Função D3DXColorModulate
Observação
A biblioteca de utilitários D3DX foi preterida. Em vez disso, recomendamos que você use DirectXMath .
Combina duas cores.
Sintaxe
D3DXCOLOR* D3DXColorModulate(
_Inout_ D3DXCOLOR *pOut,
_In_ const D3DXCOLOR *pC1,
_In_ const D3DXCOLOR *pC2
);
Parâmetros
-
pOut [in, out]
-
Tipo: D3DXCOLOR*
Ponteiro para uma estrutura D3DXCOLOR que é o resultado da operação.
-
pC1 [in]
-
Tipo: const D3DXCOLOR*
Ponteiro para uma estrutura D3DXCOLOR de origem.
-
pC2 [in]
-
Tipo: const D3DXCOLOR*
Ponteiro para uma estrutura D3DXCOLOR de origem.
Valor retornado
Tipo: D3DXCOLOR*
Essa função retorna um ponteiro para uma estrutura D3DXCOLOR que é o resultado da operação de mesclagem.
Comentários
O valor retornado para essa função é o mesmo valor retornado no parâmetro pOut. Dessa forma, a função D3DXColorModulate pode ser usada como um parâmetro para outra função.
Essa função combina duas cores multiplicando componentes de cor correspondentes, conforme mostrado no exemplo a seguir.
pOut->r = pC1->r * pC2->r;
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
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