Поделиться через


Метод ID3D10EffectScalarVariable::SetBool (d3d10effect.h)

Задайте логическую переменную.

Синтаксис

HRESULT SetBool(
  [in] BOOL Value
);

Параметры

[in] Value

Тип: BOOL

Указатель на переменную.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

ИНТЕРФЕЙС ID3D10EffectScalarVariable