estrutura XMUINT4 (directxmath.h)
Um vetor 4D em que cada componente é um inteiro sem sinal.
Para obter uma lista de funcionalidades adicionais, como construtores e operadores que estão disponíveis usando XMUINT4
quando você está programando no C++, consulte extensões XMUINT4.
Sintaxe
struct XMUINT4 {
uint32_t x;
uint32_t y;
uint32_t z;
uint32_t w;
void XMUINT4();
void XMUINT4(
const XMUINT4 & unnamedParam1
);
XMUINT4 & operator=(
const XMUINT4 & unnamedParam1
);
void XMUINT4(
XMUINT4 && unnamedParam1
);
XMUINT4 & operator=(
XMUINT4 && unnamedParam1
);
void XMUINT4(
uint32_t _x,
uint32_t _y,
uint32_t _z,
uint32_t _w
) noexcept;
void XMUINT4(
const uint32_t *pArray
) noexcept;
bool operator==(
const XMUINT4 & unnamedParam1
);
auto operator<=>(
const XMUINT4 & unnamedParam1
);
};
Membros
x
Valor inteiro sem sinal que descreve a coordenada x do vetor.
y
Valor inteiro sem sinal que descreve a coordenada y do vetor.
z
Valor inteiro sem sinal que descreve a coordenada z do vetor.
w
Valor inteiro sem sinal que descreve a coordenada w do vetor.
Construtor padrão para XMUINT4
.
Construtor padrão para XMUINT4.
void XMUINT4( const XMUINT4 & unnamedParam1)
Um construtor para XMUINT4
.
Um construtor para XMUINT4.
XMUINT4 & operator=( const XMUINT4 & unnamedParam1)
Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMUINT4
à instância atual do XMUINT4
.
Esse operador atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMUINT4 à instância atual do XMUINT4
.
void XMUINT4( XMUINT4 && unnamedParam1)
Um construtor para XMUINT4
.
Um construtor para XMUINT4.
XMUINT4 & operator=( XMUINT4 && unnamedParam1)
void XMUINT4( uint32_t _x, uint32_t _y, uint32_t _z, uint32_t _w) noexcept
Inicializa uma nova instância de de XMUINT4
quatro uint32_t
argumentos.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUINT4 de quatro uint32_t
argumentos.
void XMUINT4( const uint32_t *pArray) noexcept
Inicializa uma nova instância de XMUINT4 de um argumento de matriz de quatro elementos uint32_t
.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUINT4 de um argumento de matriz de quatro elementos uint32_t
.
bool operator==( const XMUINT4 & unnamedParam1)
auto operator<=>( const XMUINT4 & unnamedParam1)
Comentários
Você pode usar XMLoadUInt4 para carregar XMUINT4
em instâncias de XMVECTOR.
Você pode usar XMStoreUInt4 para armazenar instâncias do XMVECTOR
em uma instância do XMUINT4
.
Namespace: Usar o DirectX
Requisitos de plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Cabeçalho | directxmath.h |