Original string:
'    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
'    Pi (π), and Sigma (Σ).
'
'    Encoded bytes:
'    54 68 69 73 20 55 6E 69 63 6F 64 65 20 73 74 72 69 6E 67 20 68 61 73 20 32
'    20 63 68 61 72 61 63 74 65 72 73 20 6F 75 74 73 69 64 65 20 74 68 65 20 41
'    53 43 49 49 20 72 61 6E 67 65 3A 20 0D 0A 50 69 20 28 CE A0 29 2C 20 61 6E
'    64 20 53 69 67 6D 61 20 28 CE A3 29 2E
'
'    Decoded bytes:
'    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
'    Pi (π), and Sigma (Σ).

O exemplo a seguir usa a mesma cadeia de caracteres do exemplo anterior, exceto que ele grava os bytes codificados em um arquivo e prefixa o fluxo de bytes com uma BOM (marca de ordem de byte). Em seguida, ele lê o arquivo de duas maneiras diferentes: como um arquivo de texto usando um StreamReader objeto e como um arquivo binário. Como seria de esperar, nenhuma cadeia de caracteres recém-lida inclui a BOM.

using System;
using System.IO;
using System.Text;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
        // Create a UTF-8 encoding that supports a BOM.
        Encoding utf8 = new UTF8Encoding(true);

        // A Unicode string with two characters outside an 8-bit code range.
        String unicodeString =
            "This Unicode string has 2 characters outside the " +
            "ASCII range:\n" +
            "Pi (\u03A0)), and Sigma (\u03A3).";
        Console.WriteLine("Original string:");
        Console.WriteLine(unicodeString);
        Console.WriteLine();

        // Encode the string.
        Byte[] encodedBytes = utf8.GetBytes(unicodeString);
        Console.WriteLine("The encoded string has {0} bytes.",
                          encodedBytes.Length);
        Console.WriteLine();

        // Write the bytes to a file with a BOM.
        var fs = new FileStream(@".\UTF8Encoding.txt", FileMode.Create);
        Byte[] bom = utf8.GetPreamble();
        fs.Write(bom, 0, bom.Length);
        fs.Write(encodedBytes, 0, encodedBytes.Length);
        Console.WriteLine("Wrote {0} bytes to the file.", fs.Length);
        fs.Close();
        Console.WriteLine();

        // Open the file using StreamReader.
        var sr = new StreamReader(@".\UTF8Encoding.txt");
        String newString = sr.ReadToEnd();
        sr.Close();
        Console.WriteLine("String read using StreamReader:");
        Console.WriteLine(newString);
        Console.WriteLine();

        // Open the file as a binary file and decode the bytes back to a string.
        fs = new FileStream(@".\UTF8Encoding.txt", FileMode.Open);
        Byte[] bytes = new Byte[fs.Length];
        fs.Read(bytes, 0, (int)fs.Length);
        fs.Close();

        String decodedString = utf8.GetString(bytes);
        Console.WriteLine("Decoded bytes:");
        Console.WriteLine(decodedString);
   }
}
// The example displays the following output:
//    Original string:
//    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
//    Pi (π), and Sigma (Σ).
//
//    The encoded string has 88 bytes.
//
//    Wrote 91 bytes to the file.
//
//    String read using StreamReader:
//    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
//    Pi (π), and Sigma (Σ).
//
//    Decoded bytes:
//    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
//    Pi (π), and Sigma (Σ).
Imports System.IO
Imports System.Text

Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create a UTF-8 encoding that supports a BOM.
        Dim utf8 As New UTF8Encoding(True)
        
        ' A Unicode string with two characters outside an 8-bit code range.
        Dim unicodeString As String = _
            "This Unicode string has 2 characters outside the " &
            "ASCII range: " & vbCrLf &
            "Pi (" & ChrW(&h03A0) & "), and Sigma (" & ChrW(&h03A3) & ")."
        Console.WriteLine("Original string:")
        Console.WriteLine(unicodeString)
        Console.WriteLine()
        
        ' Encode the string.
        Dim encodedBytes As Byte() = utf8.GetBytes(unicodeString)
        Console.WriteLine("The encoded string has {0} bytes.",
                          encodedBytes.Length)
        Console.WriteLine()
        
        ' Write the bytes to a file with a BOM.
        Dim fs As New FileStream(".\UTF8Encoding.txt", FileMode.Create)
        Dim bom() As Byte = utf8.GetPreamble()
        fs.Write(bom, 0, bom.Length)
        fs.Write(encodedBytes, 0, encodedBytes.Length)
        Console.WriteLine("Wrote {0} bytes to the file.", fs.Length)
        fs.Close()
        Console.WriteLine()
        
        ' Open the file using StreamReader.
        Dim sr As New StreamReader(".\UTF8Encoding.txt")
        Dim newString As String = sr.ReadToEnd()
        sr.Close()
        Console.WriteLine("String read using StreamReader:")
        Console.WriteLine(newString)
        Console.WriteLine()
        
        ' Open the file as a binary file and decode the bytes back to a string.
        fs = new FileStream(".\UTF8Encoding.txt", FileMode.Open)
        Dim bytes(fs.Length - 1) As Byte
        fs.Read(bytes, 0, fs.Length)
        fs.Close()

        Dim decodedString As String = utf8.GetString(bytes)
        Console.WriteLine("Decoded bytes:")
        Console.WriteLine(decodedString)
    End Sub
End Class
' The example displays the following output:
'    Original string:
'    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
'    Pi (π), and Sigma (Σ).
'
'    The encoded string has 88 bytes.
'
'    Wrote 91 bytes to the file.
'
'    String read using StreamReader:
'    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
'    Pi (π), and Sigma (Σ).
'
'    Decoded bytes:
'    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
'    Pi (π), and Sigma (Σ).

Comentários

A codificação é o processo de transformar um conjunto de caracteres Unicode em uma sequência de bytes. A decodificação é o processo de transformar uma sequência de bytes codificados em um conjunto de caracteres Unicode.

UTF-8 é uma codificação Unicode que representa cada ponto de código como uma sequência de um a quatro bytes. Ao contrário das codificações UTF-16 e UTF-32, a codificação UTF-8 não requer "endianness"; o esquema de codificação é o mesmo, independentemente de o processador ser big-endian ou little-endian. UTF8Encoding corresponde à página de código do Windows 65001. Para obter mais informações sobre os UTFs e outras codificações compatíveis com System.Texto , consulte Codificação de caracteres no .NET Framework.

Você pode instanciar um UTF8Encoding objeto de várias maneiras, dependendo se deseja fornecer uma BOM (marca de pedido de byte) e se deseja habilitar a detecção de erros. A tabela a seguir lista os construtores e a Encoding propriedade que retornam um UTF8Encoding objeto .

Membro BOM Detecção de erro
Encoding.UTF8 Yes Não (Fallback de substituição)
UTF8Encoding.UTF8Encoding() Não Não (Fallback de substituição)
UTF8Encoding.UTF8Encoding(Boolean) Configurável Não (Fallback de substituição)
UTF8Encoding.UTF8Encoding(Boolean, Boolean) Configurável Configurável

O GetByteCount método determina quantos bytes resultam na codificação de um conjunto de caracteres Unicode e o GetBytes método executa a codificação real.

Da mesma forma, o GetCharCount método determina quantos caracteres resultam na decodificação de uma sequência de bytes e os GetChars métodos e GetString executam a decodificação real.

Para um codificador ou decodificador capaz de salvar informações de estado ao codificar ou decodificar dados que abrangem vários blocos (como cadeia de caracteres de 1 milhão de caracteres codificada em segmentos de 100.000 caracteres), use as GetEncoder propriedades e GetDecoder , respectivamente.

Opcionalmente, o UTF8Encoding objeto fornece uma BOM (marca de pedido de byte), que é uma matriz de bytes que pode ser prefixada no início do fluxo de bytes resultante do processo de codificação. Se um fluxo de bytes codificado em UTF-8 for precedido por uma marca de ordem de byte (BOM), ele ajudará o decodificador a determinar a ordem de bytes e o formato de transformação ou UTF. Observe, no entanto, que o Unicode Standard não requer nem recomenda uma BOM em fluxos codificados em UTF-8. Para obter mais informações sobre a ordem de bytes e a marca de ordem de byte, consulte o padrão Unicode na Home Page Unicode.

Se o codificador estiver configurado para fornecer um BOM, você poderá recuperá-lo chamando o GetPreamble método ; caso contrário, o método retornará uma matriz vazia. Observe que, mesmo que um UTF8Encoding objeto esteja configurado para suporte a BOM, você deve incluir o BOM no início do fluxo de bytes codificado conforme apropriado; os métodos de codificação da UTF8Encoding classe não fazem isso automaticamente.

Cuidado

Para habilitar a detecção de erros e tornar a instância de classe mais segura, você deve chamar o UTF8Encoding(Boolean, Boolean) construtor e definir o throwOnInvalidBytes parâmetro como true. Com a detecção de erros habilitada, um método que detecta uma sequência inválida de caracteres ou bytes gera uma exceção ArgumentException . Sem a detecção de erros, nenhuma exceção é gerada e a sequência inválida geralmente é ignorada.

Observação

O estado de um objeto codificado em UTF-8 não será preservado se o objeto for serializado e desserializado usando diferentes .NET Framework versões.

Construtores

UTF8Encoding()

Inicializa uma nova instância da classe UTF8Encoding.

UTF8Encoding(Boolean)

Inicializa uma nova instância da classe UTF8Encoding. Um parâmetro especifica se deve ser fornecida uma marca de ordem de byte Unicode.

UTF8Encoding(Boolean, Boolean)

Inicializa uma nova instância da classe UTF8Encoding. Os parâmetros especificam se uma marca de ordem de byte Unicode será fornecida e se uma exceção será gerada quando uma codificação inválida for detectada.

Propriedades

BodyName

Quando substituído em uma classe derivada, obtém um nome para a codificação atual que pode ser usado com marcas de corpo do agente de email.

(Herdado de Encoding)
CodePage

Quando é substituído em uma classe derivada, obtém o identificador de página de código do Encoding atual.

(Herdado de Encoding)
DecoderFallback

Obtém ou define o objeto DecoderFallback para o objeto Encoding atual.

(Herdado de Encoding)
EncoderFallback

Obtém ou define o objeto EncoderFallback para o objeto Encoding atual.

(Herdado de Encoding)
EncodingName

Quando substituído em uma classe derivada, obtém a descrição legível por humanos da codificação atual.

(Herdado de Encoding)
HeaderName

Quando substituído em uma classe derivada, obtém um nome para a codificação atual que pode ser usado com marcas de cabeçalho do agente de email.

(Herdado de Encoding)
IsBrowserDisplay

Quando substituído em uma classe derivada, obtém um valor que indica se a codificação atual pode ser usada por clientes do navegador para exibir conteúdo.

(Herdado de Encoding)
IsBrowserSave

Quando substituído em uma classe derivada, obtém um valor que indica se a codificação atual pode ser usada por clientes do navegador para salvar conteúdo.

(Herdado de Encoding)
IsMailNewsDisplay

Quando substituído em uma classe derivada, obtém um valor que indica se a codificação atual pode ser usada por clientes do navegador e email para exibir conteúdo.

(Herdado de Encoding)
IsMailNewsSave

Quando substituído em uma classe derivada, obtém um valor que indica se a codificação atual pode ser usada por clientes do navegador e email para salvar conteúdo.

(Herdado de Encoding)
IsReadOnly

Quando substituído em uma classe derivada, obtém um valor que indica se a codificação atual é somente leitura.

(Herdado de Encoding)
IsSingleByte

Quando substituído em uma classe derivada, obtém um valor que indica se a codificação atual usa pontos de código de byte único.

(Herdado de Encoding)
Preamble

Obtém uma marca de ordem de byte Unicode codificada no formato UTF-8 caso o objeto de codificação esteja configurado para fornecer uma.

Preamble

Quando substituído em uma classe derivada, retorna um intervalo que contém a sequência de bytes que especifica a codificação usada.

(Herdado de Encoding)
WebName

Quando substituído em uma classe derivada, obtém o nome registrado na IANA (Internet Assigned Numbers Authority) da codificação atual.

(Herdado de Encoding)
WindowsCodePage

Quando substituído em uma classe derivada, obtém a página de código de sistema operacional Windows que mais bem corresponde à codificação atual.

(Herdado de Encoding)

Métodos

Clone()

Quando substituído em uma classe derivada, cria uma cópia superficial do objeto Encoding atual.

(Herdado de Encoding)
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto UTF8Encoding atual.

GetByteCount(Char*, Int32)

Calcula o número de bytes produzidos ao codificar um conjunto de caracteres, começando no ponteiro de caracteres especificado.

GetByteCount(Char*, Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, calcula o número de bytes produzidos pela codificação de um conjunto de caracteres começando no ponteiro de caracteres especificado.

(Herdado de Encoding)
GetByteCount(Char[])

Quando substituído em uma classe derivada, calcula o número de bytes produzidos pela codificação de todos os caracteres na matriz de caracteres especificada.

(Herdado de Encoding)
GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

Calcula o número de bytes produzidos codificando um conjunto de caracteres da matriz de caracteres especificada.

GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>)

Calcula o número de bytes produzidos codificando o intervalo de caracteres especificado.

GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>)

Quando substituído em uma classe derivada, calcula o número de bytes produzidos pela codificação dos caracteres no intervalo de caracteres especificado.

(Herdado de Encoding)
GetByteCount(String)

Calcula o número de bytes produzidos codificando todos os caracteres no String especificado.

GetByteCount(String, Int32, Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, calcula o número de bytes produzidos pela codificação de um conjunto de caracteres da cadeia de caracteres especificada.

(Herdado de Encoding)
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Codifica um conjunto de caracteres começando no ponteiro de caractere especificado em uma sequência de bytes armazenados começando no ponteiro de byte especificado.

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, codifica um conjunto de caracteres começando no ponteiro de caractere especificado em uma sequência de bytes armazenados do ponteiro de bytes especificado.

(Herdado de Encoding)
GetBytes(Char[])

Quando substituído em uma classe derivada, codifica todos os caracteres na matriz de caracteres especificada em uma sequência de bytes.

(Herdado de Encoding)
GetBytes(Char[], Int32, Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, codifica um conjunto de caracteres na matriz de caracteres especificada em uma sequência de bytes.

(Herdado de Encoding)
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codifica um conjunto de caracteres da matriz de caracteres especificada na matriz de bytes especificada.

GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>)

Codifica o intervalo de caracteres especificado no intervalo de bytes especificado.

GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>)

Quando substituído em uma classe derivada, codifica em um intervalo de bytes um conjunto de caracteres do intervalo somente leitura especificado.

(Herdado de Encoding)
GetBytes(String)

Codifica os caracteres em um objeto String especificado em uma sequência de bytes.

GetBytes(String)

Quando substituído em uma classe derivada, codifica todos os caracteres na cadeia de caracteres especificada em uma sequência de bytes.

(Herdado de Encoding)
GetBytes(String, Int32, Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, codifica em uma matriz de bytes o número de caracteres especificado por count na cadeia de caracteres especificada, começando do index especificado.

(Herdado de Encoding)
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codifica um conjunto de caracteres do String especificado para a matriz de bytes especificada.

GetCharCount(Byte*, Int32)

Calcula o número de caracteres produzidos pela decodificação de uma sequência de bytes começando no ponteiro de bytes especificado.

GetCharCount(Byte*, Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, calcula o número de caracteres produzidos usando a decodificação de uma sequência de bytes começando no ponteiro de bytes especificado.

(Herdado de Encoding)
GetCharCount(Byte[])

Quando substituído em uma classe derivada, calcula o número de caracteres produzidos decodificando todos os bytes na matriz de bytes especificada.

(Herdado de Encoding)
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

Calcula o número de caracteres produzidos pela decodificação de uma sequência de bytes da matriz de bytes especificada.

GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>)

Calcula o número de caracteres produzidos pela decodificação do intervalo de bytes especificado.

GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>)

Quando substituído em uma classe derivada, calcula o número de caracteres produzidos decodificando o intervalo de bytes somente leitura fornecido.

(Herdado de Encoding)
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Decodifica uma sequência de bytes começando no ponteiro de byte especificado em um conjunto de caracteres armazenados começando no ponteiro de caractere especificado.

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, decodifica uma sequência de bytes iniciando no ponteiro de bytes especificado em um conjunto de caracteres começando no ponteiro de caractere especificado.

(Herdado de Encoding)
GetChars(Byte[])

Quando substituído em uma classe derivada, decodifica todos os bytes na matriz de bytes especificada em um conjunto de caracteres.

(Herdado de Encoding)
GetChars(Byte[], Int32, Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, decodifica uma sequência de bytes da matriz de bytes especificada em um conjunto de caracteres.

(Herdado de Encoding)
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Decodifica uma sequência de bytes da matriz de bytes especificada na matriz de caracteres especificada.

GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

Decodifica o intervalo de bytes especificado no intervalo de caracteres especificado.

GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

Quando substituído em uma classe derivada, decodifica todos os bytes no intervalo de bytes somente leitura especificado em um intervalo de caracteres.

(Herdado de Encoding)
GetDecoder()

Obtém um decodificador que converte uma sequência de bytes codificados em UTF-8 em uma sequência de caracteres Unicode.

GetEncoder()

Obtém um codificador que converte uma sequência de caracteres Unicode em uma sequência de bytes codificada em UTF-8.

GetHashCode()

Retorna o código hash para a instância atual.

GetMaxByteCount(Int32)

Calcula o número máximo de bytes produzidos pela codificação do número de caracteres especificado.

GetMaxCharCount(Int32)

Calcula o número máximo de caracteres produzidos decodificando o número de bytes especificado.

GetPreamble()

Retorna uma marca de ordem de byte Unicode codificada no formato UTF-8, se o objeto de codificação UTF8Encoding é configurado para fornecer um.

GetString(Byte*, Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, decodifica um número especificado de bytes, começando em um endereço especificado em uma cadeia de caracteres.

(Herdado de Encoding)
GetString(Byte[])

Quando substituído em uma classe derivada, decodifica todos os bytes na matriz de bytes especificada em uma cadeia de caracteres.

(Herdado de Encoding)
GetString(Byte[], Int32, Int32)

Decodifica um intervalo de bytes de uma matriz de bytes em uma cadeia de caracteres.

GetString(Byte[], Int32, Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, decodifica uma sequência de bytes da matriz de bytes especificada em uma cadeia de caracteres.

(Herdado de Encoding)
GetString(ReadOnlySpan<Byte>)

Quando substituído em uma classe derivada, decodifica todos os bytes no intervalo de bytes especificado em uma cadeia de caracteres.

(Herdado de Encoding)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IsAlwaysNormalized()

Obtém um valor que indica se a codificação atual sempre é normalizada usando o formulário de normalização padrão.

(Herdado de Encoding)
IsAlwaysNormalized(NormalizationForm)

Quando substituído em uma classe derivada, obtém um valor que indica se a codificação atual sempre é normalizada usando a forma de normalização especificada.

(Herdado de Encoding)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
TryGetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Int32)

Codifica em um intervalo de bytes um conjunto de caracteres do intervalo somente leitura especificado se o destino for grande o suficiente.

TryGetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Int32)

Codifica em um intervalo de bytes um conjunto de caracteres do intervalo somente leitura especificado se o destino for grande o suficiente.

(Herdado de Encoding)
TryGetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Int32)

Decodifica em um intervalo de caracteres um conjunto de bytes do intervalo somente leitura especificado se o destino for grande o suficiente.

TryGetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Int32)

Decodifica em um intervalo de caracteres um conjunto de bytes do intervalo somente leitura especificado se o destino for grande o suficiente.

(Herdado de Encoding)

Métodos de Extensão

GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>)

Codifica o ReadOnlySequence<T> especificado em uma matriz Byte usando o Encoding especificado.

GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>, IBufferWriter<Byte>)

Decodifica o ReadOnlySequence<T> especificado para bytes usando o Encoding especificado e grava o resultado em writer.

GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>, Span<Byte>)

Codifica o ReadOnlySequence<T> especificado para bytes usando o Encoding especificado e gera o resultado para bytes.

GetBytes(Encoding, ReadOnlySpan<Char>, IBufferWriter<Byte>)

Codifica o ReadOnlySpan<T> especificado para bytes usando o Encoding especificado e grava o resultado em writer.

GetChars(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>, IBufferWriter<Char>)

Decodifica o ReadOnlySequence<T> especificado para chars usando o Encoding especificado e grava o resultado em writer.

GetChars(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>, Span<Char>)

Decodifica o ReadOnlySequence<T> especificado para chars usando o Encoding especificado e gera o resultado para chars.

GetChars(Encoding, ReadOnlySpan<Byte>, IBufferWriter<Char>)

Decodifica o ReadOnlySpan<T> especificado para chars usando o Encoding especificado e grava o resultado em writer.

GetString(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>)

Decodifica o ReadOnlySequence<T> especificado em um String usando o Encoding especificado.

Aplica-se a

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