Mirror Texture Address Mode
9/8/2008
O modo endereço de textura espelhada, identificado pelo D3DMTADDRESS_MIRROR membro das D3DMTEXTUREADDRESS tipo enumerado, faz com que Mobile ® Direct3D Microsoft ® espelhada a textura em cada limite inteiro. Suponha que, de exemplo, seu aplicativo cria um primitivo quadrado e especifica coordenadas de textura de (0.0,0.0), (0.0,3.0), (3.0,3.0) e (3.0,0.0). Configurando a de resolução textura modo para D3DMTADDRESS_MIRROR resulta na textura sendo aplicada três vezes em duas a u e v-direções. Todos os outros linha e coluna ao qual ela é aplicada é uma imagem espelhada da acima linha ou coluna.
Isso é mostrado no seguinte ilustração.
Os efeitos desse modo endereço de textura estão semelhante a, mas distintos daqueles de modo a quebra automática. Para obter mais informações, consulte Quebrar o modo de endereços de textura.