D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE enumeração (d3d12sdklayers.h)
Especifica o tipo de dados da memória apontada pelo parâmetro pData de ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter e ID3D12DebugDevice1::GetDebugParameter.
Syntax
typedef enum D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE {
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_FEATURE_FLAGS = 0,
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS,
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR
} ;
Constantes
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_FEATURE_FLAGS Valor: 0 Indica que pData aponta para um valor D3D12_DEBUG_FEATURE . |
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS Indica que pData aponta para uma estrutura D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS . |
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR Indica que pData aponta para uma estrutura D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR . |
Requisitos
Cabeçalho | d3d12sdklayers.h |