Olhar e consolidar

Olhar e consolidar é um caso especial de modelo de entrada de olhar e consolidação que envolve direcionar um objeto ao analisá-lo. Pode agir no destino com uma entrada de consolidação secundária, como um gesto de mão, comando de voz ou entrada periférica como um controlador de jogo.

Com HoloLens 2, temos a grande oportunidade de olhar e comprometer-nos mais rápido e confortável usando olhar com o olhar em vez de olhar para a cabeça. Para expandir o modelo comum de interação de olhar para o olhar e consolidação :

  1. Olhar para um destino
  2. Para confirmar a sua intenção de selecionar o destino, utilize uma entrada explícita secundária, como:
    • Gesto de mão (por exemplo, um Toque aéreo)
    • Premir botão (por exemplo, num teclado Bluetooth ou num clique)
    • Comando de voz (por exemplo, "Selecionar")
    • Habitação (ou seja, o utilizador continua a olhar para o destino para selecionar)

No entanto, o olhar olhado comporta-se de forma diferente para olhar para a cabeça de certas formas e vem com muitos desafios únicos.

Nas Diretrizes de Estrutura do Eye Gaze, resumimos as vantagens gerais e os desafios ao utilizar o controlo ocular como entrada na sua aplicação holográfica. Nesta secção, focamo-nos nas considerações de design específicas para olhar e consolidar. Primeiro, os nossos olhos movem-se incrivelmente rápido e são ótimos a apontar rapidamente para o outro lado da vista. O olhar atento é ideal para ações rápidas de olhar e consolidação, especialmente quando combinadas com consolidações rápidas, como um toque de ar ou premir botão.

Demonstração de conceitos de design de controlo de cabeças e olhos

Se quiser ver os conceitos de estrutura do Head and Eye Tracking em ação, consulte a nossa demonstração de vídeo Designing Holograms - Head Tracking e Eye Tracking abaixo. Quando terminar, continue para obter uma descrição mais detalhada sobre tópicos específicos.

Este vídeo foi retirado da aplicação "Designing Holograms" HoloLens 2. Transfira e desfrute da experiência completa aqui.

Diretrizes de conceção para olhar e consolidar

Não mostrar um cursor: embora seja quase impossível interagir sem um cursor ao utilizar o olhar de cabeça, o cursor torna-se rapidamente distrativo e irritante ao utilizar o olhar. Em vez de depender de um cursor para informar o utilizador se o controlo ocular está a funcionar e se detetou corretamente o destino atualmente analisado, utilize destaques visuais subtis.

Esforce-se por comentários subtis e misturados: o que parece ser um grande feedback visual para o olhar da cabeça pode resultar em experiências terríveis e esmagadoras usando o olhar. Lembre-se, os seus olhos são extremamente rápidos, rapidamente atirando em pontos no seu campo de vista. Alterações rápidas e repentinas de realce (ativar/desativar) podem resultar em comentários intermitentes quando se olha à volta. Assim, ao fornecer feedback sensível à passagem do rato, recomendamos que utilize um realce suavemente misturado (e combinado ao olhar para o lado). Isto significa que, no início, mal notaria o feedback ao olhar para um destino. Ao longo de 500-1000 ms, o destaque aumentaria em intensidade. Embora os utilizadores novatos pudessem continuar a olhar para o destino para garantir que o sistema determinou corretamente o destino focado, os utilizadores especialistas poderiam rapidamente olhar e consolidar sem esperar até que o feedback tenha a sua intensidade total. Também recomendamos a utilização de um blend-out ao desvanecimento do feedback sobre a passagem do rato. A pesquisa mostrou que os movimentos rápidos e as alterações de contraste são visíveis na sua visão periférica (a área do seu campo visual onde não está a olhar). O desvanecimento não tem de ser tão lento como a mistura. Isto só é crítico quando tem alterações de alto contraste ou cor para o seu realce. Se o feedback da passagem do rato foi subtil para começar, provavelmente não notará nenhuma diferença.

Tenha cuidado com a sincronização de sinais de olhar e consolidação: a sincronização de sinais de entrada pode ser menos um desafio para simples toques de ar e botões. É algo a ter em conta caso pretenda utilizar ações de consolidação mais complicadas que possam envolver comandos de voz longos ou gestos de mão complicados. Imagine que olha para um alvo e pronuncia um comando de voz longo. Pense no tempo que precisa de dizer e no tempo que o sistema precisava para detectar o que disse, o seu olhar passou há muito para um novo alvo na cena do crime. Certifique-se de que os seus utilizadores podem ter de continuar a olhar para um destino até que o comando tenha sido reconhecido ou processar a entrada de forma a determinar o início do comando e o que o utilizador estava a ver naquela altura.

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