estrutura D3D12_MESSAGE (d3d12sdklayers.h)
Uma mensagem de depuração na Fila de Informações.
Sintaxe
typedef struct D3D12_MESSAGE {
D3D12_MESSAGE_CATEGORY Category;
D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity;
D3D12_MESSAGE_ID ID;
const char *pDescription;
SIZE_T DescriptionByteLength;
} D3D12_MESSAGE;
Membros
Category
A categoria da mensagem. Consulte D3D12_MESSAGE_CATEGORY.
Severity
A gravidade da mensagem. Consulte D3D12_MESSAGE_SEVERITY.
ID
A ID da mensagem. Consulte D3D12_MESSAGE_ID.
pDescription
A cadeia de caracteres da mensagem.
DescriptionByteLength
O comprimento de pDescription, em bytes.
Comentários
Essa estrutura é retornada de ID3D12InfoQueue::GetMessage como parte do recurso Fila de Informações (consulte ID3D12InfoQueue).
Requisitos
Cabeçalho | d3d12sdklayers.h |