Opomba
Dostop do te strani zahteva pooblastilo. Poskusite se vpisati alispremeniti imenike.
Dostop do te strani zahteva pooblastilo. Poskusite lahko spremeniti imenike.
Element uporabniškega vmesnika, ki vsebuje enega ali več drugih kontrolnikov v aplikaciji.
Opis
Večina aplikacij ima več kontrolnikov Zaslon , ki vsebujejo kontrole oznake, gumb kontrole in druge kontrole, ki prikazujejo podatke in podpirajo navigacijo. Za informacije o tem, kako dodati zaslon, preurediti zaslone in konfigurirati navigacijo, preglejte Dodaj zaslon.
Ključne lastnosti
BackgroundImage – ime slikovne datoteke, ki se prikaže v ozadju zaslona.
Fill – barva ozadja kontrolnika.
Dodatne lastnosti
Višina - višina zaslona. Če je aplikacija odzivna (Scale to fit je Off) in je naprava, v kateri se izvaja aplikacija, krajša od te lastnosti, se lahko zaslon pomika navpično.
ImagePosition – položaj (Fill, Fit, Stretch, Tile, ali Na sredini) slike na zaslonu ali kontrolniku, če ni enake velikosti kot slika.
LoadingSpinner (Brez, Kontrolniki ali Podatki) – Če je None, vrtavka ne bo prikazana. Ko je izbrana možnost »Kontrolniki« | »Podatki«, se bo pomikalnik prikazoval, dokler ne bodo vidni vsi podrejeni kontrolniki na ravni zaslona. Opomba. Ugnezdeni kontrolniki se ne upoštevajo.
LoadingSpinnerColor – Barva polnila vrtljivega gumba za nalaganje.
Ime - ime zaslona.
OnHidden – obnašanje aplikacije, ko se uporabnik odmakne od zaslona. Če je v nastavitvah aplikacije omogočeno pravilo Disable non-blocking App.OnStart pravilo, bo ta lastnost morda morala počakati, dokler App.OnStart se je končalo z izvajanjem. Ta nastavitev je privzeto vklopljena.
OnVisible – obnašanje aplikacije, ko se uporabnik pomakne na zaslon. S to lastnostjo lahko nastavite spremenljivke in prednastavite podatke, ki jih uporablja zaslon. Uporabite lastnost App.OnStart za nastavitev enkrat ob zagonu aplikacije. Če je neblokirni App.OnStart omogočen, lahko dogodek Screen.OnVisible teče vzporedno z njim. Zato je priporočljivo, da se ne zanašate na spremenljivke ali zbirke, ki jih inicializira App.OnStart, saj morda ne bodo v celoti inicializirane.
Usmerjenost - Usmerjenost zaslona. Če je njegova širina večja od višine, bo usmerjenost postavitev. Vodoravno; drugače bo Layout.Vertical.
Velikost - pozitivno celo število, ki razvršča velikost zaslona. Razvrstitev se določi s primerjavo lastnosti Width zaslona z vrednostmi v lastnosti App.SizeBreakpoints . Tip ScreenSize sestavljajo štiri vrednosti (Small, Medium, Large in ExtraLarge), ki ustrezajo cela števila od 1 do 4.
Širina - širina zaslona. Če je aplikacija odzivna (Scale to fit je Off) in je naprava, v kateri se izvaja aplikacija, ožji od te lastnosti, se lahko zaslon pomika vodoravno.
Povezane funkcije
Različni( Vir podatkov, Imestolpca )
Primer
Dodajte radio kontrol, ga poimenujte ScreenFills in nastavite njegove elemente lastnost te vrednosti:
["Red", "Green"]Ne veste, kako dodati, poimenovati in konfigurirati kontrolnik?
Poimenujte privzeti Screen control Source, dodajte še Screen control in ga poimenujte Target.
V Vir dodajte kontrolnik Oblika (kot je puščica) in nastavite njegov OnSelect lastnost te formule:
Navigate(Target, ScreenTransition.Fade)Želite več informacij o funkciji Navigate ali drugih funkcijah?
V Target dodajte kontrolnik Shape (kot je puščica) in nastavite njegov OnSelect lastnost te formule:
Navigate(Source, ScreenTransition.Fade)Nastavite lastnost Fill za Target na to formulo:
If("Red" in ScreenFills.Selected.Value, RGBA(255, 0, 0, 1), RGBA(54, 176, 75, 1))Izberite zaslon Source in nato, medtem ko držite tipko Alt, izberite eno od možnosti v nadzoru Radio , in nato izberite kontrolnik Oblika .
Tarča se prikaže v barvi, ki ste jo izbrali.
V Target izberite kontrolnik Shape , da se vrnete na Source.
(neobvezno) Izberite drugo možnost v kontrolniku Radio in nato izberite kontrolnik Oblika da potrdite, da Carča se prikaže v drugi barvi.
(izbirno) Preuredite zaslone tako, da miškin kazalec premaknete nad Target v levi navigacijski vrstici, izberete elipso, ki se prikaže, in nato izberete Premakni navzgor.
Target se najprej prikaže, ko uporabnik odpre aplikacijo.
Smernice o dostopnosti
Barvni kontrast
Ko je Zaslon učinkovito ozadje za besedilo, mora obstajati ustrezen barvni kontrast med:
- Izpolni in besedilo
- Slika ozadja in besedilo (če je primerno)
Na primer, če Zaslon vsebuje Oznako in ima nalepka prosojno polnilo, potem zaslon Polnilo dejansko postane barva ozadja za oznako.
Poleg besedila razmislite o preverjanju barvnega kontrasta z bistvenimi grafičnimi predmeti, kot so slike zvezd v nadzoru Ocena .
Podpora za bralnik zaslona
Za vsak Zaslon mora obstajati smiselno ime. Ime zaslona si lahko ogledate in uredite na enak način kot druge kontrolnike: v drevesnem pogledu podokna kontrolnikov ali v glavi podokna lastnosti.
opomba,
Ko se naloži nov Zaslon , bodo bralniki zaslona objavili njegovo ime.