DesignerCategoryAttribute Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bir sınıf için tasarımcının belirli bir kategoriye ait olduğunu belirtir.
public ref class DesignerCategoryAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class DesignerCategoryAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type DesignerCategoryAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerCategoryAttribute
Inherits Attribute
- Devralma
- Öznitelikler
Örnekler
Aşağıdaki örnek adlı MyFormbir sınıf oluşturur.
MyFormiki özniteliği vardır. Bu sınıfı belirten bir DesignerAttribute özniteliği, DocumentDesigner kategorisini DesignerCategoryAttributeForm belirten ise öğesini kullanır.
[Designer("System.Windows.Forms.Design.DocumentDesigner, System.Windows.Forms.Design",
IRootDesigner::typeid),
DesignerCategory("Form")]
ref class MyForm: public ContainerControl{
// Insert code here.
};
[Designer("System.Windows.Forms.Design.DocumentDesigner, System.Windows.Forms.Design",
typeof(IRootDesigner)),
DesignerCategory("Form")]
public class MyForm : ContainerControl
{
// Insert code here.
}
<Designer("System.Windows.Forms.Design.DocumentDesigner, System.Windows.Forms.Design", _
GetType(IRootDesigner)), DesignerCategory("Form")> _
Public Class MyForm
Inherits ContainerControl
' Insert code here.
End Class
Sonraki örnek, örneğini MyFormoluşturur. Ardından sınıfın özniteliklerini alır, ayıklar DesignerCategoryAttributeve tasarımcının adını yazdırır.
int main()
{
// Creates a new form.
MyForm^ myNewForm = gcnew MyForm;
// Gets the attributes for the collection.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( myNewForm );
/* Prints the name of the designer by retrieving the
* DesignerCategoryAttribute from the AttributeCollection. */
DesignerCategoryAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<DesignerCategoryAttribute^>(attributes[ DesignerCategoryAttribute::typeid ]);
Console::WriteLine( "The category of the designer for this class is: {0}", myAttribute->Category );
return 0;
}
public static int Main()
{
// Creates a new form.
MyForm myNewForm = new();
// Gets the attributes for the collection.
AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewForm);
/* Prints the name of the designer by retrieving the
* DesignerCategoryAttribute from the AttributeCollection. */
DesignerCategoryAttribute myAttribute =
(DesignerCategoryAttribute)attributes[typeof(DesignerCategoryAttribute)];
Console.WriteLine("The category of the designer for this class is: " + myAttribute.Category);
return 0;
}
Public Shared Function Main() As Integer
' Creates a new form.
Dim myNewForm As New MyForm()
' Gets the attributes for the collection.
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewForm)
' Prints the name of the designer by retrieving the
' DesignerCategoryAttribute from the AttributeCollection.
Dim myAttribute As DesignerCategoryAttribute = _
CType(attributes(GetType(DesignerCategoryAttribute)), DesignerCategoryAttribute)
Console.WriteLine(("The category of the designer for this class is: " + myAttribute.Category))
Return 0
End Function 'Main
Açıklamalar
Görsel tasarımcı, geliştirme ortamını uygulanacak tasarımcı türü hakkında bilgilendirmek için tasarımcı kategorisini kullanabilir. Bir sınıfta tasarımcı kategorisi sağlanmazsa, bir geliştirme ortamı sınıfın tasarlanmasına izin verebilir veya vermeyebilir. Herhangi bir ad için bir kategori oluşturulabilir.
Bir sınıfı bu öznitelikle işaretlediğinizde, bu sabit üyeye ayarlanır. Kodunuzda bu özniteliğin değerini denetlemek istediğinizde sabit üyeyi belirtmeniz gerekir. Aşağıdaki tablodaki Açıklama sütunu, her değerin ayarlandığı sabit üyeyi listeler.
DesignerCategoryAttribute sınıfı aşağıdaki yaygın kategorileri tanımlar:
| Kategori | Description |
|---|---|
| Bileşen | Bileşenlerle kullanılan tasarımcılar. özniteliği sabit üyesine DesignerCategoryAttribute.Componentayarlanır. |
| Form | Formlarla kullanılan tasarımcılar. özniteliği sabit üyesine DesignerCategoryAttribute.Formayarlanır. |
| Tasarımcı | Tasarımcılarla birlikte kullanılan tasarımcılar. özniteliği sabit üyesine DesignerCategoryAttribute.Genericayarlanır. |
| Boş Dize ("") | Bu varsayılan kategoridir. |
Daha fazla bilgi için bkz . Öznitelikler.
Oluşturucular
| Name | Description |
|---|---|
| DesignerCategoryAttribute() |
Boş bir dize ("") ile sınıfının yeni bir örneğini DesignerCategoryAttribute başlatır. |
| DesignerCategoryAttribute(String) |
Verilen kategori adıyla sınıfın DesignerCategoryAttribute yeni bir örneğini başlatır. |
Alanlar
| Name | Description |
|---|---|
| Component |
Bu kategoriyle işaretlenmiş bir bileşenin bir bileşen tasarımcısı kullandığını belirtir. Bu alan salt okunurdur. |
| Default |
Bu kategoriyle işaretlenmiş bir bileşenin görsel tasarımcı kullanamayacağını belirtir. Bu |
| Form |
Bu kategoriyle işaretlenmiş bir bileşenin form tasarımcısı kullandığını belirtir. Bu |
| Generic |
Bu kategoriyle işaretlenmiş bir bileşenin genel tasarımcı kullandığını belirtir. Bu |
Özellikler
| Name | Description |
|---|---|
| Category |
Kategorinin adını alır. |
| TypeId |
Bu öznitelik için benzersiz bir tanımlayıcı alır. |
Yöntemler
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Verilen nesnenin değerinin geçerli DesignOnlyAttributedeğerine eşit olup olmadığını döndürür. |
| GetHashCode() |
Bu örneğin karma kodunu döndürür. |
| GetType() |
Geçerli örneğin Type alır. (Devralındığı yer: Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Bu özniteliğin varsayılan olup olmadığını belirler. |
| Match(Object) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu örneğin belirtilen bir nesneye eşit olup olmadığını gösteren bir değer döndürür. (Devralındığı yer: Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
| ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür. (Devralındığı yer: Object) |
Belirtik Arabirim Kullanımları
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Bir ad kümesini karşılık gelen bir dağıtma tanımlayıcısı kümesine eşler. (Devralındığı yer: Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Bir arabirimin tür bilgilerini almak için kullanılabilecek bir nesnenin tür bilgilerini alır. (Devralındığı yer: Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Bir nesnenin sağladığı tür bilgisi arabirimlerinin sayısını alır (0 ya da 1). (Devralındığı yer: Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Bir nesne tarafından kullanıma sunulan özelliklere ve yöntemlere erişim sağlar. (Devralındığı yer: Attribute) |