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Caixa delimitadora e Barra de aplicações

Vincular é a interface padrão para manipulação de objetos no Mixed Reality.

O que é a caixa Delimitadora?

Vincular é a interface padrão para manipulação de objetos no Mixed Reality. Esta funcionalidade fornece ao utilizador uma indicação visual de que o objeto é atualmente ajustável. No HoloLens 2, a caixa delimitadora funciona com manipulação direta da mão e responde à proximidade do dedo do utilizador. Mostra feedback visual para ajudar o utilizador a perceber a distância do objeto.

Dimensionar um objeto

Os cantos da caixa delimitadora indicam ao utilizador que o objeto pode ser dimensionado. As alças seguem um padrão amplamente compreendido para ajustar a escala. Esta ajuda visual mostra aos utilizadores a área total do objeto, mesmo que não esteja visível fora de um modo de ajuste. Sem esta funcionalidade, um objeto encaixado noutro objeto ou superfície pode parecer comportar-se como se houvesse espaço à sua volta que não deveria estar lá.

Ciclo de vídeo: Dimensionar um objeto através de uma caixa delimitadora

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Ponto de vista do HoloLens de dimensionamento de um objeto através da caixa delimitadora


Rodar um objeto

As acessibilidades retangulares verticais nas margens da caixa delimitadora são indicadores de rotação. Isto permite ao utilizador ajustar melhor os hologramas colocados. Não só podem ajustar-se e dimensionar, como agora também podem rodar.

Ciclo de vídeo: Rodar um objeto através de uma caixa delimitadora

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Ponto de vista do HoloLens de rodar um objeto através de uma caixa delimitadora


Comentários visuais sobre a proximidade da mão no HoloLens 2

No HoloLens 2, existe uma ajuda visual adicional, que pode ajudar a perceção de profundidade do utilizador. Um anel perto da ponta dos dedos aparece e reduz verticalmente à medida que a ponta dos dedos se aproxima do objeto. O anel eventualmente converge para um ponto quando o estado premido é atingido. Esta acessibilidade visual ajuda o utilizador a compreender a distância que tem do objeto.

Ciclo de vídeo: exemplo de feedback visual com base na proximidade de uma caixa delimitadora

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Comentários visuais sobre a proximidade manual


Para desenvolvimento de aplicações do Unity, veja Caixa delimitadora no Mixed Reality Toolkit-Unity.



O que é a Barra de aplicações?

A Barra de aplicações é um menu ao nível do objeto, que contém uma série de botões apresentados na margem inferior dos limites de um holograma. Este padrão é normalmente utilizado para permitir que os utilizadores removam e ajustem hologramas. A Barra de aplicações foi concebida principalmente como uma forma de gerir objetos colocados no ambiente de um utilizador. Juntamente com a caixa delimitadora, um utilizador tem controlo total sobre onde e como os objetos são orientados na realidade mista.

A Barra de aplicações segue o utilizador

Uma vez que este padrão é utilizado com objetos que estão protegidos pelo mundo, à medida que um utilizador se desloca no objeto, a Barra de aplicações será sempre apresentada no lado dos objetos mais próximo do utilizador. Embora não seja tecnicamente billboarding, esta funcionalidade obtém efetivamente o mesmo resultado. Impedir a posição de um utilizador para ocluir ou bloquear funcionalidades que, de outra forma, estariam disponíveis a partir de uma localização diferente no respetivo ambiente.

Ciclo de vídeo: Andando por um holograma, segue-se a Barra de aplicações

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Andando por um holograma. Segue-se a Barra de aplicações.


Caixa delimitadora no MRTK (Mixed Reality Toolkit) para o Unity

O MRTK fornece scripts e pré-fabricados para a caixa Delimitação e a Barra de aplicações. Pode adicionar uma caixa Delimitadora ao atribuir o script BoundingBox.cs a qualquer objeto.



Ver também