GestureRecognizer Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Mürekkep hareketlerini tanır.
public ref class GestureRecognizer sealed : System::Windows::DependencyObject, IDisposable
public sealed class GestureRecognizer : System.Windows.DependencyObject, IDisposable
type GestureRecognizer = class
inherit DependencyObject
interface IDisposable
Public NotInheritable Class GestureRecognizer
Inherits DependencyObject
Implements IDisposable
- Devralma
- Uygulamalar
Örnekler
Aşağıdaki örnekte, a'nın Stroke bir ScratchOut hareket olup olmadığının nasıl belirleneceği gösterilmektedir.
private bool InterpretScratchoutGesture(Stroke stroke)
{
// Attempt to instantiate a recognizer for scratchout gestures.
ApplicationGesture[] gestures = { ApplicationGesture.ScratchOut };
GestureRecognizer recognizer = new GestureRecognizer(gestures);
if (!recognizer.IsRecognizerAvailable)
return false;
// Determine if the stroke was a scratchout gesture.
StrokeCollection gestureStrokes = new StrokeCollection();
gestureStrokes.Add(stroke);
ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> results = recognizer.Recognize(gestureStrokes);
if (results.Count == 0)
return false;
// Results are returned sorted in order strongest-to-weakest;
// we need only analyze the first (strongest) result.
if (results[0].ApplicationGesture == ApplicationGesture.ScratchOut &&
results[0].RecognitionConfidence == RecognitionConfidence.Strong)
{
// Use the scratchout stroke to perform hit-testing and
// erase existing strokes, as necessary.
return true;
}
else
{
// Not a gesture: display the stroke normally.
return false;
}
}
Private Function InterpretScratchoutGesture(ByVal stroke As Stroke) As Boolean
' Attempt to instantiate a recognizer for scratchout gestures.
Dim gestures() As ApplicationGesture = {ApplicationGesture.ScratchOut}
Dim recognizer As New GestureRecognizer(gestures)
If Not recognizer.IsRecognizerAvailable Then
Return False
End If
' Determine if the stroke was a scratchout gesture.
Dim gestureStrokes As StrokeCollection = New StrokeCollection()
gestureStrokes.Add(stroke)
Dim results As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
results = recognizer.Recognize(gestureStrokes)
If results.Count = 0 Then
Return False
End If
' Results are returned sorted in order strongest-to-weakest;
' we need only analyze the first (strongest) result.
If (results(0).ApplicationGesture = ApplicationGesture.ScratchOut) Then
' Use the scratchout stroke to perform hit-testing and
' erase existing strokes, as necessary.
Return True
Else
' Not a gesture: display the stroke normally.
Return False
End If
End Function
Açıklamalar
Bir GestureRecognizer mürekkep hareketini tanımlar. uygulamasını, uygulama hareketlerinin GestureRecognizer tümünü veya bir alt kümesini tanıyacak şekilde ayarlayabilirsiniz. öğesini kullanılabilir hareketlerin bir alt kümesini tanıyacak şekilde ayarlamak GestureRecognizer için bir diziyi oluşturucuya geçirin ApplicationGesture veya yöntemini kullanın SetEnabledGestures . Bir StrokeCollection hareketin bir hareket içerip içermediğini belirlemek için yöntemini çağırın Recognize .
XAML Metin Kullanımı
Bu sınıfı XAML'de kullanamazsınız.
Oluşturucular
| Name | Description |
|---|---|
| GestureRecognizer() |
GestureRecognizer sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
| GestureRecognizer(IEnumerable<ApplicationGesture>) |
GestureRecognizer sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Özellikler
| Name | Description |
|---|---|
| DependencyObjectType |
DependencyObjectType Bu örneğin CLR türünü sarmalayan öğesini alır. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| Dispatcher |
Dispatcher Bunun DispatcherObject ilişkili olduğu öğesini alır. (Devralındığı yer: DispatcherObject) |
| IsRecognizerAvailable |
Hareket tanıyıcısının kullanıcının sisteminde kullanılabilir olup olmadığını gösteren bir Boole değeri alır. |
| IsSealed |
Bu örneğin şu anda korumalı (salt okunur) olup olmadığını gösteren bir değer alır. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
Yöntemler
| Name | Description |
|---|---|
| CheckAccess() |
Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjectöğesine erişimi olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Bir özelliğin yerel değerini temizler. Temizlenecek özellik bir DependencyProperty tanımlayıcı tarafından belirtilir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Salt okunur özelliğin yerel değerini temizler. Temizlenecek özellik tarafından DependencyPropertyKeybelirtilir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Belirtilen bağımlılık özelliğinin değerini zorlama. Bu, çağrısında CoerceValueCallbackvar olan bağımlılık özelliği için özellik meta verilerinde belirtilen herhangi bir DependencyObject işlevi çağırarak gerçekleştirilir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| Dispose() |
tarafından GestureRecognizerkullanılan tüm kaynakları serbest bırakır. |
| Equals(Object) |
Sağlanan DependencyObject öğesinin geçerli DependencyObjectile eşdeğer olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| GetEnabledGestures() |
öğesinin tanıdığı hareketleri GestureRecognizer alır. |
| GetHashCode() |
Bu DependencyObjectiçin bir karma kodu alır. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Hangi bağımlılık özelliklerinin bu DependencyObjectüzerinde yerel olarak ayarlı değerlere sahip olduğunu belirlemek için özel bir numaralandırıcı oluşturur. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| GetType() |
Geçerli örneğin Type alır. (Devralındığı yer: Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Bir öğesinin bu örneğindeki bir bağımlılık özelliğinin DependencyObjectgeçerli etkin değerini döndürür. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Belirtilen bağımlılık özelliği için geçerli değeri yeniden değerlendirir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Bunun DependencyObject üzerindeki herhangi bir bağımlılık özelliğinin etkin değeri her güncelleştirildiğinde çağrılır. Değiştirilen belirli bağımlılık özelliği olay verilerinde bildirilir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Varsa, bağımlılık özelliğinin yerel değerini döndürür. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| Recognize(StrokeCollection) |
Belirtilen StrokeCollectioniçindeki hareketleri arar. |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Bir bağımlılık özelliğinin değerini, değer kaynağını değiştirmeden ayarlar. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| SetEnabledGestures(IEnumerable<ApplicationGesture>) |
öğesinin tanıdığı uygulama hareketlerini GestureRecognizer ayarlar. |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Bağımlılık özelliği tanımlayıcısı tarafından belirtilen bir bağımlılık özelliğinin yerel değerini ayarlar. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Bağımlılık özelliğinin tanımlayıcısı tarafından belirtilen salt okunur bağımlılık özelliğinin DependencyPropertyKey yerel değerini ayarlar. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Serileştirme işlemlerinin sağlanan bağımlılık özelliği için değeri serileştirmesi gerekip gerekmediğini gösteren bir değer döndürür. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür. (Devralındığı yer: Object) |
| VerifyAccess() |
Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjectöğesine erişmesini zorlar. (Devralındığı yer: DispatcherObject) |