MediaElement Класс

Определение

Представляет объект, который отрисовывает звук и видео на дисплее. См. заметки.

public ref class MediaElement sealed : FrameworkElement
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MediaElement final : FrameworkElement
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class MediaElement final : FrameworkElement
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MediaElement : FrameworkElement
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class MediaElement : FrameworkElement
Public NotInheritable Class MediaElement
Inherits FrameworkElement
<MediaElement .../>
Наследование
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement MediaElement
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)

Примеры

Этот код создает Объект MediaElement со свойством AutoPlay явно задано значение true , а для параметра Source — путь к видеофайлю, включенного в приложение.

<MediaElement Source="Media/video1.mp4" AutoPlay="True" />
<MediaElement x:Name="mediaPlayer" 
              Source="Videos/video1.mp4" 
              Width="400" 
              AutoPlay="False"
              AreTransportControlsEnabled="True" />
<Grid>
    <Button Content="Show Popup" Click="ShowPopupClicked"/>
    <Popup x:Name="mediaPlayerPopup">
        <StackPanel Height="1400" Width="1400" Background="Blue">
            <MediaElement x:Name="mediaPlayer" 
                  AreTransportControlsEnabled="True" 
                  Source="Media/Intro.wmv"/>
            <TextBlock Text="Simple Popup"/>
            <Button Content="Close" Click="ClosePopupClicked"/>
        </StackPanel>
    </Popup>
</Grid>
long token;

protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
    token = mediaPlayer.RegisterPropertyChangedCallback(MediaElement.IsFullWindowProperty, OnMEFullWindowChanged);
    base.OnNavigatedTo(e);
}

protected override void OnNavigatedFrom(NavigationEventArgs e)
{
    mediaPlayer.UnregisterPropertyChangedCallback(MediaElement.IsFullWindowProperty, token);
}

private void OnMEFullWindowChanged(DependencyObject sender, DependencyProperty dp)
{
    MediaElement me = (MediaElement)sender;

    if (me != null && dp == MediaElement.IsFullWindowProperty)
    {
        if (me.IsFullWindow == true)
        {
            mediaPlayerPopup.Visibility = Visibility.Collapsed;
        }
        else
        {
            mediaPlayerPopup.Visibility = Visibility.Visible;
        }
    }  
}

private void ClosePopupClicked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    // If the Popup is open, then close it.
    if (mediaPlayerPopup.IsOpen) { mediaPlayerPopup.IsOpen = false; }
}

// Handles the Click event on the Button on the page and opens the Popup. 
private void ShowPopupClicked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    // Open the Popup if it isn't open already. 
    if (!mediaPlayerPopup.IsOpen) { mediaPlayerPopup.IsOpen = true; }
}

Комментарии

Важно!

В Windows 10 сборки 1607 и в мы рекомендуем использовать MediaPlayerElement вместо MediaElement. MediaPlayerElement имеет те же функции, что и MediaElement, а также включает более сложные сценарии воспроизведения мультимедиа. Кроме того, все будущие улучшения воспроизведения мультимедиа будут происходить в MediaPlayerElement.

Совет

Дополнительные сведения, рекомендации по проектированию и примеры кода см. в разделе Воспроизведение мультимедиа.

Используйте элемент управления MediaElement для воспроизведения звуковых и видеофайлов в приложении. Встроенные элементы управления транспортировкой мультимедиа позволяют пользователям взаимодействовать со своими носителями, предоставляя возможности воспроизведения по умолчанию, состоящие из различных кнопок, включая воспроизведение, паузу, скрытые субтитры и другие. Дополнительные сведения см. в разделе MediaTransportControls .

Сведения о форматах мультимедиа, поддерживаемых MediaElement, см. в разделе Поддерживаемые кодеки.

Сведения о производительности, связанной с MediaElement, см. в разделе Оптимизация анимации и мультимедиа.

Задание источника мультимедиа

Задайте свойство Source объекта MediaElement, чтобы указать на звуковой или видеофайл. Для свойства можно задать универсальный код ресурса (URI) файла, который входит в состав приложения, или универсальный код ресурса (URI) файла в сети. С помощью метода SetSource можно задать источник файла, полученного из локальной системы с помощью объекта FileOpenPicker .

По умолчанию носитель, определенный свойством Source , воспроизводится сразу после загрузки объекта MediaElement. Чтобы отключить автоматический запуск мультимедиа, задайте для свойства AutoPlay значение false.

Потоки мультимедиа в реальном времени сообщают naturalDurationсо значением Int64.MaxValue.

Ниже описано, как создать Элемент MediaElement в XAML, указав в качестве источника путь к видеофайлю, включенного в приложение, а для свойства AutoPlay явно задано значение false.

<MediaElement Source="Media/video1.mp4" AutoPlay="false"/>

Вот как создать MediaElement в коде.

MediaElement mediaElement1 = new MediaElement();
mediaElement1.Source = new Uri("ms-appx:///Media/video1.mp4");
mediaElement1.AutoPlay = false;

// Add the MediaElement to the page.
rootGrid.Children.Add(mediaElement1);

Обработка событий мультимедиа

Вы можете реагировать на распространенные события мультимедиа, такие как MediaOpened, MediaEnded, MediaFailed и CurrentStateChanged . Рекомендуется всегда обрабатывать событие MediaFailed .

Элементы управления транспортировкой

Задайте свойство AreTransportControlsEnabled , чтобы включить и отключить встроенные элементы управления транспортировкой для MediaElement программными средствами. Встроенные элементы управления транспортировкой предоставляют пользовательский интерфейс для воспроизведения, остановки, приостановки и поиска мультимедиа, а также пользовательский интерфейс для громкости, отключения звука, полного окна, выбора отслеживания и оставшегося времени.

Вы можете создать собственные элементы управления транспортировкой мультимедиа, задав для AreTransportControlsEnabledзначение false и используя методы Play, Pause и Stop . MediaElement также предоставляет широкий набор свойств, которые можно контролировать, например Position, Volume, IsMuted, IsLooping, PlaybackRate и Balance.

Совет

Для повышения производительности избегайте привязки данных к свойству Position для отражения частых обновлений позиции (например, с помощью индикатора выполнения). Вместо этого используйте DispatcherTimer для запроса свойства Position .

Дополнительные сведения и примеры см. в статье Создание пользовательских элементов управления транспортировкой.

Открытие локальных файлов мультимедиа

Чтобы открыть файлы в локальной системе или из Microsoft OneDrive, можно использовать FileOpenPicker для получения файла и SetSource , чтобы задать источник мультимедиа, или получить доступ к пользовательским папкам мультимедиа программным способом.

Если приложению требуется доступ к папкам "Музыка" или "Видео ", например, если вы перечисляете все музыкальные или видеофайлы в коллекции пользователя и отображаете их в приложении, необходимо объявить возможности библиотеки музыки и видео . Дополнительные сведения см. в статье Файлы и папки в библиотеках музыки, изображений и видео.

FileOpenPicker не требует специальных возможностей для доступа к файлам в локальной файловой системе, например к папкам "Музыка" или "Видео", так как пользователь имеет полный контроль над тем, к какому файлу осуществляется доступ. С точки зрения безопасности и конфиденциальности лучше свести к минимуму число возможностей, используемых приложением.

Открытие локального мультимедиа с помощью FileOpenPicker

    1. Вызовите FileOpenPicker, чтобы пользователь мог выбрать файл мультимедиа.

Вызовите класс FileOpenPicker, чтобы выбрать файл мультимедиа. Задайте FileTypeFilter , чтобы указать типы файлов, которые будут отображаться в FileOpenPicker . Вызовите метод PickSingleFileAsync, чтобы открыть окно выбора файла и получить файл.

  1. Вызовите SetSource , чтобы задать выбранный файл мультимедиа в качестве MediaElement.Source.

Чтобы задать для параметра Source объекта MediaElement значение StorageFile , возвращаемое из FileOpenPicker, необходимо открыть поток. Вызов метода OpenAsync для StorageFile возвращает поток, который можно передать в метод MediaElement.SetSource . Затем вызовите воспроизведение в MediaElement, чтобы запустить мультимедиа. В этом примере показано, как использовать FileOpenPicker для выбора файла и задания файла в качестве источника MediaElement.

<MediaElement x:Name="mediaPlayer"/>
...
<Button Content="Choose file" Click="Button_Click"/>
private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    await SetLocalMedia();
}

async private System.Threading.Tasks.Task SetLocalMedia()
{
    var openPicker = new Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker();

    openPicker.FileTypeFilter.Add(".wmv");
    openPicker.FileTypeFilter.Add(".mp4");
    openPicker.FileTypeFilter.Add(".wma");
    openPicker.FileTypeFilter.Add(".mp3");

    var file = await openPicker.PickSingleFileAsync();

    // mediaPlayer is a MediaElement defined in XAML
    if (file != null)
    {
        var stream = await file.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.Read);
        mediaPlayer.SetSource(stream, file.ContentType);

        mediaPlayer.Play();
    }
}

Выбор звуковых дорожек на разных языках

Используйте свойство AudioStreamIndex и метод GetAudioStreamLanguage , чтобы изменить звук на другую языковую дорожку в видео. Видео также может содержать несколько звуковых дорожек на одном языке, например комментарии режиссера к фильмам. В этом примере показано, как переключаться между разными языками, но вы можете изменить этот код для переключения между любыми звуковыми дорожками.

Выбор звуковых дорожек на разных языках

  1. Получение звуковых дорожек.

Чтобы найти дорожку на определенном языке, начните с итерации по каждой звуковой дорожке в видео. Используйте AudioStreamCount в качестве максимального значения для цикла for .

  1. Получите язык звуковой дорожки.

Используйте метод GetAudioStreamLanguage , чтобы получить язык дорожки. Язык дорожки определяется кодом языка, например "en" для английского языка или "ja" для японского языка.

  1. Задайте активную звуковую дорожку.

Когда вы найдете дорожку с нужным языком, задайте для AudioStreamIndex индекс дорожки. Если для параметра AudioStreamIndex задано значение NULL , выбирается звуковая дорожка по умолчанию, определяемая содержимым. Ниже приведен код, который пытается задать для звуковой дорожки указанный язык. Он выполняет итерацию звуковых дорожек в объекте MediaElement и использует GetAudioStreamLanguage для получения языка каждой дорожки. Если требуется языковая дорожка существует, для audioStreamIndex устанавливается индекс этой дорожки.

/// <summary>
/// Attemps to set the audio track of a video to a specific language
/// </summary>
/// <param name="lcid">The id of the language. For example, "en" or "ja"</param>
/// <returns>true if the track was set; otherwise, false.</returns>
private bool SetAudioLanguage(string lcid, MediaElement media)
{
    bool wasLanguageSet = false;

    for (int index = 0; index < media.AudioStreamCount; index++)
    {
        if (media.GetAudioStreamLanguage(index) == lcid)
        {
            media.AudioStreamIndex = index;
            wasLanguageSet = true;
        }
    }

    return wasLanguageSet;
}

Воспроизведение в полном окне

Используйте свойство IsFullWindow , чтобы включить и отключить отрисовку полноэкно. В полноэкранном режиме входные события, полученные в MediaElement, по-прежнему будут направляться в визуальное дерево в фоновом режиме. Например, если Элемент MediaElement находится в элементе ListBox, поворот колесика прокрутки может привести к прокрутке ListBox в фоновом режиме. Это может привести к непредвиденному поведению. Если входные события не должны маршрутизироваться в полноэкранном режиме, MediaElement должен обрабатывать события.

Примечание

Не рекомендуется использовать MediaElement в элементе управления Всплывающее окно . Если элемент MediaElement, размещенный во всплывающем окне, переключен в полноэкранный режим, всплывающее окно отображается поверх MediaElement. Если необходимо использовать MediaElement во всплывающем окне, следует свернуть всплывающее окно , когда MediaElement переходит в полноэкранный режим, и восстановить всплывающее окно , когда MediaElement выходит из полноэкранного режима. Используйте DependencyProperty.RegisterPropertyChangedCallback , чтобы получать уведомления при изменении свойства MediaElement.IsFullWindow . Пример см. в разделе "Примеры".

Воспроизведение мультимедиа

Чтобы предотвратить отключение дисплея, когда пользователь не работает (например, при воспроизведении видео), можно вызвать DisplayRequest.RequestActive. Чтобы не подавать запросы отображения, если это больше не требуется, а также для экономии энергии и уровня заряда батареи необходимо вызвать DisplayRequest.RequestRelease.

Вот некоторые из ситуаций, при которых необходимо высвобождать запросы отображения:

  • Воспроизведение видео приостановлено. Например, действием пользователя, буферизацией или из-за ограниченной пропускной способности сети.
  • Воспроизведение остановлено. Например, файл видео закончился или презентация завершена.
  • Произошла ошибка воспроизведения. Например, из-за проблем подключения к сети или поврежденного файла. Здесь для обнаружения этих ситуаций используется событие CurrentStateChanged . Затем используйте свойство IsAudioOnly , чтобы определить, воспроизводим ли звуковой или видеофайл, и оставьте экран активным только при воспроизведении видео.
<MediaElement Source="Media/video1.mp4"
              CurrentStateChanged="MediaElement_CurrentStateChanged"/>
// Create this variable at a global scope. Set it to null.
private DisplayRequest appDisplayRequest = null;

private void MediaElement_CurrentStateChanged(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    MediaElement mediaElement = sender as MediaElement;
    if (mediaElement != null && mediaElement.IsAudioOnly == false)
    {
        if (mediaElement.CurrentState == Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Playing)
        {                
            if (appDisplayRequest == null)
            {
                // This call creates an instance of the DisplayRequest object. 
                appDisplayRequest = new DisplayRequest();
                appDisplayRequest.RequestActive();
            }
        }
        else // CurrentState is Buffering, Closed, Opening, Paused, or Stopped. 
        {
            if (appDisplayRequest != null)
            {
                // Deactivate the display request and set the var to null.
                appDisplayRequest.RequestRelease();
                appDisplayRequest = null;
            }
        }            
    }
}

Источник плаката

Свойство PosterSource можно использовать для предоставления MediaElement визуального представления перед загрузкой носителя. PosterSource — это изображение, например снимок экрана или киноафиша, отображаемые вместо мультимедиа. PosterSource отображается в следующих случаях.

  • Если действительный источник не установлен. Например, источник не задан, источник имеет значение Null или источник недопустим (как в случае с событием MediaFailed ).
  • В ходе загрузки мультимедиа. Например, задан допустимый источник, но событие MediaOpened еще не сработало.
  • При потоковой передаче мультимедиа на другое устройство.
  • Если мультимедиа — только звук.

Примечания для предыдущих версий

Windows 8.1

На Windows Phone одновременно можно использовать только один Элемент MediaElement.

Чтобы звук продолжал воспроизводиться, когда приложение находится в фоновом режиме, задайте для свойства AudioCategory значение BackgroundCapableMedia. Для этого также требуется объявить возможность фоновой задачи "Аудио" в манифесте приложения. Эти значения являются устаревшими в Windows 10.

Windows 8

До Windows 8.1 свойство IsFullWindow в недоступно. Чтобы включить воспроизведение полноэкранного видео, необходимо задать для параметра Ширина и Высота элемента MediaElement значение Window.Bounds текущего окна. В частности, используйте Window.Current.Bounds.Width и Window.Current.Bounds.Height. Полноэкранное воспроизведение не будет пользоваться преимуществами оптимизации системы, если заданы размеры родительского элемента, например сетки, или содержащего элемента вместо MediaElement.

До Windows 8.1 свойство Opacity не поддерживалось в MediaElement.

До Windows 8.1 свойство AreTransportControlsEnabled и встроенные элементы управления транспортировкой были недоступны. Необходимо предоставить собственные элементы управления транспортировкой. Дополнительные сведения и примеры см. в разделе Создание пользовательских элементов управления транспортировкой и сценарии 4 примера воспроизведения мультимедиа XAML.

Windows Phone 8

Windows Phone 8.x приложение должно использовать PickSingleFileAndContinue для открытия локальных файлов мультимедиа.

Конструкторы

MediaElement()

Создает экземпляр нового экземпляра класса MediaElement .

Свойства

AccessKey

Возвращает или задает ключ доступа (мнемонический) для этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
AccessKeyScopeOwner

Возвращает или задает исходный элемент, предоставляющий ключ доступа область для этого элемента, даже если он не находится в визуальном дереве исходного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
ActualHeight

Возвращает отрисованную высоту объекта FrameworkElement. См. заметки.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ActualOffset

Возвращает позицию этого элемента UIElement относительно его родительского элемента, вычисленного во время этапа упорядочения процесса макета.

(Унаследовано от UIElement)
ActualSize

Возвращает размер, вычисленный этим элементом UIElement во время этапа упорядочения процесса макета.

(Унаследовано от UIElement)
ActualStereo3DVideoPackingMode

Возвращает значение перечисления, определяющее текущее значение режима упаковки кадров стерео 3-D видео с учетом других факторов, таких как готовность обработчика мультимедиа к использованию.

ActualStereo3DVideoPackingModeProperty

Определяет свойство зависимости ActualStereo3DVideoPackingMode .

ActualTheme

Возвращает тему пользовательского интерфейса, которая в настоящее время используется элементом , который может отличаться от RequestedTheme.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ActualWidth

Возвращает отрисованную ширину элемента FrameworkElement. См. заметки.

(Унаследовано от FrameworkElement)
AllowDrop

Возвращает или задает значение, определяющее, может ли этот элемент UIElement быть целевым объектом перетаскивания для операций перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
AllowFocusOnInteraction

Возвращает или задает значение, указывающее, получает ли элемент фокус автоматически, когда пользователь взаимодействует с ним.

(Унаследовано от FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли отключенный элемент управления получать фокус.

(Унаследовано от FrameworkElement)
AreTransportControlsEnabled

Возвращает или задает значение, определяющее, включены ли стандартные элементы управления транспортировкой.

AreTransportControlsEnabledProperty

Определяет свойство зависимости AreTransportControlsEnabled .

AspectRatioHeight

Возвращает часть высоты собственного пропорции носителя.

AspectRatioHeightProperty

Определяет свойство зависимости AspectRatioHeight .

AspectRatioWidth

Возвращает ширину собственной пропорции носителя.

AspectRatioWidthProperty

Определяет свойство зависимости AspectRatioWidth .

AudioCategory

Возвращает или задает значение, описывающее назначение звуковых сведений в звуковом потоке.

AudioCategoryProperty

Определяет свойство зависимостей AudioCategory .

AudioDeviceType

Возвращает или задает значение, описывающее основное использование устройства, которое используется для воспроизведения звука.

AudioDeviceTypeProperty

Определяет свойство зависимости AudioDeviceType .

AudioStreamCount

Возвращает количество аудиопотоков, существующих в текущем файле мультимедиа.

AudioStreamCountProperty

Определяет свойство зависимостей AudioStreamCount .

AudioStreamIndex

Возвращает или задает индекс аудиопотока, воспроизводимого вместе с видеокомпонентом. Коллекция аудиопотоков создается во время выполнения и представляет все звуковые потоки, доступные в файле мультимедиа.

AudioStreamIndexProperty

Определяет свойство зависимости AudioStreamIndex .

AutoPlay

Возвращает или задает значение, указывающее, начнется ли воспроизведение мультимедиа автоматически при установке свойства Source .

AutoPlayProperty

Идентифицирует свойство зависимостей автозапуска .

Balance

Возвращает или задает соотношение громкости между стереофониками.

BalanceProperty

Определяет свойство зависимостей Balance .

BaseUri

Возвращает универсальный код ресурса (URI), представляющий базовый универсальный код ресурса (URI) для созданного в XAML объекта во время загрузки XAML. Это свойство полезно для разрешения универсального кода ресурса (URI) во время выполнения.

(Унаследовано от FrameworkElement)
BufferingProgress

Возвращает значение, указывающее текущий ход выполнения буферизации.

BufferingProgressProperty

Определяет свойство зависимости BufferingProgress .

CacheMode

Возвращает или задает значение, указывающее, что отображаемое содержимое должно быть кэшировано в виде составного растрового изображения, если это возможно.

(Унаследовано от UIElement)
CanBeScrollAnchor

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли UIElement быть кандидатом на привязку прокрутки.

(Унаследовано от UIElement)
CanDrag

Возвращает или задает значение, указывающее, можно ли перетаскивать элемент как данные в операции перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
CanPause

Возвращает значение, указывающее, можно ли приостановить носитель при вызове метода Pause .

CanPauseProperty

Определяет свойство зависимостей CanPause .

CanSeek

Возвращает значение, указывающее, можно ли изменить положение носителя, задав значение свойства Position .

CanSeekProperty

Определяет свойство зависимостей CanSeek .

CenterPoint

Возвращает или задает центральную точку элемента, то есть точку, относительно которой происходит поворот или масштабирование. Влияет на позицию отрисовки элемента.

(Унаследовано от UIElement)
Clip

Возвращает или задает объект RectangleGeometry, используемый для определения контура содержимого элемента UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
CompositeMode

Возвращает или задает свойство, объявляющее альтернативные режимы композиции и смешивания для элемента в родительском макете и окне. Это относится к элементам, участвующим в смешанном пользовательском интерфейсе XAML/Microsoft DirectX.

(Унаследовано от UIElement)
ContextFlyout

Возвращает или задает всплывающий элемент, связанный с этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
CurrentState

Возвращает состояние этого элемента MediaElement.

CurrentStateProperty

Идентифицирует свойство зависимостей CurrentState .

DataContext

Возвращает или задает контекст данных для FrameworkElement. Контекст данных часто используется, когда FrameworkElement использует расширение разметки {Binding} и участвует в привязке данных.

(Унаследовано от FrameworkElement)
DefaultPlaybackRate

Возвращает или задает частоту воспроизведения по умолчанию для обработчика мультимедиа. Скорость воспроизведения применяется, если пользователь не использует быстрый или обратный ввод.

DefaultPlaybackRateProperty

Определяет свойство зависимости DefaultPlaybackRate .

DesiredSize

Возвращает размер, вычисленный этим элементом UIElement во время прохождения меры процесса макета.

(Унаследовано от UIElement)
Dispatcher

Возвращает объект CoreDispatcher , с которым связан этот объект. CoreDispatcher представляет собой средство, которое может получить доступ к DependencyObject в потоке пользовательского интерфейса, даже если код инициируется потоком, не относящегося к пользовательскому интерфейсу.

(Унаследовано от DependencyObject)
DownloadProgress

Возвращает значение, указывающее объем загрузки содержимого, расположенного на удаленном сервере.

DownloadProgressOffset

Возвращает смещение хода загрузки, которое относится к сценариям с упреждающем поиском.

DownloadProgressOffsetProperty

Определяет свойство зависимости DownloadProgressOffset .

DownloadProgressProperty

Определяет свойство зависимости DownloadProgress .

ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

Возвращает или задает значение, указывающее, закрывается ли отображение ключа доступа при вызове ключа доступа.

(Унаследовано от UIElement)
FlowDirection

Возвращает или задает направление, в котором текст и другие элементы пользовательского интерфейса передаются в любом родительском элементе, который управляет их макетом. Этому свойству можно присвоить значение LeftToRight или RightToLeft. Для параметра FlowDirection значение RightToLeft для любого элемента устанавливается выравнивание справа, порядок чтения справа налево и макет элемента управления для перехода справа налево.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FocusVisualMargin

Возвращает или задает внешнее поле визуального элемента фокуса для FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

Возвращает или задает кисть, используемую для рисования внешней границы визуального HighVisibility элемента или Reveal фокуса для FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

Возвращает или задает толщину внешней границы визуального элемента или Reveal фокуса HighVisibility для FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

Получает или задает кисть, используемую для рисования внутренней границы визуального HighVisibility элемента или Reveal фокуса для FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

Возвращает или задает толщину внутренней границы визуального HighVisibility элемента или Reveal фокуса для FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Height

Возвращает или задает предполагаемую высоту объекта FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

Возвращает или задает значение, указывающее, настраивает ли платформа автоматически визуальные свойства элемента при включении тем с высокой контрастностью.

(Унаследовано от UIElement)
HorizontalAlignment

Возвращает или задает характеристики горизонтального выравнивания, применяемые к Объекту FrameworkElement при его создании в родительском элементе макета, например в элементе управления "Панель" или "Элементы".

(Унаследовано от FrameworkElement)
IsAccessKeyScope

Возвращает или задает значение, указывающее, определяет ли элемент собственный ключ доступа область.

(Унаследовано от UIElement)
IsAudioOnly

Возвращает значение, указывающее, является ли текущий исходный носитель звуковым файлом мультимедиа.

IsAudioOnlyProperty

Определяет свойство зависимостей IsAudioOnly .

IsDoubleTapEnabled

Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие DoubleTapped исходить из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsFullWindow

Возвращает значение, указывающее, выполняется ли отрисовка MediaElement в полноэкранном режиме. Установка этого свойства включает или отключает отрисовку во весь период.

IsFullWindowProperty

Определяет свойство зависимости IsFullWindow .

IsHitTestVisible

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли автономная область этого элемента UIElement возвращать истинные значения для проверки попадания.

(Унаследовано от UIElement)
IsHoldingEnabled

Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие Holding исходить из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsLoaded

Возвращает значение, указывающее, был ли элемент добавлен в дерево элементов и готов ли он к взаимодействию.

(Унаследовано от FrameworkElement)
IsLooping

Возвращает или задает значение, описывающее, должен ли источник мультимедиа, загруженный в данный момент в обработчик мультимедиа, автоматически устанавливать позицию начала мультимедиа после достижения его конца.

IsLoopingProperty

Определяет свойство зависимости IsLooping .

IsMuted

Возвращает или задает значение, показывающее, выключен ли звук.

IsMutedProperty

Идентифицирует свойство зависимостей IsMuted .

IsRightTapEnabled

Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие RightTapped исходить из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsStereo3DVideo

Возвращает значение, указывающее, является ли текущий исходный носитель стерео-файлом трехмерного видеофайла.

IsStereo3DVideoProperty

Определяет свойство зависимости IsStereo3DVideo .

IsTapEnabled

Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие Tapped исходить из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementMode

Возвращает или задает значение, указывающее, отображает ли подсказка элемента управления сочетание клавиш для связанного ускорителя клавиатуры.

(Унаследовано от UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

Возвращает или задает значение, указывающее подсказку элемента управления, отображающую сочетание клавиш ускорителя.

(Унаследовано от UIElement)
KeyboardAccelerators

Возвращает коллекцию сочетаний клавиш, которые вызывают действие с помощью клавиатуры.

Ускорители обычно назначаются кнопкам или пунктам меню.

Пример меню, в котором показаны сочетания клавиш для различных пунктов меню
Пример меню, в котором показаны сочетания клавиш для различных пунктов меню

(Унаследовано от UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

Возвращает или задает значение, указывающее, насколько далеко слева или справа находится подсказка клавиши относительно UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
KeyTipPlacementMode

Возвращает или задает значение, указывающее, где находится подсказка клавиши доступа относительно границы UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
KeyTipTarget

Возвращает или задает значение, указывающее элемент, на который нацелена подсказка клавиши доступа.

(Унаследовано от UIElement)
KeyTipVerticalOffset

Возвращает или задает значение, указывающее, насколько далеко находится подсказка клавиши относительно элемента пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от UIElement)
Language

Возвращает или задает сведения о языке локализации и глобализации, которые применяются к Объекту FrameworkElement, а также ко всем дочерним элементам текущего элемента FrameworkElement в представлении объекта и в пользовательском интерфейсе.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Lights

Возвращает коллекцию объектов XamlLight, присоединенных к этому элементу.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationMode

Возвращает или задает значение ManipulationModes , используемое для поведения UIElement и взаимодействия с жестами. Установка этого значения позволяет обрабатывать события манипуляции из этого элемента в коде приложения.

(Унаследовано от UIElement)
Margin

Возвращает или задает внешнее поле элемента FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Markers

Возвращает коллекцию маркеров временная шкала, связанных с текущим загруженным файлом мультимедиа.

MaxHeight

Возвращает или задает ограничение максимальной высоты объекта FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MaxWidth

Возвращает или задает ограничение максимальной ширины объекта FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MinHeight

Возвращает или задает ограничение минимальной высоты объекта FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MinWidth

Возвращает или задает ограничение минимальной ширины объекта FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Name

Возвращает или задает идентифицирующие имя объекта. Когда обработчик XAML создает дерево объектов из разметки XAML, код времени выполнения может ссылаться на объект, объявленный XAML, с этим именем.

(Унаследовано от FrameworkElement)
NaturalDuration

Возвращает продолжительность открытого файла мультимедиа.

NaturalDurationProperty

Определяет свойство зависимости NaturalDuration .

NaturalVideoHeight

Возвращает высоту видео, связанного с файлом мультимедиа.

NaturalVideoHeightProperty

Определяет свойство зависимостей NaturalVideoHeight .

NaturalVideoWidth

Возвращает ширину видео, связанного с файлом мультимедиа.

NaturalVideoWidthProperty

Определяет свойство зависимости NaturalVideoWidth .

Opacity

Возвращает или задает степень непрозрачности объекта.

(Унаследовано от UIElement)
OpacityTransition

Возвращает или задает ScalarTransition, который анимирует изменения в свойстве Opacity.

(Унаследовано от UIElement)
Parent

Возвращает родительский объект этого элемента FrameworkElement в дереве объектов.

(Унаследовано от FrameworkElement)
PlaybackRate

Возвращает или задает коэффициент скорости воспроизведения для обработчика мультимедиа.

PlaybackRateProperty

Определяет свойство зависимости PlaybackRate .

PlayToPreferredSourceUri

Примечание

PlayToPreferredSourceUri является устаревшим. Вместо этого вызовите MediaElement.GetAsCastingSource , а для возвращаемого значения вызовите Метод CastingSource.PreferredSourceUri.

Возвращает или задает путь к предпочтительному источнику мультимедиа, который позволяет целевому устройству воспроизведения выполнять потоковую передачу мультимедийного содержимого, которое может быть защищено DRM, из другого расположения, например с облачного сервера мультимедиа.

PlayToPreferredSourceUriProperty

Определяет свойство зависимости PlayToPreferredSourceUri .

PlayToSource

Возвращает сведения, передаваемые, если MediaElement используется для сценария PlayTo.

PlayToSourceProperty

Определяет свойство зависимости PlayToSource .

PointerCaptures

Возвращает набор всех захваченных указателей, представленных в виде значений указателя .

(Унаследовано от UIElement)
Position

Получает или задает текущую позицию выполнения во времени воспроизведения мультимедиа.

PositionProperty

Идентифицирует свойство зависимостей Position .

PosterSource

Возвращает или задает источник изображения, который используется для изображения заполнителя во время состояния перехода загрузки MediaElement .

PosterSourceProperty

Определяет свойство зависимости PosterSource .

Projection

Возвращает или задает проекцию перспективы (трехмерный эффект), применяемую при отрисовке этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
ProtectionManager

Возвращает или задает выделенный объект для защиты содержимого мультимедиа, связанный с этим Элементом MediaElement.

ProtectionManagerProperty

Определяет свойство зависимостей ProtectionManager .

RealTimePlayback

Возвращает или задает значение, которое настраивает MediaElement для сценариев обмена данными в режиме реального времени.

RealTimePlaybackProperty

Определяет свойство зависимости RealTimePlayback .

RenderSize

Возвращает окончательный размер отрисовки элемента UIElement. Использовать не рекомендуется. См. примечания.

(Унаследовано от UIElement)
RenderTransform

Возвращает или задает сведения о преобразовании, влияющие на положение отрисовки элемента UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
RenderTransformOrigin

Возвращает или задает точку начала любого возможного преобразования отрисовки, объявленного RenderTransform, относительно границ UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
RequestedTheme

Возвращает или задает тему пользовательского интерфейса, используемую элементом UIElement (и его дочерними элементами) для определения ресурсов. Тема пользовательского интерфейса, указанная с помощью RequestedTheme, может переопределить элемент RequestedTheme на уровне приложения.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Resources

Возвращает локально определенный словарь ресурсов. В XAML элементы ресурсов можно установить в качестве дочерних объектных frameworkElement.Resources элементов элемента свойства с помощью синтаксиса неявной коллекции XAML.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Rotation

Возвращает или задает угол поворота по часовой стрелке в градусах. Поворачивается относительно RotationAxis и CenterPoint. Влияет на позицию отрисовки элемента.

(Унаследовано от UIElement)
RotationAxis

Возвращает или задает ось для поворота элемента.

(Унаследовано от UIElement)
RotationTransition

Возвращает или задает scalarTransition, который анимирует изменения свойства Rotation.

(Унаследовано от UIElement)
Scale

Возвращает или задает масштаб элемента. Масштабируется относительно Элемента CenterPoint. Влияет на позицию отрисовки элемента.

(Унаследовано от UIElement)
ScaleTransition

Возвращает или задает Vector3Transition, который анимирует изменения в свойстве Scale.

(Унаследовано от UIElement)
Shadow

Возвращает или задает эффект тени, приведение к элементу .

(Унаследовано от UIElement)
Source

Возвращает или задает источник мультимедиа в MediaElement.

SourceProperty

Идентифицирует свойство зависимостей источника .

Stereo3DVideoPackingMode

Возвращает или задает значение перечисления, определяющее режим упаковки кадров стерео 3-D видео для текущего источника мультимедиа.

Stereo3DVideoPackingModeProperty

Определяет свойство зависимости Stereo3DVideoPackingMode .

Stereo3DVideoRenderMode

Возвращает или задает значение перечисления, определяющее режим отрисовки трехмерного видео стерео для текущего источника мультимедиа.

Stereo3DVideoRenderModeProperty

Определяет свойство зависимости Stereo3DVideoRenderMode .

Stretch

Возвращает или задает значение, описывающее растягивание MediaElement для заполнения целевого прямоугольника.

StretchProperty

Идентифицирует свойство зависимости Stretch .

Style

Возвращает или задает стиль экземпляра, применяемый к данному объекту во время макета и отрисовки.

(Унаследовано от FrameworkElement)
TabFocusNavigation

Возвращает или задает значение, изменяющее работу tabbing и TabIndex для этого элемента управления.

(Унаследовано от UIElement)
Tag

Возвращает или задает произвольное значение объекта, которое можно использовать для хранения пользовательских сведений об этом объекте.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Transform3D

Возвращает или задает эффект трехмерного преобразования, применяемый при отрисовке этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
TransformMatrix

Возвращает или задает матрицу преобразования, применяемую к элементу .

(Унаследовано от UIElement)
Transitions

Возвращает или задает коллекцию элементов стиля перехода , применяемых к UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
Translation

Возвращает или задает положение отрисовки x, y и z элемента.

(Унаследовано от UIElement)
TranslationTransition

Возвращает или задает Vector3Transition, который анимирует изменения свойства Translation.

(Унаследовано от UIElement)
TransportControls

Возвращает или задает элементы управления транспортировкой для носителя.

Triggers

Возвращает коллекцию триггеров для анимаций, определенных для FrameworkElement. Редко используется. См. заметки.

(Унаследовано от FrameworkElement)
UIContext

Возвращает идентификатор контекста для элемента.

(Унаследовано от UIElement)
UseLayoutRounding

Возвращает или задает значение, определяющее, должна ли отрисовка объекта и его визуального поддеревь использовать поведение округления, которое выравнивает отрисовку по целым пикселям.

(Унаследовано от UIElement)
VerticalAlignment

Возвращает или задает характеристики вертикального выравнивания, применяемые к Объекту FrameworkElement при его создании в родительском объекте, например в элементе управления "Панель" или "Элементы".

(Унаследовано от FrameworkElement)
Visibility

Возвращает или задает видимость объекта UIElement. Невидимый элемент UIElement не отображается и не передает нужный размер макету.

(Унаследовано от UIElement)
Volume

Получает или задает громкость мультимедиа.

VolumeProperty

Идентифицирует свойство зависимостей тома .

Width

Возвращает или задает ширину элемента FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
XamlRoot

Возвращает или задает объект , XamlRoot в котором просматривается данный элемент.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusDownNavigationStrategy

Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента навигации вниз.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

Возвращает или задает значение, которое включает или отключает навигацию с помощью стрелков с помощью клавиатуры.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusLeftNavigationStrategy

Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента левой навигации.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusRightNavigationStrategy

Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента правой навигации.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusUpNavigationStrategy

Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента навигации вверх.

(Унаследовано от UIElement)

Методы

AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet)

Применяет звуковой эффект к воспроизведению. Вступает в силу для следующего источника, заданного в этом MediaElement.

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

Добавляет обработчик перенаправленного события для указанного перенаправленного события, помещая этот обработчик в коллекцию обработчиков текущего элемента. Укажите handledEventsToo как true , чтобы вызвать предоставленный обработчик, даже если событие обрабатывается в другом месте.

(Унаследовано от UIElement)
AddVideoEffect(String, Boolean, IPropertySet)

Применяет видеоэффект к воспроизведению. Вступает в силу для следующего источника, заданного в этом MediaElement.

Arrange(Rect)

Размещает дочерние объекты и определяет размер элемента UIElement. Родительские объекты, реализующие пользовательский макет для своих дочерних элементов, должны вызывать этот метод из реализаций переопределения макета, чтобы сформировать рекурсивное обновление макета.

(Унаследовано от UIElement)
ArrangeOverride(Size)

Предоставляет поведение для прохода "Упорядочить" макета. Классы могут переопределить этот метод, чтобы определить собственное поведение передачи "Упорядочить".

(Унаследовано от FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

Отменяет текущую обработку прямых манипуляций (определяемое системой сдвиг или масштабирование) в любом родительском элементе ScrollViewer , содержающем текущий элемент UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
CanPlayType(String)

Возвращает значение перечисления, описывающее вероятность того, что текущий Элемент MediaElement и его конфигурация клиента могут воспроизвести этот источник мультимедиа.

CapturePointer(Pointer)

Задает запись указателя на uiElement. После захвата события, связанные с указателем, будут запускаться только элемент, имеющий запись.

(Унаследовано от UIElement)
ClearValue(DependencyProperty)

Очищает локальное значение свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
FindName(String)

Извлекает объект с указанным именем идентификатора.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

Позволяет подклассу UIElement предоставлять дочерние элементы, помогающие в разрешении сенсорного нацеливания.

(Унаследовано от UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое применяется в случаях, когда анимация не активна.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetAsCastingSource()

Возвращает элемент мультимедиа в виде CastingSource.

GetAudioStreamLanguage(IReference<Int32>)

Возвращает язык RFC 1766 для указанного аудиопотока.

GetBindingExpression(DependencyProperty)

Возвращает bindingExpression , представляющее привязку к указанному свойству.

(Унаследовано от FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

Позволяет подклассу UIElement предоставлять дочерние элементы, которые принимают участие в фокусе tab.

(Унаследовано от UIElement)
GetValue(DependencyProperty)

Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей из DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

При реализации в производном классе позволяет создавать визуальное дерево для шаблона элемента управления в коде, а не загружать XAML для всех состояний при запуске элемента управления.

(Унаследовано от FrameworkElement)
InvalidateArrange()

Делает недействительным состояние упорядочения (макет) для UIElement. После аннулирования макет UIElement будет обновлен, что будет происходить асинхронно.

(Унаследовано от UIElement)
InvalidateMeasure()

Делает недействительным состояние измерения (макет) для элемента UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
InvalidateViewport()

Делает недействительным состояние окна просмотра для элемента UIElement , используемого для вычисления действующего окна просмотра.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Measure(Size)

Обновления DesiredSizeэлемента UIElement. Как правило, объекты, реализующие пользовательский макет для дочерних элементов макета, вызывают этот метод из собственных реализаций MeasureOverride , чтобы сформировать рекурсивное обновление макета.

(Унаследовано от UIElement)
MeasureOverride(Size)

Предоставляет поведение для прохода "Measure" цикла макета. Классы могут переопределить этот метод, чтобы определить собственное поведение прохода "Measure".

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnApplyTemplate()

Вызывается всякий раз, когда код приложения или внутренние процессы (например, перестроение макета) вызывают Метод ApplyTemplate. Проще говоря, это означает, что метод вызывается непосредственно перед отображением элемента пользовательского интерфейса в приложении. Переопределите этот метод, чтобы повлиять на логику после шаблона класса по умолчанию.

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

Вызывается перед событием BringIntoViewRequested .

(Унаследовано от UIElement)
OnCreateAutomationPeer()

При реализации в производном классе возвращает реализации AutomationPeer для конкретного класса для инфраструктуры автоматизации пользовательского интерфейса Майкрософт.

(Унаследовано от UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

Переопределите этот метод, чтобы реализовать поведение макета и логики при удалении элементов из свойства содержимого или дочерних элементов класса.

(Унаследовано от UIElement)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

Вызывается при обработке сочетания клавиш (или ускорителя) в приложении. Переопределите этот метод для обработки реакции приложения при вызове ускорителя клавиатуры.

(Унаследовано от UIElement)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Вызывается непосредственно перед обработкой сочетания клавиш (или ускорителя) в приложении. Вызывается всякий раз, когда код приложения или внутренние процессы вызывают ProcessKeyboardAccelerators. Переопределите этот метод, чтобы повлиять на обработку ускорителя по умолчанию.

(Унаследовано от UIElement)
Pause()

Приостанавливает воспроизведение файла мультимедиа в текущем положении.

Play()

Воспроизводит файл мультимедиа с текущего положения.

PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Определяет свойство, которое можно анимировать.

(Унаследовано от UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

При переопределении в производном классе определяет свойство, которое можно анимировать.

(Унаследовано от UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение.

(Унаследовано от DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Регистрирует функцию уведомления для прослушивания изменений определенного DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject .

(Унаследовано от DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

Освобождает записи указателя для захвата одного конкретного указателя данным элементом UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
ReleasePointerCaptures()

Освобождает все записи указателей, хранящиеся в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
RemoveAllEffects()

Удаляет все эффекты для следующего набора источников для этого Объекта MediaElement.

RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

Удаляет указанный обработчик перенаправленных событий из этого элемента UIElement. Как правило, рассматриваемый обработчик был добавлен с помощью AddHandler.

(Унаследовано от UIElement)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Присоединяет привязку к FrameworkElement, используя предоставленный объект привязки.

(Унаследовано от FrameworkElement)
SetMediaStreamSource(IMediaSource)

Задает для параметра Sourceобъекта MediaElement указанное значение MediaStreamSource.

SetPlaybackSource(IMediaPlaybackSource)

Задает источник MediaElement для указанного источника воспроизведения мультимедиа.

SetSource(IRandomAccessStream, String)

Задает свойство Source , используя указанный поток и тип MIME.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей для Объекта DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

Начинает указанную анимацию элемента.

(Унаследовано от UIElement)
StartBringIntoView()

Инициирует запрос к платформе XAML для представления элемента в любых прокручиваемых областях, в которые он содержится.

(Унаследовано от UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

Инициирует запрос к платформе XAML для вывода элемента в представление с помощью указанных параметров.

(Унаследовано от UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

Инициирует операцию перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
Stop()

Останавливает воспроизводимое мультимедиа и сбрасывает его для воспроизведения с самого начала.

StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

Останавливает указанную анимацию в элементе .

(Унаследовано от UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

Возвращает объект преобразования, который можно использовать для преобразования координат из UIElement в указанный объект.

(Унаследовано от UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Пытается вызвать сочетание клавиш (или ускоритель), выполнив поиск сочетания клавиш во всем визуальном дереве UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Отменяет уведомление об изменениях, которое было ранее зарегистрировано путем вызова Метода RegisterPropertyChangedCallback.

(Унаследовано от DependencyObject)
UpdateLayout()

Обеспечивает правильное обновление всех положений дочерних объектов UIElement для макета.

(Унаследовано от UIElement)

События

AccessKeyDisplayDismissed

Происходит, когда ключи доступа больше не должны отображаться.

(Унаследовано от UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

Происходит, когда пользователь запрашивает отображение ключей доступа.

(Унаследовано от UIElement)
AccessKeyInvoked

Происходит, когда пользователь завершает последовательность ключей доступа.

(Унаследовано от UIElement)
ActualThemeChanged

Происходит при изменении значения свойства ActualTheme.

(Унаследовано от FrameworkElement)
BringIntoViewRequested

Происходит при вызове StartBringIntoView для этого элемента или одного из его потомков.

(Унаследовано от UIElement)
BufferingProgressChanged

Происходит при изменении свойства BufferingProgress .

CharacterReceived

Происходит при получении одного составного символа входной очередью.

(Унаследовано от UIElement)
ContextCanceled

Происходит, когда жест ввода контекста переходит в жест манипуляции, чтобы уведомить элемент о том, что всплывающий элемент контекста не должен открываться.

(Унаследовано от UIElement)
ContextRequested

Происходит, когда пользователь завершил жест ввода контекста, например щелчок правой кнопкой мыши.

(Унаследовано от UIElement)
CurrentStateChanged

Происходит при изменении значения свойства CurrentState .

DataContextChanged

Происходит при изменении значения свойства FrameworkElement.DataContext .

(Унаследовано от FrameworkElement)
DoubleTapped

Происходит, когда необработанное в противном случае взаимодействие DoubleTap происходит над областью проверки попадания этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
DownloadProgressChanged

Происходит при изменении свойства DownloadProgress .

DragEnter

Происходит, когда система ввода сообщает о базовом событии перетаскивания с этим элементом в качестве целевого объекта.

(Унаследовано от UIElement)
DragLeave

Происходит, когда система ввода сообщает о базовом событии перетаскивания с этим элементом в качестве источника.

(Унаследовано от UIElement)
DragOver

Происходит, когда подсистема ввода сообщает о соответствующем событии перетаскивания, имеющем в качестве потенциальной цели данный элемент.

(Унаследовано от UIElement)
DragStarting

Происходит при инициации операции перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
Drop

Происходит, когда система ввода сообщает о базовом событии удаления с этим элементом в качестве цели удаления.

(Унаследовано от UIElement)
DropCompleted

Происходит при завершении операции перетаскивания с этим элементом в качестве источника.

(Унаследовано от UIElement)
EffectiveViewportChanged

Происходит при изменении действующего окна просмотраFrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
GettingFocus

Происходит до того, как элемент UIElement получит фокус. Это событие создается синхронно, чтобы фокус не перемещался во время восходящего события.

(Унаследовано от UIElement)
GotFocus

Происходит, когда элемент UIElement получает фокус. Это событие возникает асинхронно, поэтому фокус может снова переместиться до завершения восходящего движения.

(Унаследовано от UIElement)
Holding

Происходит, когда в противном случае происходит необработанное взаимодействие удержания над областью проверки попадания этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
KeyDown

Происходит при нажатии клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement находится в фокусе.

(Унаследовано от UIElement)
KeyUp

Происходит при отпускание клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement находится в фокусе.

(Унаследовано от UIElement)
LayoutUpdated

Происходит при изменении макета визуального дерева из-за изменения значения релевантных для макета свойств или другого действия, которое обновляет макет.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Loaded

Происходит, когда элемент FrameworkElement создан и добавлен в дерево объектов и готов к взаимодействию.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Loading

Происходит при начале загрузки FrameworkElement .

(Унаследовано от FrameworkElement)
LosingFocus

Происходит до того, как элемент UIElement теряет фокус. Это событие создается синхронно, чтобы фокус не перемещался во время восходящего события.

(Унаследовано от UIElement)
LostFocus

Происходит, когда элемент UIElement теряет фокус. Это событие возникает асинхронно, поэтому фокус может снова переместиться до завершения восходящего движения.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationCompleted

Происходит после завершения манипуляции с UIElement .

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationDelta

Происходит, когда устройство ввода меняет положение в процессе манипуляции.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Происходит, если во время манипуляции устройство ввода теряет контакт с объектом UIElement и начинает действовать инерция.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationStarted

Происходит, когда устройство ввода начинает манипуляцию над UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationStarting

Происходит при первоначальном создании процессора манипулирования.

(Унаследовано от UIElement)
MarkerReached

Происходит при обнаружении маркера временная шкала во время воспроизведения мультимедиа.

MediaEnded

Происходит, когда MediaElement завершает воспроизведение звука или видео.

MediaFailed

Происходит при возникновении ошибки, связанной с источником мультимедиа.

MediaOpened

Происходит при проверке и открытии потока мультимедиа, а также при чтении заголовков файлов.

NoFocusCandidateFound

Происходит, когда пользователь пытается переместить фокус (с помощью табуляции или стрелки направления), но фокус не перемещается, так как в направлении перемещения не найден кандидат фокуса.

(Унаследовано от UIElement)
PartialMediaFailureDetected

Происходит, когда один или несколько потоков не могут декодировать содержимое, содержащее несколько потоков.

PointerCanceled

Происходит, когда указатель, создающий контакт, теряет контакт.

(Унаследовано от UIElement)
PointerCaptureLost

Происходит, когда захват указателя, ранее удерживаемый этим элементом, перемещается в другой элемент или в другое место.

(Унаследовано от UIElement)
PointerEntered

Происходит, когда указатель входит в область проверки попадания этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
PointerExited

Происходит, когда указатель покидает область проверки попадания этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
PointerMoved

Происходит при перемещении указателя, в то время как указатель остается в области проверки попадания этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
PointerPressed

Происходит, когда указатель инициирует действие Нажатие в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
PointerReleased

Происходит при освобождении устройства указателя, которое ранее инициировало действие Нажатие , в этом элементе. Обратите внимание, что окончание действия Нажатие не гарантирует срабатывание события PointerReleased. Вместо этого могут возникать другие события. Дополнительные сведения см. в разделе Примечания.

(Унаследовано от UIElement)
PointerWheelChanged

Происходит при изменении разностного значения колесика указателя.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewKeyDown

Происходит при нажатии клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement находится в фокусе.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewKeyUp

Происходит при отпускание клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement находится в фокусе.

(Унаследовано от UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

Происходит при нажатии сочетания клавиш (или сочетания клавиш).

(Унаследовано от UIElement)
RateChanged

Происходит при изменении значения PlaybackRate или DefaultPlaybackRate .

RightTapped

Возникает при возникновении стимула ввода правой кнопкой касания, когда указатель находится над элементом.

(Унаследовано от UIElement)
SeekCompleted

Происходит, когда точка поиска запрошенной операции поиска готова к воспроизведению.

SizeChanged

Происходит при изменении значения свойства ActualHeight или ActualWidth в FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Tapped

Происходит, когда в противном случае происходит необработанное взаимодействие с касанием в области проверки попадания этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
Unloaded

Происходит, когда этот объект больше не подключен к дереву объектов main.

(Унаследовано от FrameworkElement)
VolumeChanged

Происходит при изменении значения свойства Volume .

Применяется к

См. также раздел