Compartilhar via


estrutura D3D12_MESSAGE (d3d12sdklayers.h)

Uma mensagem de depuração na Fila de Informações.

Sintaxe

typedef struct D3D12_MESSAGE {
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY Category;
  D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity;
  D3D12_MESSAGE_ID       ID;
  const char             *pDescription;
  SIZE_T                 DescriptionByteLength;
} D3D12_MESSAGE;

Membros

Category

A categoria da mensagem. Consulte D3D12_MESSAGE_CATEGORY.

Severity

A gravidade da mensagem. Consulte D3D12_MESSAGE_SEVERITY.

ID

A ID da mensagem. Consulte D3D12_MESSAGE_ID.

pDescription

A cadeia de caracteres da mensagem.

DescriptionByteLength

O comprimento de pDescription, em bytes.

Comentários

Essa estrutura é retornada de ID3D12InfoQueue::GetMessage como parte do recurso Fila de Informações (consulte ID3D12InfoQueue).

Requisitos

   
Cabeçalho d3d12sdklayers.h

Confira também

Estruturas da camada de depuração