Aracılığıyla paylaş


StreamGeometryContext.BezierTo(Point, Point, Point, Boolean, Boolean) Yöntem

Tanım

Belirtilen noktaya bezier eğrisi çizer.

public:
 abstract void BezierTo(System::Windows::Point point1, System::Windows::Point point2, System::Windows::Point point3, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
public abstract void BezierTo (System.Windows.Point point1, System.Windows.Point point2, System.Windows.Point point3, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
abstract member BezierTo : System.Windows.Point * System.Windows.Point * System.Windows.Point * bool * bool -> unit
Public MustOverride Sub BezierTo (point1 As Point, point2 As Point, point3 As Point, isStroked As Boolean, isSmoothJoin As Boolean)

Parametreler

point1
Point

Eğrinin şeklini belirtmek için kullanılan ilk denetim noktası.

point2
Point

Eğrinin şeklini belirtmek için kullanılan ikinci denetim noktası.

point3
Point

Eğrinin sonu için hedef nokta.

isStroked
Boolean

true , segmenti işlemek için kullanıldığında segmentin konturlu Pen olmasını sağlamak için; aksi takdirde , false.

isSmoothJoin
Boolean

truebu segment ile önceki segment arasındaki birleştirmeyi, bir Penile vuruş yapıldığında köşe olarak ele almak için ; aksi takdirde . false

Özel durumlar

yöntemi çağrılarak bir şekil başlatılmadan bir segment ekleme girişiminde bulunuldu BeginFigure(Point, Boolean, Boolean) .

Örnekler

Aşağıdaki örnekte yöntemini kullanarak Bezier eğrisi çizme gösterilmektedir BezierTo .

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;

namespace SDKSample
{
    public partial class StreamGeometryBezierToExample : Page
    {
        public StreamGeometryBezierToExample()
        {

            // Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
            StreamGeometry geometry = new StreamGeometry();
            geometry.FillRule = FillRule.EvenOdd;

            // Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry 
            // object's contents.
            using (StreamGeometryContext ctx = geometry.Open())
            {
                // Set the begin point of the shape.
                ctx.BeginFigure(new Point(10, 100), true /* is filled */, false /* is closed */);

                // Create a Bezier curve using the 3 specifed points where the first two points
                // are control points and the last point is the destination point for the curve.
                ctx.BezierTo(new Point(100, 0), new Point(200,200), new Point(300,100), 
                             true /* is stroked */, false /* is smooth join */);
            }

            // Create a path to draw a geometry with.
            Path myPath = new Path();
            myPath.Stroke = Brushes.Black;
            myPath.StrokeThickness = 1;

            // Freeze the geometry (make it unmodifiable)
            // for additional performance benefits.
            geometry.Freeze();

            // specify the shape (Bezier Curve) of the path using the StreamGeometry.
            myPath.Data = geometry;

            // Add path shape to the UI.
            StackPanel mainPanel = new StackPanel();
            mainPanel.Children.Add(myPath);
            this.Content = mainPanel;
        }
    }
}

Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes

Namespace SDKSample
    Partial Public Class StreamGeometryBezierToExample
        Inherits Page
        Public Sub New()

            ' Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
            Dim geometry As New StreamGeometry()
            geometry.FillRule = FillRule.EvenOdd

            ' Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry 
            ' object's contents.
            Using ctx As StreamGeometryContext = geometry.Open()
                ' Set the begin point of the shape.
                ctx.BeginFigure(New Point(10, 100), True, False) ' is closed  -  is filled 

                ' Create a Bezier curve using the 3 specifed points where the first two points
                ' are control points and the last point is the destination point for the curve.
                ctx.BezierTo(New Point(100, 0), New Point(200,200), New Point(300,100), True, False) ' is smooth join  -  is stroked 

            End Using

            ' Create a path to draw a geometry with.
            Dim myPath As New Path()
            myPath.Stroke = Brushes.Black
            myPath.StrokeThickness = 1

            ' Freeze the geometry (make it unmodifiable)
            ' for additional performance benefits.
            geometry.Freeze()

            ' specify the shape (Bezier Curve) of the path using the StreamGeometry.
            myPath.Data = geometry

            ' Add path shape to the UI.
            Dim mainPanel As New StackPanel()
            mainPanel.Children.Add(myPath)
            Me.Content = mainPanel
        End Sub
    End Class
End Namespace

Açıklamalar

Kübik Bezier eğrisi bir başlangıç noktası, bitiş noktası ve iki denetim noktası ile tanımlanır. İlk denetim noktası segmentin ilk yarısının eğrilik durumunu, ikinci denetim noktası ise segmentin ikinci yarısının eğrilik durumunu belirler.

Bu yöntem, başlangıç noktası olarak önceki segmentin bitiş noktasını kullanır. Bu şekildeki ilk segmentse, yöntemi tarafından BeginFigure başlangıç noktası olarak belirtilen noktayı kullanır.

A StreamGeometry , bir veya herhangi bir Transform vuruşsuz veya doldurulmamış kesim içeriyorsa seri hale getirilemez.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.