Direct3D Mobile Resources
9/8/2008
Os recursos são as texturas e buffers que são usados para processar uma cena. Aplicativos precisam criar, carregar, copiar e usar recursos. Esta seção descreve recursos e as etapas e métodos usados por aplicativos quando estiver trabalhando com recursos.
Todos os recursos, incluindo os recursos de cálculo IDirect3DMobileIndexBuffer e IDirect3DMobileVertexBuffer, herdam o IDirect3DMobileResource interface. O recurso de textura IDirect3DMobileTexture Herda o IDirect3DMobileBaseTexture interface.
O seguinte tópicos fornecem informações adicionais sobre recursos.
- Detalhes comuns para recursos móveis Direct3D
- Superfícies
- Luzes
- Material
- Formatos vértice
- As texturas
- Buffers profundidade
- Buffers estêncil
- Buffers vértice
- Buffers de índice
- Usando recursos móveis Direct3D