Drawing Classe
Definição
Importante
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Classe abstrata que descreve um desenho 2D. Essa classe não pode ser herdada por seu código.
public ref class Drawing abstract : System::Windows::Media::Animation::Animatable
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public abstract class Drawing : System.Windows.Media.Animation.Animatable
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Drawing = class
inherit Animatable
interface DUCE.IResource
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Drawing = class
inherit Animatable
Public MustInherit Class Drawing
Inherits Animatable
- Herança
- Derivado
- Atributos
Comentários
Drawing objetos são objetos leves que permitem adicionar formas geométricas, imagens, texto e mídia a um aplicativo. Drawing Os objetos são considerados leves porque não dão suporte para Layout, Visão Geral de Entrada e foco. Devido aos seus benefícios de desempenho, os desenhos são ideais para telas de fundo e clip-art. Você também usa desenhos ao programar no Visual nível.
Como herdam da classe , Drawing os Freezable objetos fornecem recursos adicionais que os tornam úteis para descrever clip-art e planos de fundo: eles podem ser declarados como recursos, compartilhados entre vários objetos, feitos somente leitura e tornados thread-safe. Para obter mais informações sobre os diferentes recursos fornecidos pelos Freezable objetos, consulte Visão geral dos objetos freezable.
Há diferentes tipos de Drawing objetos para diferentes tipos de conteúdo: GeometryDrawing, ImageDrawing, DrawingGroup, VideoDrawinge GlyphRunDrawing.
Recursos congeláveis
Um Drawing é um tipo de Freezable objeto. Para obter informações sobre Freezable recursos, como congelamento e clonagem, consulte Visão geral dos objetos freezable.
Propriedades
Bounds |
Obtém os limites alinhados por eixo do conteúdo do desenho. |
CanFreeze |
Obtém um valor que indica se o objeto pode se tornar não modificável. (Herdado de Freezable) |
DependencyObjectType |
Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância. (Herdado de DependencyObject) |
Dispatcher |
Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
Obtém um valor que indica se um ou mais objetos AnimationClock está associado a qualquer uma das propriedades de dependência do objeto. (Herdado de Animatable) |
IsFrozen |
Obtém um valor que indica se o objeto pode ser modificado no momento. (Herdado de Freezable) |
IsSealed |
Obtém um valor que indica se essa instância está validada no momento (somente leitura). (Herdado de DependencyObject) |
Métodos
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Aplica um AnimationClock ao DependencyProperty especificado. Se a propriedade já tiver sido animada, o comportamento de entrega de SnapshotAndReplace será usado. (Herdado de Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Aplica um AnimationClock ao DependencyProperty especificado. Se a propriedade já for animada, o HandoffBehavior especificado será usado. (Herdado de Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Aplica uma animação ao DependencyProperty especificado. A animação é iniciada quando o próximo quadro for renderizado. Se a propriedade especificada já tiver sido animada, o comportamento de entrega de SnapshotAndReplace será usado. (Herdado de Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Aplica uma animação ao DependencyProperty especificado. A animação é iniciada quando o próximo quadro for renderizado. Se a propriedade especifica já for animada, o HandoffBehavior especificado será usado. (Herdado de Animatable) |
CheckAccess() |
Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador DependencyProperty. (Herdado de DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyPropertyKey. (Herdado de DependencyObject) |
Clone() |
Cria um clone modificável desse Drawing, fazendo cópias em profundidade dos valores do objeto. Ao copiar as propriedades de dependência, esse método copia associações de dados e referências de recurso (mas eles não podem mais resolver), mas não animações ou seus valores atuais. |
CloneCore(Freezable) |
Faz com que a instância seja um clone (cópia em profundidade) do Freezable especificado usando valores de propriedade base (não animados). (Herdado de Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Cria um clone modificável desse objeto Drawing, fazendo cópias em profundidade dos valores do objeto atual. Referências a recursos, vinculações de dados e animações não são copiadas, mas seus valores atuais são. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Torna a instância um clone modificável (cópia em profundidade) do Freezable especificado usando os valores de propriedade atuais. (Herdado de Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Converte o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer função CoerceValueCallback especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência, visto que ela existe na chamada a DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
CreateInstance() |
Inicializa uma nova instância da classe Freezable. (Herdado de Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Quando implementado em uma classe derivada, cria uma nova instância da classe derivada Freezable. (Herdado de Freezable) |
Equals(Object) |
Determina se um DependencyObject fornecido é equivalente ao DependencyObject atual. (Herdado de DependencyObject) |
Freeze() |
Torna o objeto atual não modificável e define sua propriedade IsFrozen para |
FreezeCore(Boolean) |
Faz com que este objeto Animatable não seja modificável ou determina se ele pode se tornar não modificável. (Herdado de Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor não animado do DependencyProperty especificado. (Herdado de Animatable) |
GetAsFrozen() |
Cria uma cópia congelada o Freezable usando valores de propriedade base (não animadas). Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Torna a instância um clone congelado do Freezable especificado usando valores de propriedade base (não animados). (Herdado de Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Cria uma cópia congelada do Freezable usando valores de propriedade atuais. Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Torna a instância atual um clone congelado do Freezable especificado. Se o objeto tiver propriedades de dependência animadas, seus valores animados atuais serão copiados. (Herdado de Freezable) |
GetHashCode() |
Obtém o código hash para esse DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente nessa DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nessa instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Reavalia o valor efetivo para a propriedade de dependência especificada. (Herdado de DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
OnChanged() |
Chamado quando o objeto Freezable atual é modificado. (Herdado de Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Garante que os ponteiros de contexto apropriados sejam estabelecidos para um membro de dados DependencyObjectType que foi recém-definido. (Herdado de Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Esse membro dá suporte à infraestrutura de Windows Presentation Foundation (WPF) e não se destina a ser usado diretamente do seu código. (Herdado de Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Substitui a implementação DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para também invocar quaisquer manipuladores Changed em resposta à alteração de uma propriedade de dependência do tipo Freezable. (Herdado de Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, local, se houver. (Herdado de DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Garante que o Freezable esteja sendo acessado de um thread válido. Herdeiros do Freezable devem chamar esse método no início de qualquer API que lê membros de dados que não são propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor da propriedade de dependência sem alterar a origem do valor. (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada pelo identificador da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Define o valor de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo identificador DependencyPropertyKey da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida. (Herdado de DependencyObject) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
VerifyAccess() |
Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Aciona o evento Changed para o Freezable e invoca o respectivo método OnChanged(). Classes que derivam de Freezable devem chamar este método no final de qualquer API que modifica os membros de classe que não são armazenados como propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
WritePreamble() |
Verifica se o Freezable não está congelado e está sendo acessado de um contexto de threading válido. Herdeiros do Freezable devem chamar esse método no início de qualquer API que grava em membros de dados que não são propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
Eventos
Changed |
Ocorre quando o Freezable ou um objeto nele contido é modificado. (Herdado de Freezable) |