UIElement3D.GotMouseCapture Evento
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Ocorre quando este elemento captura o mouse.
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ GotMouseCapture;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler GotMouseCapture;
member this.GotMouseCapture : System.Windows.Input.MouseEventHandler
Public Custom Event GotMouseCapture As MouseEventHandler
Tipo de evento
Implementações
Comentários
Quando um elemento captura o mouse, ele recebe a entrada do mouse mesmo que o ponteiro do mouse esteja fora de seus limites. O mouse normalmente é capturado somente durante operações de arrastar e soltar e permanece capturado até que a ação de soltar da operação de arrastar e soltar ocorra.
Como esse evento usa roteamento de propagação, o elemento que tem captura pode ser um elemento filho em vez do elemento em que o manipulador de eventos está realmente anexado. Verifique o Source nos dados do evento para determinar o elemento real que tem a captura do mouse.
Esse evento cria um alias para o Mouse.GotMouseCapture evento anexado para essa classe, de modo que GotMouseCapture faz parte da lista de membros da classe quando UIElement3D é herdado como um elemento base. Os manipuladores de eventos anexados ao GotMouseCapture evento são anexados ao evento anexado subjacente Mouse.GotMouseCapture e recebem a mesma instância de dados de evento.
Informações de evento encaminhado
Campo Identificador | GotMouseCaptureEvent |
Estratégia de roteamento | Borbulhando |
Delegar | MouseEventHandler |
Não há nenhum evento de túnel correspondente definido.
Substitua OnGotMouseCapture para implementar o tratamento de classe para esse evento em classes derivadas.