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UIElement3D.GotStylusCapture Evento

Definição

Ocorre quando este elemento captura a caneta.

public:
 virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ GotStylusCapture;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler GotStylusCapture;
member this.GotStylusCapture : System.Windows.Input.StylusEventHandler 
Public Custom Event GotStylusCapture As StylusEventHandler 

Tipo de evento

Implementações

Comentários

Quando um elemento captura a caneta, ele recebe entrada de caneta mesmo que o ponteiro esteja fora de seus limites. Normalmente, a caneta é capturada somente durante operações de arrastar e soltar e mantém a captura até que ocorra a ação de soltar da operação de arrastar e soltar.

Como esse evento usa roteamento de propagação, o elemento que tem captura pode ser um elemento filho em vez do elemento em que o manipulador de eventos está realmente anexado. Verifique o Source nos dados do evento para determinar o elemento real que tem captura.

Esse evento cria um alias para o evento anexado para essa classe, de modo que GotStylusCapture faz parte da lista de membros da classe quando UIElement3D é herdado como um elemento base. Os manipuladores de eventos anexados ao GotStylusCapture evento são anexados ao evento anexado subjacente Stylus.GotStylusCapture e recebem a mesma instância de dados de evento.

Informações de evento encaminhado

Campo Identificador GotStylusCaptureEvent
Estratégia de roteamento Borbulhando
Delegar StylusEventHandler
  • Não há nenhum evento de túnel correspondente definido.

  • Substitua OnGotStylusCapture para implementar o tratamento de classe para esse evento em classes derivadas.

Aplica-se a