Вызов и переопределение базового типа с помощью C++/WinRT
Важно!
Основные понятия и термины, которые помогают понять, как использовать и создавать классы среды выполнения с помощью C++/WinRT, см. в разделах Использование API-интерфейсов в C++/WinRTи Создание API-интерфейсов в C++/WinRT.
Существует несколько точек расширения в XAML, к которым может подключаться приложение, например следующие:
Вы получаете пользовательский элемент управления из класса среды выполнения элемента управления, который в дальнейшем сам является производным от классов базовой среды выполнения. Существуют также переопределяемые методы Control, FrameworkElement и UIElement, которые можно переопределить в производном классе. Этот пример кода демонстрирует, как это сделать.
struct BgLabelControl : BgLabelControlT<BgLabelControl>
{
...
// Control overrides.
void OnPointerPressed(Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs const& /* e */) const { ... };
// FrameworkElement overrides.
Windows::Foundation::Size MeasureOverride(Windows::Foundation::Size const& /* availableSize */) const { ... };
void OnApplyTemplate() const { ... };
// UIElement overrides.
Windows::UI::Xaml::Automation::Peers::AutomationPeer OnCreateAutomationPeer() const { ... };
...
};
Переопределяемые методы в разных языковых проекциях представляются по-разному. В C#, например, переопределяемые методы обычно отображаются как защищенные виртуальные методы. В C++/WinRT они не являются ни виртуальными, ни защищенными, но их по-прежнему можно переопределить и предоставить собственную реализацию, как показано выше.
Если вы переопределяете один из таких переопределяемых методов в C++/WinRT, ваш IDL runtimeclass
не должен объявлять метод. Дополнительные сведения о синтаксисе, показанном base_type
в следующем разделе этой статьи (вызов базового типа).
IDL
namespace Example
{
runtimeclass CustomVSM : Windows.UI.Xaml.VisualStateManager
{
CustomVSM();
// note that we don't declare GoToStateCore here
}
}
C++ (WinRT)
namespace winrt::Example::implementation
{
struct CustomVSM : CustomVSMT<CustomVSM>
{
CustomVSM() {}
bool GoToStateCore(winrt::Windows::UI::Xaml::Controls::Control const& control, winrt::Windows::UI::Xaml::FrameworkElement const& templateRoot, winrt::hstring const& stateName, winrt::Windows::UI::Xaml::VisualStateGroup const& group, winrt::Windows::UI::Xaml::VisualState const& state, bool useTransitions) {
return base_type::GoToStateCore(control, templateRoot, stateName, group, state, useTransitions);
}
};
}
Вы можете получить доступ к базовому типу и вызвать методы с помощью псевдонима base_type
типа. Мы видели пример этого в предыдущем разделе; но вы можете использовать base_type
для доступа к любому члену базового класса (а не только переопределенным методам). Приведем пример:
struct MyDerivedRuntimeClass : MyDerivedRuntimeClassT<MyDerivedRuntimeClass>
{
...
void Foo()
{
// Call my base type's Bar method.
base_type::Bar();
}
};