Método ID3DXBaseEffect::GetPassDesc

Obtém uma descrição de passagem.

Sintaxe

HRESULT GetPassDesc(
  [in]  D3DXHANDLE    hPass,
  [out] D3DXPASS_DESC *pDesc
);

Parâmetros

hPass [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Passar identificador. Consulte Identificadores (Direct3D 9).

pDesc [out]

Tipo: D3DXPASS_DESC*

Retorna uma descrição da passagem especificada. Confira D3DXPASS_DESC.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.

Comentários

Observação

Se um efeito for criado com D3DXFX_NOT_CLONEABLE, esse método retornará ponteiros NULL (em D3DXPASS_DESC) para as funções de sombreador.

 

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Effect.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXBaseEffect