Melhores práticas de acessibilidade para hardware de jogos

Iniciante
Desenvolvedor
Xbox

Este módulo apresenta considerações de melhores práticas de acessibilidade para o desenvolvimento de hardware de jogos, como consoles, headsets, controladores e outros tipos de dispositivos de entrada. Componentes de embalagem acessíveis para esses produtos também são apresentados.

Objetivos de aprendizagem

Neste módulo, você aprenderá sobre:

  • A função de design acessível no desenvolvimento de hardware de jogos padrão.
  • Práticas recomendadas de acessibilidade a serem consideradas para a operação e a descoberta de componentes de hardware.
  • Práticas recomendadas de acessibilidade a serem consideradas ao desenvolver componentes de empacotamento de hardware.

Pré-requisitos

  • Você deve ter algum conhecimento básico sobre jogos e criação de videogames.
  • Você deve ter alguma familiaridade com o uso de plataformas de jogos como Xbox, Windows e outros consoles de jogos e plataformas de PC comuns.
  • É útil ter uma compreensão básica dos termos fundamentais, bem como dos conceitos de deficiência e dos princípios de acessibilidade.