Visão geral de teste e experiência
Agora que você tem um projeto do Unity com o MRTK3, há vários meios para testar e experimentar seu aplicativo.
Visualizar seu aplicativo
Compilar e implantar seu aplicativo pode levar uma quantidade significativa de tempo, portanto, recomendamos usar as seguintes soluções instantâneas de iteração/versão prévia ao desenvolver seu aplicativo.
Simulação de entrada no editor
- Visualize facilmente seu aplicativo sem nenhum dispositivo XR anexado. Controle os gestos da cabeça, mãos e mão do usuário com controles WASD tradicionais.
Transmitir para um dispositivo
- Essas soluções permitem que você execute o aplicativo localmente no editor do Unity no Modo de Reprodução e transmita a experiência para seu dispositivo. Todas as entradas do dispositivo são enviadas para o computador, onde o conteúdo é renderizado em uma exibição imersiva virtual. É altamente recomendável essa solução para iteração instantânea e para mostrar protótipos
Criar e implantar
Os guias a seguir explicarão como criar e executar seu aplicativo em um dispositivo.
Se você tiver implantado um build em seu dispositivo de destino de escolha, poderá depurar o build conforme ele é executado no dispositivo com a Depuração gerenciada.