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Método GraphicsPath::AddCurve(constPoint*,INT) (gdipluspath.h)

O método GraphicsPath::AddCurve adiciona um spline cardinal à figura atual desse caminho.

Sintaxe

Status AddCurve(
  [in] const Point *points,
  [in] INT         count
);

Parâmetros

[in] points

Tipo: const Point*

Ponteiro para uma matriz de pontos que definem o spline cardinal. O spline cardinal é uma curva que passa por cada ponto na matriz.

[in] count

Tipo: INT

INT que especifica o número de elementos na matriz de pontos .

Retornar valor

Tipo: Status

Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status .

Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status .

Comentários

Você deverá manter uma cópia da matriz de pontos se esses pontos forem necessários posteriormente. O objeto GraphicsPath não armazena os pontos passados para o método AddClosedCurve ; em vez disso, converte o spline cardinal em uma sequência de splines de Bézier e armazena os pontos que definem esses splines de Bézier. Não é possível recuperar a matriz original de pontos do objeto GraphicsPath .

Exemplos

O exemplo a seguir cria um caminho de objeto GraphicsPath, adiciona um spline cardinal ao caminho e desenha o caminho.

VOID AddCurveExample(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);
   Point pts[] = {Point(50,50),
                  Point(60,20),
                  Point(70,100),
                  Point(80,50)};
   GraphicsPath path;
   path.AddCurve(pts, 4);
   // Draw the path.
   Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
   graphics.DrawPath(&pen, &path);   
}

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows XP, Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho gdipluspath.h (inclua Gdiplus.h)
Biblioteca Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

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