ByteAnimation Construtores
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Inicializa uma nova instância da classe ByteAnimation.
Sobrecargas
ByteAnimation() |
Inicializa uma nova instância da classe ByteAnimation. |
ByteAnimation(Byte, Duration) |
Inicializa uma nova instância da classe ByteAnimation que é animada até o valor especificado durante a duração especificada. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está sendo animada ou a saída de outra animação. |
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration) |
Inicializa uma nova instância da classe ByteAnimation que é animada do valor inicial especificado para o valor de destino especificado durante o período especificado. |
ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior) |
Inicializa uma nova instância da classe ByteAnimation que é animada até o valor especificado pela duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está sendo animada ou a saída de outra animação. |
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior) |
Inicializa uma nova instância da classe ByteAnimation que é animada do valor inicial especificado até o valor de destino especificado pela duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado. |
ByteAnimation()
Inicializa uma nova instância da classe ByteAnimation.
public:
ByteAnimation();
public ByteAnimation ();
Public Sub New ()
Confira também
Aplica-se a
ByteAnimation(Byte, Duration)
Inicializa uma nova instância da classe ByteAnimation que é animada até o valor especificado durante a duração especificada. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está sendo animada ou a saída de outra animação.
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration)
Parâmetros
- toValue
- Byte
O valor de destino da animação.
- duration
- Duration
O período de tempo que a animação leva para ser reproduzida do início ao fim, uma única vez. Consulte a propriedade Duration para obter mais informações.
Confira também
Aplica-se a
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)
Inicializa uma nova instância da classe ByteAnimation que é animada do valor inicial especificado para o valor de destino especificado durante o período especificado.
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration)
Parâmetros
- fromValue
- Byte
O valor inicial da animação.
- toValue
- Byte
O valor de destino da animação.
- duration
- Duration
O período de tempo que a animação leva para ser reproduzida do início ao fim, uma única vez. Consulte a propriedade Duration para obter mais informações.
Confira também
Aplica-se a
ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)
Inicializa uma nova instância da classe ByteAnimation que é animada até o valor especificado pela duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado. O valor inicial da animação é o valor base da propriedade que está sendo animada ou a saída de outra animação.
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parâmetros
- toValue
- Byte
O valor de destino da animação.
- duration
- Duration
O período de tempo que a animação leva para ser reproduzida do início ao fim, uma única vez. Consulte a propriedade Duration para obter mais informações.
- fillBehavior
- FillBehavior
Especifica como a animação se comporta quando ela não estiver ativa.
Confira também
Aplica-se a
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)
Inicializa uma nova instância da classe ByteAnimation que é animada do valor inicial especificado até o valor de destino especificado pela duração especificada e que tem o comportamento de preenchimento especificado.
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parâmetros
- fromValue
- Byte
O valor inicial da animação.
- toValue
- Byte
O valor de destino da animação.
- duration
- Duration
O período de tempo que a animação leva para ser reproduzida do início ao fim, uma única vez. Consulte a propriedade Duration para obter mais informações.
- fillBehavior
- FillBehavior
Especifica como a animação se comporta quando ela não estiver ativa.