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UIElement3D.TextInput Evento

Definição

Ocorre quando este elemento obtém texto de forma independente de dispositivo.

public:
 virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ TextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler TextInput;
member this.TextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler 
Public Custom Event TextInput As TextCompositionEventHandler 

Tipo de evento

Implementações

Comentários

O TextInput evento permite que um componente ou aplicativo escute a entrada de texto de maneira independente do dispositivo. O teclado é o principal meio de TextInput, mas fala, manuscrito e outros dispositivos de entrada também podem gerar TextInput.

Devido a combinações de teclas , seja em teclados padrão ou por meio de editores de método de entrada - vários eventos de tecla podem gerar apenas um evento de entrada de texto.

Esse evento cria um alias para o TextCompositionManager.TextInput evento anexado para essa classe, de modo que TextInput faz parte da lista de membros da classe quando UIElement3D é herdado como um elemento base. Os manipuladores de eventos anexados ao TextInput evento são anexados ao evento anexado subjacente TextCompositionManager.TextInput e recebem a mesma instância de dados de evento.

Informações de evento encaminhado

Campo Identificador TextInputEvent
Estratégia de roteamento Borbulhando
Delegar TextCompositionEventHandler
  • O evento de túnel correspondente é PreviewTextInput.

  • Substitua OnTextInput para implementar o tratamento de classe para esse evento em classes derivadas.

Aplica-se a