Поделиться через


Интерфейс ID3D10EffectScalarVariable (d3d10effect.h)

Интерфейс эффект-скалярная переменная обращается к скалярным значениям.

Наследование

Интерфейс ID3D10EffectScalarVariable наследуется от ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectScalarVariable также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D10EffectScalarVariable содержит следующие методы.

 
ID3D10EffectScalarVariable::GetBool

Получение логической переменной.
ID3D10EffectScalarVariable::GetBoolArray

Получение массива логических переменных.
ID3D10EffectScalarVariable::GetFloat

Получение переменной с плавающей запятой.
ID3D10EffectScalarVariable::GetFloatArray

Получение массива переменных с плавающей запятой.
ID3D10EffectScalarVariable::GetInt

Получение целочисленной переменной.
ID3D10EffectScalarVariable::GetIntArray

Получение массива целочисленных переменных.
ID3D10EffectScalarVariable::SetBool

Задайте логическую переменную.
ID3D10EffectScalarVariable::SetBoolArray

Задайте массив логических переменных.
ID3D10EffectScalarVariable::SetFloat

Задайте переменную с плавающей запятой.
ID3D10EffectScalarVariable::SetFloatArray

Задайте массив переменных с плавающей запятой.
ID3D10EffectScalarVariable::SetInt

Задайте целочисленную переменную.
ID3D10EffectScalarVariable::SetIntArray

Задайте массив целочисленных переменных.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

Интерфейсы эффектов (Direct3D 10)

ID3D10EffectVariable