HardwareBufferRenderer Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает экземпляр аппаратно-ускоренного отрисовщика.
[Android.Runtime.Register("android/graphics/HardwareBufferRenderer", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public class HardwareBufferRenderer : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/HardwareBufferRenderer", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type HardwareBufferRenderer = class
inherit Object
interface IAutoCloseable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- Наследование
- Атрибуты
- Реализации
Комментарии
Создает экземпляр аппаратно-ускоренного отрисовщика. Это используется для отрисовки сцены, созданной из RenderNodes в выходные данные HardwareBuffer. Существует столько экземпляров HardwareBufferRendererRenderer, сколько нужно.
<h3>Resources и жизненный цикл</h3>
Все экземпляры HardwareBufferRenderer и HardwareRenderer экземпляры совместно используют общий поток отрисовки. Поэтому HardwareBufferRenderer будет совместно использовать общие ресурсы и использование GPU с аппаратным ускорением отрисовки, инициированной потоком пользовательского интерфейса приложения. Поток отрисовки содержит контекст GPU и ресурсы, необходимые для отрисовки с ускорением GPU. Таким образом, первый созданный HardwareBufferRenderer поставляется с стоимостью также создания связанных контекстов GPU, однако каждый добавочный HardwareBufferRenderer после этого довольно дешево. Ожидаемое использование должно иметь экземпляр HardwareBufferRenderer для каждого активного HardwareBuffer.
Это полезно в ситуациях, когда сцена, созданная с помощью RenderNodeS, может использоваться непосредственно системным компостатором SurfaceControl.Transaction#setBuffer(SurfaceControl, HardwareBuffer).
HardwareBufferRenderer никогда не очищает содержимое перед каждым вызовом рисования, поэтому предыдущее содержимое в целевом HardwareBuffer объекте будет сохранено во время отрисовки.
Java документации по android.graphics.HardwareBufferRenderer.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| HardwareBufferRenderer(HardwareBuffer) |
Создает новый экземпляр |
| HardwareBufferRenderer(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Создает экземпляр аппаратно-ускоренного отрисовщика. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| Class |
Возвращает класс среды выполнения этого |
| Handle |
Дескриптор базового экземпляра Android. (Унаследовано от Object) |
| IsClosed |
Возвращает, если он |
| JniIdentityHashCode |
Возвращает хэш-код удостоверения, назначенный этому Java одноранговой среде выполнения взаимодействия. (Унаследовано от Object) |
| JniManagedPeerState |
Создает экземпляр аппаратно-ускоренного отрисовщика. (Унаследовано от JavaObject) |
| JniPeerMembers |
Создает экземпляр аппаратно-ускоренного отрисовщика. |
| PeerReference |
Возвращает ссылку на объект JNI для этого Java однорангового узла. (Унаследовано от Object) |
| ThresholdClass |
Создает экземпляр аппаратно-ускоренного отрисовщика. |
| ThresholdType |
Создает экземпляр аппаратно-ускоренного отрисовщика. |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Clone() |
Создает и возвращает копию этого объекта. (Унаследовано от Object) |
| Close() |
Освобождает ресурсы, связанные с этим |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Создает экземпляр аппаратно-ускоренного отрисовщика. (Унаследовано от JavaObject) |
| Dispose() |
Освобождает ресурсы, удерживаемые этим Java одноранговым узлом. (Унаследовано от Object) |
| Dispose(Boolean) |
Освобождает ресурсы, удерживаемые этим Java одноранговым узлом. (Унаследовано от Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
Создает экземпляр аппаратно-ускоренного отрисовщика. (Унаследовано от JavaObject) |
| Equals(Object) |
Создает экземпляр аппаратно-ускоренного отрисовщика. (Унаследовано от JavaObject) |
| Equals(Object) |
Указывает, равен ли другой объект этому объекту. (Унаследовано от Object) |
| GetHashCode() |
Возвращает хэш-значение кода для объекта. (Унаследовано от Object) |
| JavaFinalize() |
Вызывается сборщиком мусора в объекте, когда сборка мусора определяет, что больше ссылок на объект нет. (Унаследовано от Object) |
| Notify() |
Просыпается один поток, ожидающий монитора этого объекта. (Унаследовано от Object) |
| NotifyAll() |
Просыпает все потоки, ожидающие монитора этого объекта. (Унаследовано от Object) |
| ObtainRenderRequest() |
Возвращает объект RenderRequest, который можно использовать для отрисовки в предоставленном аппаратномBuffer. |
| SetContentRoot(RenderNode) |
Задает корень содержимого для отрисовки. |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Задает свойство Handle. (Унаследовано от Object) |
| SetLightSourceAlpha(Single, Single) |
Настраивает внешние и точечные теневые альфа-каналы. |
| SetLightSourceGeometry(Single, Single, Single, Single) |
Задает центр источника света. |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Создает экземпляр аппаратно-ускоренного отрисовщика. (Унаследовано от JavaObject) |
| ToArray<T>() |
Создает управляемый массив из этого Java оболочки массива. (Унаследовано от Object) |
| ToString() |
Возвращает строковое представление объекта. (Унаследовано от Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
Отменяет регистрацию этого Java однорангового узла из среды выполнения взаимодействия. (Унаследовано от Object) |
| Wait() |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, путем <><уведомления/>em или <эм>прерванного</em.> (Унаследовано от Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прерваны< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени. (Унаследовано от Object) |
| Wait(Int64) |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прерваны< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
| Имя | Описание |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
Создает экземпляр аппаратно-ускоренного отрисовщика. (Унаследовано от JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
Создает экземпляр аппаратно-ускоренного отрисовщика. (Унаследовано от JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
Создает экземпляр аппаратно-ускоренного отрисовщика. (Унаследовано от JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Создает экземпляр аппаратно-ускоренного отрисовщика. (Унаследовано от JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Создает экземпляр аппаратно-ускоренного отрисовщика. (Унаследовано от JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Создает экземпляр аппаратно-ускоренного отрисовщика. (Унаследовано от JavaObject) |
| IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime() |
Создает экземпляр аппаратно-ускоренного отрисовщика. |
Методы расширения
| Имя | Описание |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Возвращает имя JNI типа экземпляра |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
Попробуйте принуждать к типу |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Выполняет преобразование типа, проверяемого средой выполнения Android. |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Создает экземпляр аппаратно-ускоренного отрисовщика. |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
Попробуйте принуждать к типу |