Label Estrutura
Definição
Importante
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Representa um rótulo no fluxo de instrução.
Label
é usado em conjunto com a classe ILGenerator.
public value class Label : IEquatable<System::Reflection::Emit::Label>
public value class Label
public readonly struct Label : IEquatable<System.Reflection.Emit.Label>
public struct Label
[System.Serializable]
public struct Label
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public struct Label
public readonly struct Label
type Label = struct
[<System.Serializable>]
type Label = struct
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Label = struct
Public Structure Label
Implements IEquatable(Of Label)
Public Structure Label
- Herança
- Atributos
- Implementações
Comentários
A classe Label é uma representação opaca de um rótulo usado pela ILGenerator classe . O token é usado para marcar onde os rótulos ocorrem no fluxo il. Os rótulos são criados usando DefineLabel()e sua posição é definida usando MarkLabel(Label).
Propriedades
Id |
Representa um rótulo no fluxo de instrução.
|
Métodos
Equals(Label) |
Indica se a instância atual é igual ao Label especificado. |
Equals(Object) |
Verifica se o objeto fornecido é uma instância de |
GetHashCode() |
Gera um código hash para esta instância. |
Operadores
Equality(Label, Label) |
Indica se duas estruturas Label são iguais. |
Inequality(Label, Label) |
Indica se duas estruturas Label não são iguais. |
Aplica-se a
Comentários
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