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classe CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT

Uma classe auxiliar para criar um subobjeto de estado de configuração do pipeline de raytracing. Consulte também CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT.

Para obter mais informações sobre os Auxiliares de Criação de Objeto de Estado D3DX12, consulte CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.

Sintaxe

class CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT
{
    CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT() noexcept;
    CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
    void Config(UINT MaxTraceRecursionDepth) noexcept;
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
    operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG& () const noexcept;
};

Membros

CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT

Construtor padrão. Cria uma nova instância inicializada por padrão de um CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT.

CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

Construtor que cria uma nova instância de um CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT inicializado com o conteúdo de um objeto CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC .

Config(UINT)

Função para configurar o limite de recursão de raio para o pipeline de raytracing.

Type

Recupera o tipo do subobjeto, representado pela constante D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG .

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

Operador de conversão que retorna uma referência a uma constante D3D12_STATE_SUBOBJECT objeto que descreve o objeto de estado.

operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG&

Operador de conversão que retorna uma referência a uma constante D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG objeto que descreve o objeto de estado.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro D3dx12.h

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