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Direct3D Mobile Resources

Windows Mobile SupportedWindows Embedded CE Supported

9/8/2008

Os recursos são as texturas e buffers que são usados para processar uma cena. Aplicativos precisam criar, carregar, copiar e usar recursos. Esta seção descreve recursos e as etapas e métodos usados por aplicativos quando estiver trabalhando com recursos.

Todos os recursos, incluindo os recursos de cálculo IDirect3DMobileIndexBuffer e IDirect3DMobileVertexBuffer, herdam o IDirect3DMobileResource interface. O recurso de textura IDirect3DMobileTexture Herda o IDirect3DMobileBaseTexture interface.

O seguinte tópicos fornecem informações adicionais sobre recursos.

See Also

Concepts

Direct3D Mobile Programming