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Esta é uma lista de tópicos avançados que são implementados pelo processamento de vértices.
- Tessellation (Direct3D 9)
- mapeamento de deslocamento (Direct3D 9)
- Mistura de geometria (Direct3D 9)
- Higher-Order Primitivos (Direct3D 9)
- Point Sprites (Direct3D 9)
- Matrix Stacks (Direct3D 9)
- texturas de vértice no vs_3_0 (DirectX HLSL)
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