UIElement3D.LostMouseCapture Evento
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Ocorre quando este elemento perde a captura do mouse.
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ LostMouseCapture;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler LostMouseCapture;
member this.LostMouseCapture : System.Windows.Input.MouseEventHandler
Public Custom Event LostMouseCapture As MouseEventHandler
Tipo de evento
Implementações
Comentários
Quando um elemento captura o mouse, ele recebe a entrada do mouse mesmo que o ponteiro esteja fora de seus limites. Normalmente, o mouse é capturado somente durante operações de arrastar e soltar.
Como esse evento usa roteamento de propagação, o elemento que perde a captura pode ser um elemento filho em vez do elemento em que o manipulador de eventos está realmente anexado. Verifique o Source nos dados do evento para determinar o elemento real que perdeu a captura.
Esse evento cria um alias para o Mouse.LostMouseCapture evento anexado para essa classe, de modo que LostMouseCapture faz parte da lista de membros da classe quando UIElement3D é herdado como um elemento base. Os manipuladores de eventos anexados ao LostMouseCapture evento são anexados ao evento anexado subjacente Mouse.LostMouseCapture e recebem a mesma instância de dados de evento.
Informações de evento encaminhado
Campo Identificador | LostMouseCaptureEvent |
Estratégia de roteamento | Borbulhando |
Delegar | MouseEventHandler |
Não há nenhum evento de túnel correspondente definido.
Substitua OnLostMouseCapture para implementar o tratamento de classe para esse evento em classes derivadas.