Animation Classe
Definição
Importante
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Encapsula uma animação, uma coleção de funções que modificam as propriedades em um período perceptível pelo usuário.
public class Animation : System.Collections.IEnumerable
type Animation = class
interface IEnumerable
- Herança
-
System.ObjectAnimation
- Implementações
-
System.Collections.IEnumerable
Construtores
Animation() |
Cria um novo objeto Animation com valores padrão. |
Animation(Action<Double>, Double, Double, Easing, Action) |
Cria um novo objeto Animation com os parâmetros especificados. |
Propriedades
IsEnabled |
Encapsula uma animação, uma coleção de funções que modificam as propriedades em um período perceptível pelo usuário. |
Métodos
Add(Double, Double, Animation) |
Adiciona um objeto Animation a este Animation que começa em |
Commit(IAnimatable, String, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Executa a animação |
GetCallback() |
Retorna um retorno de chamada que executa recursivamente a etapa da animação facilitada neste objeto Animation e seus filhos começaram e não terminaram. |
GetEnumerator() |
Retorna um enumerador que pode ser usado para iterar pelos objetos Animation filhos deste objeto Animation. |
Insert(Double, Double, Animation) |
Adiciona um objeto Animation a este Animation que começa em |
WithConcurrent(Action<Double>, Double, Double, Easing, Double, Double) |
Cria um novo objeto Animation com o |
WithConcurrent(Animation, Double, Double) |
Adiciona |