Nota
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[O recurso associado a esta página, Joysticks, é um recurso legado. Ele foi substituído pelo Windows.Gaming.Input Namespace. O namespace Windows.Gaming.Input foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda vivamente que o novo código utilize o Espaço de Nomes Windows.Gaming.Input em vez de Joysticks , sempre que possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Esta seção contém exemplos que demonstram como executar as seguintes tarefas:
Os exemplos são retirados de um aplicativo de joystick simples que recupera informações de posição e estado do botão dos serviços de joystick, reproduz recursos de áudio em forma de onda e pinta buracos de bala na tela quando um usuário pressiona os botões do joystick.