Melhores práticas de acessibilidade para hardware de jogos
Iniciante
Desenvolvedor
Xbox
Este módulo apresenta considerações de melhores práticas de acessibilidade para o desenvolvimento de hardware de jogos, como consoles, headsets, controladores e outros tipos de dispositivos de entrada. Componentes de embalagem acessíveis para esses produtos também são apresentados.
Objetivos de aprendizagem
Neste módulo, você aprenderá sobre:
- A função de design acessível no desenvolvimento de hardware de jogos padrão.
- Práticas recomendadas de acessibilidade a serem consideradas para a operação e a descoberta de componentes de hardware.
- Práticas recomendadas de acessibilidade a serem consideradas ao desenvolver componentes de empacotamento de hardware.
Pré-requisitos
- Você deve ter algum conhecimento básico sobre jogos e criação de videogames.
- Você deve ter alguma familiaridade com o uso de plataformas de jogos como Xbox, Windows e outros consoles de jogos e plataformas de PC comuns.
- É útil ter uma compreensão básica dos termos fundamentais, bem como dos conceitos de deficiência e dos princípios de acessibilidade.