Метод ID3D10EffectScalarVariable::SetBool (d3d10effect.h)
Задайте логическую переменную.
Синтаксис
HRESULT SetBool(
[in] BOOL Value
);
Параметры
[in] Value
Тип: BOOL
Указатель на переменную.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по