Encoding.Equals(Object) Метод

Определение

Определяет, равен ли указанный Object экземпляр текущему экземпляру.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ value);
public override bool Equals(object value);
public override bool Equals(object? value);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (value As Object) As Boolean

Параметры

value
Object

Сравнение Object с текущим экземпляром.

Возвращаемое значение

true Значение , если value является экземпляром Encoding и равно текущему экземпляру; в противном случае false.

Примеры

В следующем примере получается два экземпляра одной кодировки (одна по кодовойpage и другая по имени) и проверяет их равенство.

using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // Get a UTF-32 encoding by codepage.
      Encoding e1 = Encoding.GetEncoding( 12000 );

      // Get a UTF-32 encoding by name.
      Encoding e2 = Encoding.GetEncoding( "utf-32" );

      // Check their equality.
      Console.WriteLine( "e1 equals e2? {0}", e1.Equals( e2 ) );
   }
}


/* 
This code produces the following output.

e1 equals e2? True

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Get a UTF-32 encoding by codepage.
      Dim e1 As Encoding = Encoding.GetEncoding(12000)

      ' Get a UTF-32 encoding by name.
      Dim e2 As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32")

      ' Check their equality.
      Console.WriteLine("e1 equals e2? {0}", e1.Equals(e2))

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'e1 equals e2? True

Комментарии

Два экземпляра Encoding считаются равными, если они соответствуют одной кодовой странице и их EncoderFallback объектам DecoderFallback равны. В частности, производные кодовые страницы имеют кодовую страницу 0 и их резервные копии обычно null (Nothing в Visual Basic .NET). Таким образом, все они считаются равными друг другу. Одним из последствий является то, что когда Equals используется для заполнения хэш-таблицы, все производные кодировки сравниваются равным и попадают в один и тот же хэш-слот таблицы.

Применяется к

См. также раздел