classe CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT
Uma classe auxiliar para criar um subobjeto de estado de configuração do pipeline de raytracing. Consulte também CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT.
Para obter mais informações sobre os Auxiliares de Criação de Objeto de Estado D3DX12, consulte CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.
Sintaxe
class CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT
{
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT() noexcept;
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
void Config(UINT MaxTraceRecursionDepth) noexcept;
D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG& () const noexcept;
};
Membros
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT
Construtor padrão. Cria uma nova instância inicializada por padrão de um CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT.
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)
Construtor que cria uma nova instância de um CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT inicializado com o conteúdo de um objeto CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC .
Config(UINT)
Função para configurar o limite de recursão de raio para o pipeline de raytracing.
Type
Recupera o tipo do subobjeto, representado pela constante D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG .
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&
Operador de conversão que retorna uma referência a uma constante D3D12_STATE_SUBOBJECT objeto que descreve o objeto de estado.
operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG&
Operador de conversão que retorna uma referência a uma constante D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG objeto que descreve o objeto de estado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro | D3dx12.h |