Conceitos básicos da acessibilidade de jogos

Iniciante
Desenvolvedor
Xbox

Jogos são um componente chave da cultura atual. Eles têm o poder de unir as pessoas como parte de uma comunidade e conectá-las por meio de experiências compartilhadas. Com quase 400 milhões jogadores com deficiências no mundo, é importante criar experiências de jogos que sejam inclusivas e acessíveis por design para o máximo possível de jogadores.

Pré-requisitos

Nenhum

Módulos neste roteiro de aprendizagem

Este módulo apresenta conceitos de acessibilidade para títulos, plataformas e hardware de jogos. Você aprenderá mais sobre os principais elementos em experiências de jogos que influenciam a acessibilidade e como esses elementos podem afetar as experiências dos jogadores com deficiências visuais, auditivas, de mobilidade e cognitivas.

Saiba como colaborar com a comunidade de pessoas com deficiência na criação de experiências de jogos acessíveis. Identifique métodos para criar conexões com essa comunidade. Implemente a prática recomendada de etiqueta durante essas sessões de colaboração.

Saiba mais sobre os tipos de tecnologias adaptativas de hardware e software usadas pelos jogadores com deficiências para jogos, além da importância de dar suporte a essas tecnologias adaptativas ao criar produtos e experiências de jogos acessíveis para todos os públicos-alvo.

Saiba mais sobre os conceitos básicos e melhores práticas de acessibilidade que você pode usar para orientar o desenvolvimento de jogos e plataformas. Conheça também as Diretrizes de Acessibilidade do Xbox, um recurso online gratuito para desenvolvedores que fornece uma lista abrangente de melhores práticas organizadas por elementos e recursos específicos do jogo.

Este módulo apresenta considerações de melhores práticas de acessibilidade para o desenvolvimento de hardware de jogos, como consoles, headsets, controladores e outros tipos de dispositivos de entrada. Componentes de embalagem acessíveis para esses produtos também são apresentados.