Malha espacial

Malha espacial

Os utilizadores aprendem como um dispositivo percebe e compreende o ambiente físico através da visualização de malha espacial. A visualização adequada da malha espacial pode criar uma experiência deliciosa e mágica ao mesmo tempo que proporciona contexto espacial.

Orientação de estrutura

É importante permitir que o utilizador se concentre e interaja com o conteúdo. A visualização contínua da malha espacial em segundo plano pode ser distrativa. Recomendamos que visualize o ambiente com moderação, seja apenas uma vez no lançamento inicial ou quando o utilizador mostrar claramente que pretende ver a malha ambiental ao direcionar e ao tocar no ar. Pode observar este comportamento no Portal do Mixed Reality.

Visualização de malha espacial no MRTK (Mixed Reality Toolkit) para o Unity

O MRTK fornece vários materiais para a visualização de malha espacial.

  • MRTK_Wireframe.mat, MRTK_Wireframe.mat: material de malha espacial estático predefinido, que mostra os contornos de malha sem animação. Este material é útil para fins de depuração, uma vez que mostra as geometrias de malha espacial completas. No entanto, não é recomendado para produção.
    Visualização da malha espacial wireframe

  • MRTK_SurfaceReconstruction.mat: Este material dá-lhe um efeito de pulso animado na malha espacial. Pode utilizar este material para visualizar o ambiente num momento específico ou na entrada de toque de ar do utilizador. Veja PulseShaderExamples.unity scene (Cena pulseShaderExamples.unity ) para obter os exemplos.
    Visualização de malha espacial de impulsos



Ver também