Прочитать на английском

Поделиться через


заголовок d2d1_1helper.h

Этот заголовок используется Direct2D. Дополнительные сведения см. в разделе:

d2d1_1helper.h содержит следующие программные интерфейсы:

Классы

 
Matrix4x4F

Класс Matrix4x4F представляет матрицу 4 на 4 и предоставляет удобные методы для создания матриц.

Функции

 
BitmapBrushProperties1

Создает структуру D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1.
BitmapProperties1

Создает структуру D2D1_BITMAP_PROPERTIES1.
ConvertColorSpace

Преобразование D2D1_COLOR_F из одного цветового пространства в другое.
CreationProperties

Возвращает D2D1_CREATION_PROPERTIES, описывающий сведения о создании на корневом уровне.
DrawingStateDescription1

Создает структуру D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1.
EffectInputDescription

Создает структуру D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION.
ImageBrushProperties

Создает структуру D2D1_IMAGE_BRUSH_PROPERTIES.
LayerParameters1

Возвращает структуру D2D1_LAYER_PARAMETERS1, содержащую границы содержимого, сведения о маске, параметры непрозрачности и другие параметры для ресурса слоя.
Point2L

Возвращает точечная структуру длинных целых чисел.
Свойства PrintControlProperties

Возвращает заполненную структуру D2D1_PRINT_CONTROL_PROPERTIES.
RectL

Возвращает заполненную структуру D2D1_RECT_L.
RenderingControls

Возвращает заполненную структуру D2D1_RENDERING_CONTROLS.
SetDpiCompensatedEffectInput

Задает растровое изображение в качестве входных данных эффекта, вставляя эффект компенсации DPI для сохранения визуального вида при изменении DPI контекста устройства.
StrokeStyleProperties1

Возвращает заполненную структуру D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1.
Vector2F

Возвращает заполненную структуру D2D1_VECTOR_2F.
Vector3F

Возвращает заполненную структуру D2D1_VECTOR_3F.
Vector4F

Возвращает заполненную структуру D2D1_VECTOR_4F.

Структуры

 
Признаки типа

Структура TypeTraits (d2d1_1helper.h) содержит реализации Point, Size и Rect, в котором хранятся данные с использованием указанного типа.