Vertices
В разделах этого раздела рассматриваются функции OpenGL, которые выполняют операции с каждой вершиной на этапах обработки, показанных в конвейере обработки OpenGL на предыдущей странице.
- Входные данные
- Матричные преобразования
- Настройка освещения и раскраски
- Создание координат текстуры
- Сборка примитивов
- Справочник по вершинам
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по