Partilhar via


Visão geral de como ancorar seu guia no mundo real no Dynamics 365 Guides aplicativo para PC

Ao criar um guia usando o aplicativo Microsoft Dynamics 365 Guides PC, uma das primeiras etapas é selecionar um método de ancoragem. Ao ancorar um guia, você o sincroniza espacialmente com o ambiente real (por exemplo, o chão de fábrica). As âncoras ajudam os hologramas a determinar onde eles estão no mundo real. Você deve criar uma âncora para o seu guia antes de começar a trabalhar HoloLens.

Trabalhador anexando uma âncora de código QR à máquina.

É crucial garantir que os hologramas estejam alinhados com a maior precisão possível. Se os hologramas não estiverem alinhados, suas instruções poderão mostrar ações em locais incorretos, o que pode resultar em confusão do operador ou danos a peças.

Como funciona a ancoragem?

Dynamics 365 Guides usa uma única âncora por guia. Pode ser uma âncora digital ou física que você imprime.

Quando um operador coloca a âncora holográfica ou escaneia a âncora física, Dynamics 365 Guides cria um quadro de referência virtual no mundo naquele local. Todos os hologramas incluídos no guia estão localizados no espaço relativo a esse referencial virtual.

Se a âncora digital for reposicionada ou a âncora impressa for digitalizada novamente, o quadro de referência será redefinido para corresponder à posição digital ou física atualizada da âncora. Como HoloLens conhece o espaço ao redor do operador, ele pode lembrar o quadro de referência de uma guia para que os operadores não precisem colocar a âncora holográfica novamente ou escanear novamente.

Quatro maneiras de ancorar um guia

Existem quatro maneiras de ancorar um guia:

  • Âncoras de objeto (recomendadas para objetos estáticos maiores). As âncoras de objeto usam detecção e processamento HoloLens 2 para detectar um modelo digital e alinhá-lo a um objeto físico. Você usa o aplicativo baseado em modelo Guias para converter um objeto 3D on-line em uma âncora de objeto e, em seguida, atribuí-lo a uma guia.

    As âncoras de objeto oferecem as seguintes vantagens sobre outros tipos de âncoras:

    • Você não precisa anexar um marcador físico a um objeto; o objeto é a âncora.

    • Evita possíveis erros humanos ao colocar marcadores ou com o desgaste de um marcador ao longo do tempo.

    • Você pode converter um modelo de objeto 3D existente em uma âncora de objeto.

    • Maior precisão e confiabilidade de alinhamento.

  • Âncora de código QR (recomendada para objetos e espaços pequenos e médios). Ao usar uma âncora de código QR, você alinha seu guia olhando para uma âncora de código QR impressa que está anexada a um objeto físico no mundo real. A ancoragem do código QR é recomendada para objetos e espaços pequenos e médios porque é o método mais preciso e você pode imprimir a âncora em tamanhos diferentes.

  • Âncora de código circular. Ao usar uma âncora de código circular, você alinha seu guia olhando para uma âncora de código circular impressa que está anexada a um objeto físico no mundo real.

  • Âncora holográfica. Ao usar uma âncora holográfica, você alinha seu guia a uma representação digital sobreposta a um objeto físico no mundo real. A representação digital pode ser um modelo CAD (projeto auxiliado por computador) ou um modelo digitalizado.

    Talvez seja necessário usar uma âncora holográfica se:

    • Não for viável anexar uma âncora de código QR ou uma âncora de código circular porque o guia é criado em um local diferente daquele em que as peças estão.

    • Não for possível anexar uma âncora de código QR ou uma âncora de código circular devido às peças móveis.

    • Você não pode garantir que o posicionamento da âncora de código QR ou da âncora circular de código será o mesmo sempre.

    • Uma peça for pequena demais para anexar uma âncora de código QR ou uma âncora de código circular.

    Observação

    Uma âncora de objeto é preferível a uma âncora holográfica quando:

    • O objeto alvo é adequado para detecção de objetos
    • As necessidades de precisão são altas
    • O objeto alvo está disponível no mundo real para varredura com HoloLens
    • Os hologramas precisam ser posicionados consistentemente no mesmo local

Dynamics 365 Guides inclui um assistente Âncora que facilita a seleção e configuração do tipo de âncora mais apropriado para sua situação.

Processo geral para criação de âncoras

Independentemente do tipo de âncora a ser criada, você sempre começa com o assistente de âncora no aplicativo PC. Use os links a seguir para aprender como criar diferentes tipos de âncoras no aplicativo para PC.

Depois de criar a âncora no aplicativo PC, use o aplicativo HoloLens para ancorar o guia no mundo real, seja ele um autor ou operador. Use os links a seguir para aprender como ancorar um guia, dependendo se você é autor ou operador:

Precisão posicional de hologramas

Para obter informações sobre a precisão posicional dos hologramas, revise estes artigos:

Próximas etapas