Método ID3D11DeviceContext::End (d3d11.h)
Marque o fim de uma série de comandos.
Sintaxe
void End(
[in] ID3D11Asynchronous *pAsync
);
Parâmetros
[in] pAsync
Tipo: ID3D11Asynchronous*
Um ponteiro para uma interface ID3D11Asynchronous .
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Use ID3D11DeviceContext::Begin para marcar o início da série de comandos.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |
Biblioteca | D3D11.lib |