Поделиться через


GameSaveProvider.CreateContainerInfoQuery Метод

Определение

Перегрузки

CreateContainerInfoQuery()

Создает экземпляр GameSaveContainerInfoQuery , который перечисляет все контейнеры в этом поставщике сохранения игр.

CreateContainerInfoQuery(String)

Создает экземпляр GameSaveContainerInfoQuery , который перечисляет контейнеры в этом поставщике сохранения игр с именами, начинающимися с указанного префикса.

CreateContainerInfoQuery()

Создает экземпляр GameSaveContainerInfoQuery , который перечисляет все контейнеры в этом поставщике сохранения игр.

public:
 virtual GameSaveContainerInfoQuery ^ CreateContainerInfoQuery() = CreateContainerInfoQuery;
/// [Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateContainerInfoQuery")]
GameSaveContainerInfoQuery CreateContainerInfoQuery();
[Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateContainerInfoQuery")]
public GameSaveContainerInfoQuery CreateContainerInfoQuery();
function createContainerInfoQuery()
Public Function CreateContainerInfoQuery () As GameSaveContainerInfoQuery

Возвращаемое значение

Тип: GameSaveContainerInfoQuery

Экземпляр GameSaveContainerInfoQuery , перечисляющий все контейнеры в этом поставщике сохранения игр.

Атрибуты

Комментарии

Вызовите Метод GetContainerInfoAsync для возвращенного объекта, чтобы получить сведения о контейнере. Контейнеры перечисляются в порядке последнего изменения.

См. также раздел

Применяется к

CreateContainerInfoQuery(String)

Создает экземпляр GameSaveContainerInfoQuery , который перечисляет контейнеры в этом поставщике сохранения игр с именами, начинающимися с указанного префикса.

public:
 virtual GameSaveContainerInfoQuery ^ CreateContainerInfoQuery(Platform::String ^ containerNamePrefix) = CreateContainerInfoQuery;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateContainerInfoQueryWithName")]
GameSaveContainerInfoQuery CreateContainerInfoQuery(winrt::hstring const& containerNamePrefix);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateContainerInfoQueryWithName")]
public GameSaveContainerInfoQuery CreateContainerInfoQuery(string containerNamePrefix);
function createContainerInfoQuery(containerNamePrefix)
Public Function CreateContainerInfoQuery (containerNamePrefix As String) As GameSaveContainerInfoQuery

Параметры

containerNamePrefix
String

Platform::String

winrt::hstring

Тип: String [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]

Префикс имени строки для перечисляемых контейнеров.

Возвращаемое значение

Тип: GameSaveContainerInfoQuery

Экземпляр GameSaveContainerInfoQuery , перечисляющий контейнеры в этом поставщике сохранения игр с именами, начинающимися с указанного префикса.

Атрибуты

Комментарии

Вызовите Метод GetContainerInfoAsync для возвращенного объекта, чтобы получить сведения о контейнере.

См. также раздел

Применяется к