Nota
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[O recurso associado a esta página, Joysticks, é um recurso legado. Ele foi substituído pelo Windows.Gaming.Input Namespace. de namespace Windows.Gaming.Input foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda vivamente que o novo código utilize de Espaço de Nomes Windows.Gaming.Input em vez de Joysticks, sempre que possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Esta visão geral descreve as funções e mensagens que suportam joysticks, bem como outros dispositivos de entrada auxiliares que rastreiam posições dentro de um sistema de coordenadas absoluto, como uma tela sensível ao toque, tablet de digitalização e caneta de luz. Os recursos estendidos também oferecem suporte para pedais de leme, jugos de vôo e outros dispositivos que usam até seis eixos de movimento, um chapéu de ponto de vista e 32 botões.
A API do joystick multimídia foi substituída pelo DirectInput, que tem mais recursos para os dispositivos de entrada e force-feedback atuais. Para obter mais informações, consulte a documentação do DirectX.