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classe CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT

Uma classe auxiliar para criar um subojeto de estado de assinatura raiz global.

Para obter mais informações sobre os Auxiliares de Criação de Objeto de Estado D3DX12, consulte CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.

Sintaxe

class CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT
{
    CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT() noexcept;
    CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
    void SetRootSignature(ID3D12RootSignature* pRootSig) noexcept;
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept { return *m_pSubobject; }
    operator ID3D12RootSignature* () const noexcept { return D3DX12_COM_PTR_GET(m_pRootSig); }
};

Membros

CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT

Construtor padrão. Cria uma nova instância inicializada por padrão de um CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT.

CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

Construtor que cria uma nova instância de um CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT inicializado com o conteúdo de um objeto CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC .

SetRootSignature(ID3D12RootSignature*)

Função para definir a assinatura raiz na forma do ponteiro para um ID3D12RootSignature passado como o parâmetro .

Type

Recupera o tipo do subobjeto, representado pela constante D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE .

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

Operador de conversão que retorna uma referência a um objeto D3D12_STATE_SUBOBJECT constante que descreve o objeto state.

operator ID3D12RootSignature*

Operador de conversão que retorna a assinatura raiz na forma de um ponteiro para um ID3D12RootSignature.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro D3dx12.h

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