Aracılığıyla paylaş


StreamGeometryContext.PolyQuadraticBezierTo Yöntem

Tanım

Bir veya daha fazla bağlı ikinci dereceden Bezier eğrisi çizer.

public:
 abstract void PolyQuadraticBezierTo(System::Collections::Generic::IList<System::Windows::Point> ^ points, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
public abstract void PolyQuadraticBezierTo (System.Collections.Generic.IList<System.Windows.Point> points, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
abstract member PolyQuadraticBezierTo : System.Collections.Generic.IList<System.Windows.Point> * bool * bool -> unit
Public MustOverride Sub PolyQuadraticBezierTo (points As IList(Of Point), isStroked As Boolean, isSmoothJoin As Boolean)

Parametreler

points
IList<Point>

Bir veya daha fazla ikinci dereceden Bezier eğrisi için denetim noktalarını ve hedef noktaları belirten noktaların koleksiyonu. Listedeki ilk nokta eğrinin denetim noktasını, bir sonraki nokta hedef noktayı, bir sonraki nokta ise bir sonraki eğrinin denetim noktasını belirtir ve bu şekilde devam eder. Listede çift sayıda nokta bulunmalıdır.

isStroked
Boolean

true , segmenti işlemek için kullanıldığında segmentin konturlu Pen olmasını sağlamak için; aksi takdirde , false.

isSmoothJoin
Boolean

truebu segment ile önceki segment arasındaki birleştirmeyi, bir Penile vuruş yapıldığında köşe olarak ele almak için ; aksi takdirde . false

Özel durumlar

yöntemi çağrılarak bir şekil başlatılmadan bir segment ekleme girişiminde bulunuldu BeginFigure(Point, Boolean, Boolean) .

Örnekler

Aşağıdaki örnekte, yöntemini kullanarak birden çok bağlı ikinci dereceden Bezier eğrisinin nasıl çiz olduğu gösterilmektedir PolyQuadraticBezierTo .

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Collections.Generic;

namespace SDKSample
{
    public partial class StreamGeometryPolyQuadraticBezierToExample : Page
    {
        public StreamGeometryPolyQuadraticBezierToExample()
        {
            // Create a path to draw a geometry with.
            Path myPath = new Path();
            myPath.Stroke = Brushes.Black;
            myPath.StrokeThickness = 1;

            // Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
            StreamGeometry geometry = new StreamGeometry();
            geometry.FillRule = FillRule.EvenOdd;

            // Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry object's contents. 
            using (StreamGeometryContext ctx = geometry.Open())
            {
                // Set the begin point of the shape.
                ctx.BeginFigure(new Point(10, 100), true /* is filled */, false /* is closed */);

                // Create a collection of Point structures that will be used with the PolyQuadraticBezierTo 
                // Method to create two quadratic Bezier curves.
                List<Point> pointList = new List<Point>();

                // First quadratic Bezier curve is specified with these two points.

                // Control point for first quadratic Bezier curve.
                pointList.Add(new Point(100, 0));

                // End point for first quadratic Bezier curve.
                pointList.Add(new Point(200, 200));

                // Second quadratic Bezier curve is specified with these two points.

                // Control point for second quadratic Bezier curve.
                pointList.Add(new Point(300, 300));

                // End point for second quadratic Bezier curve.
                pointList.Add(new Point(400, 100));

                // Create a Bezier curve using the collection of Point Structures.
                ctx.PolyQuadraticBezierTo(pointList, true /* is stroked */, false /* is smooth join */);
            }

            // Freeze the geometry (make it unmodifiable)
            // for additional performance benefits.
            geometry.Freeze();
            
            // specify the shape (quadratic Benzier curve) of the path using the StreamGeometry.
            myPath.Data = geometry;

            // Add path shape to the UI.
            StackPanel mainPanel = new StackPanel();
            mainPanel.Children.Add(myPath);
            this.Content = mainPanel;
        }
    }
}

Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Collections.Generic

Namespace SDKSample
    Partial Public Class StreamGeometryPolyQuadraticBezierToExample
        Inherits Page
        Public Sub New()
            ' Create a path to draw a geometry with.
            Dim myPath As New Path()
            myPath.Stroke = Brushes.Black
            myPath.StrokeThickness = 1

            ' Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
            Dim geometry As New StreamGeometry()
            geometry.FillRule = FillRule.EvenOdd

            ' Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry object's contents. 
            Using ctx As StreamGeometryContext = geometry.Open()
                ' Set the begin point of the shape.
                ctx.BeginFigure(New Point(10, 100), True, False) ' is closed  -  is filled 

                ' Create a collection of Point structures that will be used with the PolyQuadraticBezierTo 
                ' Method to create two quadratic Bezier curves.
                Dim pointList As New List(Of Point)()

                ' First quadratic Bezier curve is specified with these two points.

                ' Control point for first quadratic Bezier curve.
                pointList.Add(New Point(100, 0))

                ' End point for first quadratic Bezier curve.
                pointList.Add(New Point(200, 200))

                ' Second quadratic Bezier curve is specified with these two points.

                ' Control point for second quadratic Bezier curve.
                pointList.Add(New Point(300, 300))

                ' End point for second quadratic Bezier curve.
                pointList.Add(New Point(400, 100))

                ' Create a Bezier curve using the collection of Point Structures.
                ctx.PolyQuadraticBezierTo(pointList, True, False) ' is smooth join  -  is stroked 

            End Using

            ' Freeze the geometry (make it unmodifiable)
            ' for additional performance benefits.
            geometry.Freeze()

            ' specify the shape (quadratic Benzier curve) of the path using the StreamGeometry.
            myPath.Data = geometry

            ' Add path shape to the UI.
            Dim mainPanel As New StackPanel()
            mainPanel.Children.Add(myPath)
            Me.Content = mainPanel
        End Sub
    End Class
End Namespace

Açıklamalar

Bu yöntem, başlangıç noktası olarak önceki segmentin bitiş noktasını kullanır. Bu şekildeki ilk segmentse, yöntemi tarafından BeginFigure başlangıç noktası olarak belirtilen noktayı kullanır.

A StreamGeometry , bir veya herhangi bir Transform vuruşsuz veya doldurulmamış kesim içeriyorsa seri hale getirilemez.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.