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Visão geral de teste e experiência

Agora que você tem um projeto do Unity com o MRTK3, há vários meios para testar e experimentar seu aplicativo.

Visualizar seu aplicativo

Compilar e implantar seu aplicativo pode levar uma quantidade significativa de tempo, portanto, recomendamos usar as seguintes soluções instantâneas de iteração/versão prévia ao desenvolver seu aplicativo.

  • Simulação de entrada no editor

    • Visualize facilmente seu aplicativo sem nenhum dispositivo XR anexado. Controle os gestos da cabeça, mãos e mão do usuário com controles WASD tradicionais.
  • Transmitir para um dispositivo

    • Essas soluções permitem que você execute o aplicativo localmente no editor do Unity no Modo de Reprodução e transmita a experiência para seu dispositivo. Todas as entradas do dispositivo são enviadas para o computador, onde o conteúdo é renderizado em uma exibição imersiva virtual. É altamente recomendável essa solução para iteração instantânea e para mostrar protótipos

Criar e implantar

Os guias a seguir explicarão como criar e executar seu aplicativo em um dispositivo.

Se você tiver implantado um build em seu dispositivo de destino de escolha, poderá depurar o build conforme ele é executado no dispositivo com a Depuração gerenciada.