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A classe SoundPlayer permite que você inclua facilmente sons em seus aplicativos.
A classe SoundPlayer pode reproduzir arquivos de som no formato .wav, a partir de um recurso ou de locais UNC ou HTTP. Além disso, a classe SoundPlayer permite carregar ou reproduzir sons de forma assíncrona.
Também pode utilizar a classe SystemSounds para reproduzir sons comuns do sistema, incluindo um bip.
Propriedades, métodos e eventos comumente usados
Nome | Descrição |
---|---|
SoundLocation propriedade | O caminho de arquivo ou endereço da Web do som. Os valores aceitáveis podem ser UNC ou HTTP. |
LoadTimeout propriedade | O número de milissegundos que o programa vai esperar para carregar um som antes de lançar uma exceção. O padrão é 10 segundos. |
IsLoadCompleted propriedade | Um valor booleano que indica se o som terminou de carregar. |
Load método | Carrega um som de forma síncrona. |
LoadAsync método | Começa a carregar um som de forma assíncrona. Quando o carregamento é concluído, ele gera o evento OnLoadCompleted. |
Play método | Reproduz o som especificado na propriedade SoundLocation ou Stream num novo thread. |
PlaySync método | Reproduz o som especificado na propriedade SoundLocation ou Stream no thread atual. |
Stop método | Interrompe qualquer som em reprodução no momento. |
evento LoadCompleted | Levantado após a tentativa de carga de um som. |
Ver também
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