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Interface ID3D10SamplerState (d3d10.h)

Uma interface de estado de amostra acessa o estado do sampler para uma textura.

Herança

A interface ID3D10SamplerState herda de ID3D10DeviceChild. ID3D10SamplerState também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D10SamplerState tem esses métodos.

 
ID3D10SamplerState::GetDesc

Obtenha o estado do sampler.

Comentários

Crie um objeto sampler-state chamando ID3D10Device::CreateSamplerState.

Para inicializar o estado do sampler, associe o objeto sampler-state ao pipeline chamando ID3D10Device::VSSetSamplers, ID3D10Device::GSSetSamplers ou ID3D10Device::P SSetSamplers.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10.h

Confira também

Interfaces principais

Referência principal

ID3D10DeviceChild